"Left team 4 modern war". Revue du jeu.

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*« Y a-t-il un crack pour ça ? Donnez-moi le lien, s'il vous plaît. » - commentaire *

d'un utilisateur d'un site de jeux, écrit

*après la publication de la nouvelle concernant le jeu gratuit Alien Swarm. *

Valve impressionne vraiment par ses actions. Le public vient juste de se remettre du Portal gratuit, et voilà qu'un autre jeu se profile à l'horizon - Alien Swarm. Également gratuit. Pour toujours.

Tout a commencé il y a quelques années, lorsqu'un groupe de moddeurs a réalisé un mod plutôt intéressant pour Unreal Tournament 2004. D'ailleurs, il est toujours possible de le trouver sur Internet. Les captures d'écran sont ci-dessous :

![](/api/field/image/eHMb6NhCPTt1Q)

Ensuite, le mod a été repris par Valve, qui a proposé aux créateurs d'en faire un remake sur le moteur Source. Deux ans plus tard, une page de magasin est créée pour ce jeu, annonçant que le projet serait entièrement gratuit, et le 19 juillet, la sortie de ce jeu magnifique a eu lieu. Oui, oui, un jeu, car pour installer AS, il n'est même pas nécessaire de posséder un autre jeu sur le moteur Source, contrairement à d'autres mods. Et la qualité de réalisation se manifeste déjà dans le menu principal :

De plus, ce que les moddeurs ont créé pourrait être vendu sans problème pour environ 10-15 dollars. Quoi ? C'est un clone de L4D, dites-vous ? Vous vous trompez. En fait, vous vous trompez beaucoup…

Équipe gauche 4 guerre moderne.

Alien Swarm est un mélange d'au moins 4 jeux. Oui, il y a une part de Left 4 Dead. De ce jeu, AS a emprunté une puissante et plutôt maladroite système de matchmaking et un mode coopératif à quatre joueurs, mais il y a aussi des changements. Les coéquipiers morts ne peuvent pas être ressuscités, ils reviennent dans l'équipe après la mission. Et quand quelqu'un meurt, un effet Slo-mo impressionnant se produit, les caméras de tous les autres joueurs se rapprochent de votre compagnon décédé, et celui-ci tombe au sol de manière très hollywoodienne :

Un autre jeu d'où AS a tiré une part importante est… Team Fortress 2. La tactique de Left 4 Dead ne fonctionnera pas si l'équipe n'a pas de médecin qui soigne efficacement ses camarades :

L'ingénieur, qui pirate les portes, est également aussi nécessaire que l'air :

Après tout, vous voulez survivre, n'est-ce pas ?

Le système de montée en puissance de Modern Warfare a également été intégrée dans le jeu. Seulement 27 niveaux de progression. En gagnant de l'expérience, nous débloquons de nouvelles armes et équipements :

Si la difficulté est diminuée, la quantité d'expérience gagnée est réduite. En plus des mitrailleuses standard et divers types de munitions, AS propose également un lance-flammes :

et un fusil électrique :

plusieurs types de tourelles et d'autres délices. Certaines armes sont disponibles uniquement pour une classe. Par exemple, le pistolet de soins du médecin :

Au fait, il y a seulement 8 personnages dans le jeu, 2 par classe :

Eh bien, Gears of War a offert à AS un système de rechargement plutôt intéressant. Lors du changement de chargeur, en bas de l'écran, au-dessus de la fenêtre d'information sur votre personnage, une barre avec une petite marque apparaît au début :

Si vous appuyez au bon moment sur le bouton de rechargement, vous obtiendrez un bonus temps, mais si vous manquez, l'arme mettra beaucoup plus de temps à se recharger.

De plus, le jeu propose une fonctionnalité simplement géniale. Après avoir terminé une mission, une fenêtre avec une carte apparaît, sur laquelle on peut dessiner à la souris. Cela aide à planifier ses actions. Évidemment, tout le monde n'utilise pas cette fonction à bon escient :

Et la neige tombe…

Le gameplay du jeu est simple et sans fioritures - tirez sur les créatures qui sortent de toutes les fentes. Heureusement, il y a suffisamment d'armes dans le jeu, et chacune a ses propres caractéristiques - par exemple, le fusil électrique a une plus grande portée de dégâts. Il existe aussi des modes de tir alternatifs – les fusils ont un lance-grenade sous le canon, idéal pour tirer sur de grandes masses d'ennemis. La campagne est unique, avec 7 missions, que l'on peut terminer en une heure si on le souhaite. Mais les développeurs ont veillé à ce que le jeu ne devienne pas ennuyeux. Ils ont ajouté un éditeur pour créer tout ce que l'on veut. Et - oh, miracle ! - moins de 24 heures après sa sortie en ligne, des cartes faites par des fans ont commencé à apparaître. Donc, il n'y a pas de quoi s'inquiéter. Dans les moments cruciaux, le bien-aimé Slo-mo apparaît, à ces moments-là, le nombre de cafards ennemis atteint des sommets insupportables. Les couloirs étroits alternent souvent avec des espaces ouverts - la neige à l'extérieur est absolument magnifique ! Au fait, avant d'aller sur la toile en ligne, on peut essayer son skill en mode Offline Practice - passer la campagne avec des bots. Peut-être qu'un autre point négatif, en plus de la campagne trop courte, est l'absence de réalisateur comme dans Left 4 Dead. Après plusieurs passages des mêmes niveaux, on commence à mémoriser la position de chaque monstre, qui sortira de tel ou tel coin.

Et la texture ?

Les graphismes sont plutôt corrects pour 2010. Oui, le moteur a plus de 5 ans, mais il continue d'accumuler de nouveaux effets, ce qui le préserve d'un vieillissement inexorable. La neige est simplement incroyable :

Les shaders et la définition sont également agréables à l'œil - même à proximité, tout semble assez respectable. Les ralentissements se sont multipliés - si TF2 et L4D me donnent en moyenne autour de 30 fps, ici, pendant des moments cruciaux, on descend à 10-15. Toutes les captures d'écran ont été prises avec les paramètres maximaux et l'antialiasing et la synchronisation verticale désactivés. Mais à cette résolution, cela ne se remarque pas du tout. En gros, évaluez les graphismes par vous-même grâce aux captures d'écran jointes.

Les sons dans le jeu sont très bien choisis. Même si certaines choses évoquent HL 2, les développeurs ont minimisé cela. Les dialogues, la bande sonore, et les tirs sont excellents.

Il n'y a pas de problèmes avec l'interface non plus. Les commandes sont confortables et on s'y habitue rapidement.


Le jeu mérite un solide 5. La courte durée de la campagne est compensée par un excellent mode coopératif et un éditeur de cartes. Et la gratuité du jeu ajoute quelques points supplémentaires. En résumé, nous attendons de nouveaux cadeaux de la part de Valve.