La finale de la Coupe de Premier Canal de «World of Tanks» a eu lieu
Dans la nuit du 26 au 27 avril, à Moscou, dans la salle de sport polyvalente «Droujba», s'est déroulée la finale du tournoi «Coupe de Premier Canal. World of Tanks». La diffusion de la finale de cet événement majeur a eu lieu sur la chaîne principale du pays.
«Il est réjouissant que le Premier Canal soit le premier dans ce domaine aussi ! Nous sommes les premiers dans l'espace, nous sommes les premiers à diffuser de l'e-sport à un niveau fédéral. <...> «[World of Tanks](/games?search=Мир танков)» permet à une personne de plonger dans l'histoire, de comprendre les raisons de la Grande Guerre patriotique, de comprendre pourquoi nous avons gagné, de comprendre la puissance de notre pensée ingénierie et ce qui distingue les différents chars les uns des autres. <...> L'e-sport est une réalité de la jeunesse d'aujourd'hui, et soit nous enverrons cette jeunesse sur un chemin autonome - qu'ils absorbent de l'information grâce à des sponsors occidentaux et des jeux occidentaux, - soit nous leur proposerons nos initiatives».
Ruslan Ostashko, animateur de l'émission «Vremya poka zhet», présentateur de la «Coupe de Premier Canal» sur «World of Tanks».
Les nouveaux champions et détenteurs de la «Coupe de Premier Canal. [World of Tanks](/games?search=Мир танков)» sont devenus l'équipe AMG, qui a battu ses rivaux – l'équipe Enemy – avec un score de 5:2 (BO 9). Tous les duels virtuels se sont déroulés sur des champs de bataille des tankistes soviétiques pendant la Grande Guerre patriotique – dans des emplacements de jeu légendaires. Carélie, steppes, Prokhorovka – des cartes recréées sur la base de véritables batailles historiques. Avant chaque duel, des vidéos historiques étaient présentées à l'écran sur les événements ayant eu lieu dans les champs de bataille. Tout le tournoi était imprégné d'histoire, de mémoire sur de grands exploits.
Plus de 120 équipes ont participé aux tours de qualification, et le prize pool total du tournoi s'élevait à 5 millions de roubles. Un grand intérêt a été suscité parmi les participants par le principal trophée de la compétition – un imposant trophée pesant plus de 40 kilogrammes, qui pèse deux fois plus que la Coupe Stanley.
«Notre tournoi a été un pas important dans le développement de l'e-sport et de la culture numérique en Russie. Ce format, soutenu par la plus grande chaîne de télévision du pays, a montré que les jeux ne sont pas seulement un divertissement, mais un puissant outil d'apprentissage, de socialisation et d'inspiration. «[World of Tanks](/games?search=Мир танков)» est plus qu'un jeu : c'est un espace virtuel où les pages de l'histoire prennent vie, le caractère se forge et un intérêt pour le monde réel naît à travers le prisme d'interactions numériques».
Boris Sinitsky, directeur opérationnel de «World of Tanks» de GK «Lesta Games».
De nombreux fans sont venus voir l'événement à grande échelle de leurs propres yeux. Plus de 3000 amateurs de sport électronique se sont rassemblés ce jour-là dans les tribunes de la salle «Droujba» pour encourager leurs favoris et, en même temps, recevoir des prix spéciaux des organisateurs.
Pour les visiteurs de la finale de la Coupe de Premier Canal, des zones de divertissement, un photomaton et une zone de jeux «Notation personnelle» ont fonctionné toute la journée, et après les matchs, tout le monde a pu obtenir des autographes des vainqueurs du tournoi. Une attention particulière a été accordée à une zone spéciale de mémoire historique lors du tournoi : une exposition unique présentant des livres sur la Grande Guerre patriotique, ainsi que des tablettes interactives avec des histoires personnelles de front, réalisées en collaboration avec le projet du Musée de la Victoire «Visages de la Victoire». Pour les spectateurs désireux d'honorer la mémoire des vétérans, une zone de fleuristes «Œillet rouge» était ouverte.
La coupe est devenue l'un des nombreux événements préparés par le groupe de sociétés «Lesta Games» à l'approche du 80e anniversaire de la Grande Victoire.
«[World of Tanks](/games?search=Мир танков)» – un jeu en ligne multijoueur gratuit. Les graphiques réalistes et le son permettent aux joueurs de s'immerger dans l'atmosphère de la bataille, la diversité des mécaniques et des modes de jeu rend chaque combat unique et captivant. Plus de 800 machines blindées du milieu du XXe siècle, recréées dans les moindres détails, permettront de choisir celles qui conviennent le mieux à tout style de jeu. Grâce à des mises à jour constantes et à l'ajout de nouveau contenu, «[World of Tanks](/games?search=Мир танков)» reste toujours intéressant et pertinent pour ses utilisateurs.
Le groupe de sociétés «Lesta Games» est le plus grand développeur et opérateur de jeux informatiques en Russie. Le studio «Lesta» a été fondé en 1991 à Saint-Pétersbourg. Depuis avril 2022, GK «Lesta Games» opère et développe les projets «[World of Warships](/games?search=Мир кораблей)», «[World of Tanks](/games?search=Мир танков)» sur PC et [Tanks Blitz](/games?search=Tanks Blitz) sur téléphones mobiles sur le territoire de la Russie et de la Biélorussie, et travaille également sur d'autres projets non annoncés. Les principaux critères de création de jeux : une partie stratégique avancée, un gameplay dynamique captivant, des batailles massives et une communauté en ligne soudée. Actuellement, «Lesta Games» a des bureaux à Saint-Pétersbourg, Moscou et Minsk, où plus de 2200 employés travaillent.