कभी केवल अंधकार था। फिर देवताओं का आगमन हुआ: उन्होंने अंधकार को भगा दिया, भूमि को आपस में बांट लिया, लोगों को बनाया... और चले गए। उनके बाद सिर्फ मूर्तियाँ रह गईं - चुने हुए, जिन्हें दिव्य शक्ति दी गई।
कहानी का केंद्र है स्क्लाविनिया, महाद्वीप का सबसे बड़ा राज्य। यह जीवित विश्वासों और दरबार की साजिशों, सड़क की कहानियों और किंवदंतियों के राक्षसों का देश है, साथ ही उन नायकों का, जिन्हें बड़े इतिहास का हिस्सा बनने में बहुत जल्दी आ गया।
एक ऐसा विश्व, जिसे देखना चाहें
इज़लॉम: कोरन का बुलावा - यह एक आरामदायक साहसिकता है, जो पारंपरिक jRPG, स्लाव पौराणिक कथाओं और अल्पसंख्यक संस्कृतियों की किंवदंतियों से प्रेरित है। यहाँ हर क्षेत्र में अपनी परंपराएँ, डर, नायक और राक्षस हैं।
खिलाड़ी एक ऐसे संसार की यात्रा का सामना करेंगे, जहाँ मानचित्र जीवंत होते हैं: पात्र बहस करते हैं और मजाक करते हैं, पुराने विश्वास सच साबित होते हैं, जबकि पैरियों के पीछे बड़े राजनीतिक और व्यक्तिगत ड्रामा छिपे होते हैं।
विशेषताएँ:
- स्क्लाविनिया की जीवंत फैंटेसी दुनिया - देवताओं, मूर्तियों, राजाओं, किंवदंतियों और जनगाथाओं का देश।
- नायकों के समूह, संवादों, कार्यों और बारी-बारी से होने वाली लड़ाइयों के साथ एक पारंपरिक jRPG साहसिकता।
- रंगीन पात्र - वफादार साथियों से लेकर संदिग्ध अज्ञात व्यक्तियों तक। हर एक का अपना चरित्र, आवाज़, प्रेरणाएँ और कहानी है।
- अनोकी कार्ड शैली - कोई साधारण प्रणाली नहीं, बल्कि एक पूरी दुनिया: नायक, दुश्मन, वस्त्र और दृश्य आपकी पसंदीदा पुस्तकों से जीवंत चित्रों की तरह दिखते हैं।
- पेशेवर अभिनेता का वॉयस ओवर और गर्म श्रृंगार गuitar संगीत कहानी को वास्तव में जीवंत और गर्म बनाते हैं।
- आसान, लेकिन दिलचस्प बारी-बारी से लड़ाइयाँ, जहाँ परिणाम दस्ते के गठन, कमजोरियों का ज्ञान और समय पर सही धक्का देने पर निर्भर करता है।
यह देवताओं के बाद की दुनिया की कहानी है
देवताओं ने इन भूमि को छोड़ दिया, लेकिन उनकी छाप हमेशा के लिए लोगों, राज्यों और यहाँ तक कि राक्षसों में अंकित हो गई। मूर्तियों ने अपनी शक्तियाँ और विश्वास खो दिए हैं, सत्ता भय पर टिकी हुई है, और प्राचीन किंवदंतियाँ अंधकार में और अधिक बार जाग्रत होती हैं।