Ensimmäisen kanavan «Tankkien maailmasta» mestaruuskilpailut päättyivät
- ja 27. huhtikuuta Moskovassa, ystävyysurheiluhallissa, järjestettiin «Ensimmäisen kanavan. Tankkien maailma» mestaruuskilpailujen loppuottelu. Suuren tapahtuman loppuottelu lähetettiin maan pääkanavalla.
«On ilahduttavaa, että Ensimmäinen kanava on tässäkin ensimmäinen! Olemme ensimmäisiä avaruudessa, olemme ensimmäisiä, jotka esittelevät kyberurheilua valtakunnallisella tasolla. <...> «[Tankkien maailma](/games?search=Tankkien maailma)» saa ihmisen syventymään historiaan, ymmärtämään syyt Toiseen maailmansotaan, ymmärtämään, miksi voitimme, ymmärtämään insinööritaitojemme voimaa ja siinä, miten eri tankit eroavat toisistaan. <...> Kyberurheilu on tänä päivänä nuorten todellisuus, ja joko lähetämme nuoret itsenäiselle polulle — antakaa heidän kuluttaa tietoa lännen sponsorien ja lännen pelien kautta — tai tarjoamme heille omat aloitteemme».
Ruslan Ostashko, «Aika näyttää» ohjelman juontaja, «Ensimmäisen kanavan» mestaruuskilpailujen juontaja «Tankkien maailma» -pelissä
Uusiksi mestareiksi ja «Ensimmäisen kanavan. [Tankkien maailma](/games?search=Tankkien maailma)» mestaruuskilpailujen voittajiksi tuli AMG-tiimi, joka voitti vastustajansa, Enemy-tiimin, tuloksella 5:2 (BO 9). Kaikki virtuaalitaistelut käytiin Neuvostoliiton tankistien taistelupaikoilla toisen maailmansodan aikaan — legendaarisissa pelipaikoissa. Karjala, Steppe, Prochorovka — kartat, jotka on luotu historiallisten taisteluiden pohjalta. Ennen jokaista ottelua näytettiin näyttöillä historiallinen taustatieto taistelupelloilla tapahtuneista tapahtumista. Koko turnaus oli kyllästetty historiaan ja suurten tekojen muistamiseen.
Karsintavaiheissa kilpaili yli 120 tiimiä, ja turnauksen kokonaispalkinto oli 5 miljoonaa ruplaa. Osallistujien erityistä kiinnostusta herätti pääpalkinto — massiivinen pokaali, joka painoi yli 40 kiloa ja oli kaksinkertainen Stanley Cupin painoon verrattuna.
«Turnauksestamme on tullut tärkeä askel kyberurheilun ja digitaalisen kulttuurin kehittämisessä Venäjällä. Muoto, jota tukee maan suurin televisiokanava, osoitti, että pelit eivät ole vain viihdettä, vaan voimakas koulutuksen, sosiaalistumisen ja inspiraation työkalu. «[Tankkien maailma](/games?search=Tankkien maailma)» on enemmän kuin peli: se on virtuaalinen tila, jossa historian sivut heräävät henkiin, luonteenlujuus kehittyy ja kiinnostus todelliseen maailmaan herää digitaalisessa vuorovaikutuksessa».
Boris Sinitsky, «Tankkien maailma» -pelin operatiivinen johtaja, Lesta Games
Monet fanit tulivat näkemään suurta tapahtumaa omilla silmillään. Tänä päivänä yli 3000 tietokonespordien ystävää kokoontui «Ystävyys» hallin katsomoihin tukeakseen suosikkejaan ja saadakseen erikoispalkintoja järjestäjiltä.
Ensimmäisen kanavan mestaruuskilpailujen finaaliin vierailijoille oli koko päivän ajan valmiina viihdealueita, valokuvapaikka ja «Henkilökohtaisen suorituksen» pelialue, ja otteluiden jälkeen kaikki halukkaat saivat voittajien nimikirjoituksia. Turnauksessa kiinnitettiin erityistä huomiota historiallisen muiston erityisalueeseen: ainutlaatuisessa näyttelyssä oli esillä kirjoja Toisesta maailmansodasta sekä interaktiivisia tabletteja, joissa oli sotilaiden henkilökohtaisia tarinoita, toteutettu yhteistyössä Voiton museon «Voiton kasvot» -projektin kanssa. Katsojille, jotka halusivat kunnioittaa veteraanien muistia, työskenteli kukkakauppiaiden alue «Punainen neilikkakukka».
Pokaalista tuli yksi lukuisa tapahtuma, jonka Lesta Games -konserni valmisti 80-vuotisjuhlan kunniaksi Suurvoiton ennakkoa varten.
«[Tankkien maailma](/games?search=Tankkien maailma)» on ilmainen moninpeli. Realistinen grafiikka ja ääni antavat pelaajille mahdollisuuden uppoutua taistelun tunnelmaan, ja pelimekaniikkojen ja pelitilojen monimuotoisuus tekee jokaisesta taistelusta ainutlaatuisen ja jännittävän. Yli 800 keskikokoista panssaroitua ajoneuvoa 1900-luvun puolivälistä on luotu pienimpiä yksityiskohtia myöten, mikä mahdollistaa parhaiten sopivan valinnan jokaisen pelityylille. Jatkuvien päivitysten ja uuden sisällön lisäämisen ansiosta «[Tankkien maailma](/games?search=Tankkien maailma)» pysyy aina kiinnostavana ja ajankohtaisena käyttäjilleen.
Lesta Games -konserni on Venäjän suurin tietokonepelien kehittäjä ja operaattori. Lesta-studio perustettiin vuonna 1991 Pietarissa. Huhtikuusta 2022 alkaen Lesta Games -konserni operoi ja kehittää projekteja, kuten «[Alusten maailma](/games?search=Alusten maailma)», «[Tankkien maailma](/games?search=Tankkien maailma)» PC:llä ja [Tank Blitz](/games?search=Tank Blitz) mobiililaitteilla Venäjän ja Valko-Venäjän alueilla, ja se työskentelee myös muiden, vielä julkistamattomien projektien parissa. Pelien kehittämisen tärkeimmät kriteerit ovat: edistyksellinen strateginen osuus, jännittävä ja dynaaminen pelattavuus, laajat taistelut ja tiivis online-yhteisö. Tällä hetkellä Lesta Gamesilla on toimistot Pietarissa, Moskovassa ja Minskissä, jossa työskentelee yli 2200 työntekijää.