"Sol Tara 4 Modern Savaş". Oyun İncelemesi.
"Krayk var mı? Lütfen link verin" - yorum
bir oyuncu sitesinden yapılan yorum*
görüş sonrası ücretsiz Alien Swarm hakkında yayınlanan bir haberin*
sonrası.
Valve, eylemleri ile şaşırtmaya devam ediyor. İnsanlar ücretsiz Portal'dan yeni yeni sıyrılırken, sırada başka bir oyun var - Alien Swarm. O da tamamen ücretsiz. Sonsuza kadar.
Her şey birkaç yıl önce, bir grup mod yapımcısının Unreal Tournament 2004 için oldukça ilginç bir mod yapmasıyla başladı. Bu arada, hala internette bulunabilir. Aşağıda ekran görüntüleri yer almakta:

Sonra Valve, mod yapımcılarına bu modun Source motorunda bir remake'ini yapma teklifinde bulundu. İki yıl sonra, mağaza sayfası ile birlikte bu oyunun tamamen ücretsiz olacağı açıklandı ve 19 Temmuz'da bu harika oyunun lansmanı yapıldı. Evet, evet, tam anlamıyla bir oyun, çünkü AS'yi kurmak için başka bir Source motoru oyununa sahip olmanız gerekmiyor, diğer modlardan farklı olarak. Ve çalışmanın kalitesi zaten ana menüde ortaya çıkmaya başlıyor:
Ayrıca, mod yapımcılarının yaptıkları, rahatlıkla 10-15 dolara satılabilirdi. Ne? Bu L4D kopyası mı? Yanılıyorsunuz. Hem de çok...
Left 4 Modern Warfare.
Alien Swarm, en azından 4 oyunun karışımı. Evet, içinde bir parça Left 4 Dead var. AS bu oyundan oldukça etkili, ama mantıksız bir eşleştirme sistemi ve dört kişilik kooperatif alıyor, ama burada da bazı değişiklikler var. Ölen arkadaşlarınızı diriltmek yok, görev tamamlanmadan geri dönemezler. Ve biri öldüğünde etkileyici bir Slo-mo efekti devreye giriyor, diğer tüm oyuncuların kameraları sizin ölü arkadaşınıza yaklaşıyor ve o Hollywood tarzında düşüyor:
AS'ye önemli bir kısmını kaptırdığı diğer oyun ise… Team Fortress 2. Left 4 Dead'teki taktik, takımda bir doktor yoksa işe yaramayacak:
Kapıları açan mühendis de havada kalmıyor:
Çünkü hayatta kalmak istemez misiniz?
Modern Warfare'dan alınan yükseltme sistemi oyuna mükemmel bir şekilde entegre oldu. Toplamda 27 seviyeden oluşuyor. Tecrübe kazandıkça yeni silahlar ve eşyalar açıyoruz:
Zorluk seviyesini azaltırsanız kazandığınız tecrübe azalıyor. AS'de standart makineli tüfeklerin yanı sıra çeşitli mermilere sahip olmanın yanında bir alev makinesi de bulunuyor:
elektrikli tüfek:
birkaç tür kule ve diğer lezzetler. Bazı silahlar sadece bir sınıfa özel. Örneğin, doktorun iyileştirme silahı:
Bu arada, oyunda toplamda 8 karakter var, her sınıf için 2 tane:
Ve Gears of War, AS'ye oldukça ilginç bir şarjör yenileme sistemi kazandırdı. Şarjör değiştirirken ekranın altındaki karakter bilgi penceresinin üzerinde küçük bir işaret olan bir çubuk beliriyor:
Eğer zamanında yenileme tuşuna basarsanız, süre bonusu alıyorsunuz, ancak kaçırırsanız, silah yenileme süresi birkaç kat daha uzun sürüyor.
Ayrıca oyunda gerçekten dahi bir özellik var. Görevin tamamlanmasının ardından bir harita penceresi açılıyor ve burada fare ile çizim yapabiliyorsunuz. Bu, yaptığınız planları düzenlemeye yardımcı oluyor. Tabii ki, herkes bu özelliği amacına uygun kullanmıyor:
Ve kar yağıyor...
Oyun, oldukça basit ve sıradan - her yerden fışkıran kraykızlara ateş et. Neyse ki oyunda yeterince silah var ve her birinin kendine özgü özellikleri var - örneğin, elektrikli tüfeğin hasar alanı daha geniştir. Alternatif atış modları da mevcut - otomatik tüfeklerin altına grenade launcher eklenmiş ve bu, büyük kalabalıklarla başa çıkmada iyi bir seçenektir. Sadece 7 görevden oluşan tek bir kampanya mevcut, istenirse bir saatte tamamlanabilir. Ancak geliştiriciler, oyunun sıkıcı olmaması için bazı önlemler aldılar. Her şeyi oluşturmak için bir editör eklediler. Ve - o, mucize! - yayımlandıktan bir gün içinde amatör haritalar çıkmaya başladı. Bu yüzden endişelenecek bir şey yok. Özellikle kritik anlarda herkesin sevdiği Slo-mo özelliği devreye giriyor, bu anlarda düşman böceklerinin sayısı bir hayli fazlalaşıyor. Rahatsız edici koridorlar sık sık açık alanlarla yer değiştiriyor – dışarıdaki kar harika görünüyor! Bu arada, çevrimiçi sahalara çıkmadan önce, botlarla birlikte kampanyayı deneme fırsatı olan Offline Practice'ı deneyebilirsiniz. Ancak, kısa kampanyanın yanı sıra bir başka dezavantaj, Left 4 Dead'den tanıdığımız Yönetmen’in eksikliği. Aynı seviyelerde birkaç kez geçtikçe, her canavarı nereden çıkacağını hatırlamaya başlıyorsunuz.
Peki ya içerik?
Grafikler, 2010 yılı için oldukça iyi. Evet, motorun yaşı 5 yılı geçti, ama sürekli yeni efektlerle güncelleniyor ve bu onu belirgin bir şekilde yaşlanmaktan kurtarıyor. Kar çok etkileyici görünüyor:
Shader'lar ve detaylandırma da göze hitap ediyor - yaklaşınca her şey oldukça kabul edilebilir görünüyor. Performans düşüklüğü de mevcut - TF2 ve L4D sürekli olarak yaklaşık 30 kare verirken, burada önemli anlarda 10-15 kare düşüşler yaşanıyor. Tüm ekran görüntüleri, anti-aliasing ve dikey senkronizasyon kapalı iken maksimum ayarlarda alındı. Ancak bu çözünürlükle hiç fark edilmiyor. Genel olarak, grafikleri ekli ekran görüntülerine göre değerlendirin.
Oyundaki sesler mükemmel bir şekilde ayarlanmış. Bir şeyler HL2’den fırlamış gibi görünüyor ama geliştiriciler bunu en aza indirmiş. Diyaloglar, müzik, ateş sesleri harika.
Arayüzle ilgili de sorun yok. Kontrol kolay ve çabuk alışıyorsunuz.
Oyun sağlam bir 5 alıyor. Kısa geçiş süresi mükemmel kooperatif ve harita editörü ile dengeleniyor. Ücretsiz olması oyuna birkaç puan daha katıyor. Genel olarak, Valve'den yeni sürprizler bekliyoruz.