"Vasemman tiimin 4 modernia sotaa". Pelin arvio.

content auto translated from {from}

“Onko sinulla linkki? Anna se, kiitos” - kommentti

käyttäjältä eräältä pelisivustolta, kirjoitettu

ilmaisen Alien Swarm -uutisen julkaisun jälkeen.

Valve hämmästyttää toimillaan. Vasta kun kansa toipui ilmaisesta Portalista, on jo vuorossa toinen peli - Alien Swarm. Myöskin ilmainen. Ikuisesti.

Kaikki alkoi pari vuotta sitten, kun joukko modimestareita teki melko mielenkiintoisen modin Unreal Tournament 2004:lle. Muuten, sen voi yhä löytää Internetin syövereistä. Ruudunkaappauksia liitetään alla:

![](/api/field/image/eHMb6NhCPTt1Q)

Sitten Valve tarttui modiin ja ehdotti tekijöille sen remakea Source-moottorille. Kaksi vuotta myöhemmin kauppasivun julkaisussa ilmoitetaan, että projekti tulee olemaan ehdottomasti ilmainen, ja 19. heinäkuuta julkaistiin tämä upea peli. Kyllä, juuri peli, koska AS:n asentamiseen ei tarvita mitään muuta peliä Source-moottorilla, toisin kuin muissa modeissa. Ja laadun huomaaminen alkaa jo päävalikosta:

Lisäksi modimestareiden tekemää voitaisiin hyvin myydä noin 10-15 dollarilla. Mikä? Tämä on L4D:n klooni, sanot? Olet väärässä. Eikä vain hieman...

Vasemmisto 4 nykyaikaisessa sodassa.

Alien Swarm on sekoitus vähintään neljästä pelistä. Kyllä, siinä on osa Left 4 Deadia. Siitä AS otti tehokkaan, melko hölmön matchmaking-järjestelmän ja neljän pelaajan yhteistyön, mutta siellä on myös omia muutoksia. Kuolleita kumppaneita ei voi herättää henkiin, he palaavat joukkoon vasta tehtävän suorittamisen jälkeen. Ja kun joku kuolee, saadaan näyttävä Slo-mo-efekti, muiden pelaajien kamerat lähestyvät kuollutta ystävääsi, ja hän kaatuu Hollywood-henkisesti kauniisti lattialle:

Toinen peli, josta AS sai kunnollisen osan, on… Team Fortress 2. Left 4 Deadin taktiikka ei toimi, jos joukkueessa ei ole lääkintämiestä, joka hoitaa kumppaneita:

Insinööri, joka murtää ovia, on myös hengenvaarallinen:

Sillä haluathan selvitä?

Modern Warfaren tasoille nousu sopi myös peliin hienosti. Yhteensä 27 tasoa. Kun saamme kokemusta, avautuu meille uusia aseita ja esineitä:

Vaikeustason laskiessa saatu kokemus vähenee. AS:ssä on perinteisten konekiväärien ja erilaatuisten ammuksien lisäksi myös liekinheitin:

sähkökivääri:

useita erilaisia torni-aseita ja muita herkkuja. Jotkut aseet ovat saatavilla vain yhdelle luokalle. Esimerkiksi lääkintämiesten parantava ase:

Muuten, pelissä on vain 8 hahmoa, 2 kutakin luokkaa kohden:

Ja Gears of War antoi AS:lle melko mielenkiintoisen latausjärjestelmän. Kun vaihdat patruunaa, näytön alareunassa tietovakion ikkunan ylle ilmestyy viiva, jossa on pieni merkki alussa:

Jos painat latauspainiketta oikeaan aikaan, saat aikabonuksen; jos epäonnistut, aseet latautuvat useita kertoja hitaammin.

Ja pelissä on myös nerokas mahdollisuus. Tehtävän suorituksen jälkeen ilmestyy ikkuna kartasta, johon voit piirtää hiirellä. Tämä auttaa suunnittelemaan toimintasi. Luonnollisesti kaikki eivät käytä tätä toimintoa kuten pitäisi:

Ja lumi sataa…

Pelin pelattavuus on yksinkertainen ja helppo - ammu vain krabbeja, jotka tunkeutuvat joka puolelta. Onneksi pelissä on riittävästi aseita ja jokaisessa on omat erityispiirteensä - esimerkiksi sähkökiväärillä on suurempi tappoalue. On myös vaihtoehtoisia ampumamodeja - automaateissa on alataso-granaatinheitin, jota on hyvä käyttää suuria vihollisryhmiä vastaan. Kampanja on vain yksi, joka koostuu 7 tehtävästä, ja sen voi halutessaan suorittaa tunnissa. Mutta kehittäjät ovat huolehtineet siitä, että peli ei käy tylsäksi. He lisäsivät editorin, jolla voi luoda mitä tahansa mieli tekee. Ja - oi, ihme! - vähemmän kuin vuorokauden kuluttua julkaisusta alkoivat verkossa ilmestyä fanikartat. Joten huoliin ei ole aihetta. Erityisesti tärkeissä hetkissä syntyy kaikkien rakastama Slo-mo, ja näissä hetkissä viholliskäärmeitä on enemmän kuin kohtuuden rajoissa. Epämiellyttävät käytävät vaihtuvat usein avonaisiin tiloihin - lumi ulkona näyttää upealta! Muuten, ennen kuin lähdet online-tiloihin, voit kokeilla itseäsi Offline Practice -kampanjassa robottien kanssa. Saattaa olla, että se on yksi miinus, liian lyhyen kampanjan lisäksi, on myös ohjaajan puuttuminen Left 4 Deadista. Useiden samaisten tasojen läpäisemisen jälkeen alat muistaa jokaisen hirviön sijainnit, joka ilmestyy siitä tai tästä kulmasta.

Entä sisältö?

Grafiikka on melko kunnollista vuodelta 2010. Kyllä, moottorilla on jo yli 5 vuotta, mutta se kasvaa jatkuvasti uusilla efekteillä, ja tämä pelastaa sen väistämättömältä vanhentumiselta. Lumi näyttää aivan upealta:

Varjostimet ja yksityiskohtaisuus ilahduttavat myös silmää - jopa lähennettynä kaikki näyttää melko siedettävältä. Lagia on lisääntynyt mukavasti - kun TF2 ja L4D antavat minulle johdonmukaisesti noin 30 kuvaa, täällä erityisesti tärkeissä hetkissä putoaa alle 10-15. Kaikki ruudunkaappaukset on otettu maksimaalisilla asetuksilla ilman anitroppia ja pystysuoraa synkronointia. Mutta tällaisella resoluutiolla sitä ei lainkaan huomaa. Voit arvioida grafiikan liitettyjen ruudunkaappausten perusteella itse.

Äänet pelissä on hyvin valittu. Vaikka jotain vilkkuu HL 2:ssa, kehittäjät ovat vähentäneet kaiken tämän minimiin. Dialogit, ääniraita, laukaukset ovat upeita.

Käyttöliittymässä ei ole ongelmia myöskään. Ohjaus on mukavaa, siihen tottuu nopeasti.


Peli saa lujan viisi. Lyhyen pelin läpäisyä kompensoi erinomainen yhteistyö ja kenttäeditori. Ja pelin ilmaiseksi saaminen lisää vielä muutaman pisteen. Yhteenvetona, odotamme uusia lahjoja Valveltä.