รอบชิงชนะเลิศของถ้วยช่องแรกเกี่ยวกับ "โลกของรถถัง" ได้จัดขึ้นแล้ว
ในคืนวันที่ 26 ถึง 27 เมษายน ที่เมืองมอสโกในห้องกีฬาแบบพหุวัตถุ "ดรูชบา" ได้จัดให้มี รอบชิงชนะเลิศของการแข่งขัน "ถ้วยช่องแรก. โลกของรถถัง". การถ่ายทอดสดรอบชิงชนะเลิศของเหตุการณ์ใหญ่ได้ออกอากาศทางช่องหลักของประเทศ
"เป็นเรื่องที่น่ายินดีที่ช่องแรกได้เป็นช่องแรกในเรื่องนี้! เราเป็นหมายเลขหนึ่งในอวกาศ เราเป็นหมายเลขหนึ่งที่นำเสนออีสปอร์ตในระดับประเทศ. <...> "โลกของรถถัง" ทำให้ผู้คนได้ดื่มด่ำกับประวัติศาสตร์ เข้าใจเหตุผลของสงครามโลกครั้งที่สอง เข้าใจว่าทำไมเราถึงชนะ เข้าใจถึงพลังของความคิดทางวิศวกรรมของเราและความแตกต่างของรถถังแต่ละรุ่น. <...> อีสปอร์ต – เป็นความจริงของเยาวชนในวันนี้ หากเราไม่ส่งเยาวชนให้เดินทางอย่างอิสระ – ให้พวกเขาดูดซึมความรู้จากสปอนเซอร์ตะวันตกและเกมตะวันตก – หรือเราจะเสนอแนวคิดของเราให้กับพวกเขา".
รัสลัน โอสตาชโก โปรดิวเซอร์ของรายการ "เวลาแสดงให้เห็น" ผู้ดำเนินรายการ "ถ้วยช่องแรก" เกี่ยวกับ "โลกของรถถัง"
ทีม AMG ซึ่งเป็นแชมป์ใหม่และผู้ถือ "ถ้วยช่องแรก ของ โลกของรถถัง" ชนะคู่แข่ง – ทีม Enemy – ด้วยคะแนน 5:2 (BO 9). การแข่งขันเสมือนจริงทั้งหมดจัดขึ้นในสถานที่ต่อสู้ที่นักขับรถถังโซเวียตใช้ในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง – สถานที่เล่นเกมที่มีชื่อเสียง คารีลียา, สเตปิ, โปรคอฟสค์ – แผนที่ที่สร้างขึ้นจากการต่อสู้ทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริง. ก่อนการแข่งขันแต่ละครั้งจะมีข้อมูลประวัติศาสตร์เกี่ยวกับเหตุการณ์ต่างๆ ที่เกิดขึ้นในสนามต่อสู้แสดงอยู่บนจอ. ทั้งทัวร์นาเมนต์ถูกนำเสนอตลอดด้วยประวัติศาสตร์ ความทรงจำเกี่ยวกับความกล้าหาญอันยิ่งใหญ่
ในการแข่งขันรอบคัดเลือกมีทีมมากกว่า 120 ทีมเข้าร่วม โดยเงินรางวัลรวมของการแข่งขันมีจำนวน 5 ล้านรูเบิล. ความสนใจเป็นพิเศษจากผู้เข้าร่วมคือถ้วยรางวัลหลักที่มีน้ำหนักมากกว่า 40 กิโลกรัม ซึ่งน้ำหนักมากกว่าถ้วยสแตนลีย์ถึงสองเท่า.
"การแข่งขันของเราเป็นก้าวที่สำคัญในการพัฒนาอีสปอร์ตและวัฒนธรรมดิจิทัลในรัสเซีย. รูปแบบที่ได้รับการสนับสนุนจากช่องโทรทัศน์ที่ใหญ่ที่สุดในประเทศได้แสดงให้เห็นว่าเกมไม่ใช่แค่ความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องมือในการศึกษา สังคม และแรงบันดาลใจที่มีประสิทธิภาพ. "โลกของรถถัง" เป็นมากกว่าเกม: เป็นพื้นที่เสมือนจริงที่ทำให้หน้าประวัติศาสตร์มีชีวิตกลับมา เสริมสร้างลักษณะและปลุกความสนใจในโลกจริงผ่านภาพของการมีปฏิสัมพันธ์ทางดิจิทัล".
โบริส ซินิตสกี ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการ "โลกของรถถัง" GК "เลสต้า เกมส์"
แฟน ๆ จำนวนมากมาที่นี่เพื่อดูเหตุการณ์ใหญ่ด้วยตาของพวกเขา มากกว่า 3000 คนของผู้ที่ชื่นชอบกีฬาในวันนั้นได้รวมตัวกันบนอัฒจันทร์ที่ห้อง "ดรูชบา" เพื่อเชียร์ผู้ชนะที่พวกเขาชื่นชอบ พร้อมรับรางวัลพิเศษจากผู้จัดงาน.
ในระหว่างรอบชิงชนะเลิศของถ้วยช่องแรก ตลอดทั้งวันมีพื้นที่บันเทิง สถานที่ถ่ายภาพ และพื้นที่เล่นเกม "การทำคะแนนส่วนตัว" เปิดให้บริการ สำหรับผู้ที่ต้องการขอรับลายเซ็นจากผู้ชนะการแข่งขัน หลังจากการแข่งขัน ให้ความสำคัญกับพื้นที่การจดจำประวัติศาสตร์: ในการแสดงที่เป็นเอกลักษณ์มีการนำเสนอหนังสือเกี่ยวกับสงครามโลกครั้งที่สองและแท็บเล็ตเชิงโต้ตอบที่มีเรื่องราวส่วนตัวของผู้ที่ต่อสู้ในสงคราคาร่วมกับโครงการของพิพิธภัณฑ์แห่งชัยชนะ "ใบหน้าของชัยชนะ". มีพื้นที่สำหรับผู้ชมที่ต้องการให้เกียรติกับวีรบุรุษสงครามที่มีการจัดทำโดย Florists "ดาวแดง".
ถ้วยนี้กลายเป็นหนึ่งในไม่กี่งานที่กลุ่มบริษัท "เลสต้า เกมส์" เตรียมการในโอกาสครบรอบ 80 ปีของชัยชนะครั้งใหญ่.
"[โลกของรถถัง](/games?search=โลกของรถถัง)" – เป็นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนที่ฟรี. กราฟิกและเสียงที่สมจริงทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงบรรยากาศในสนามรบ ความหลากหลายของกลยุทธ์และโหมดการเล่นทำให้ทุกการแข่งขันเป็นเอกลักษณ์และน่าตื่นเต้น. มีรถถังที่มีเกราะมากกว่า 800 คันจากกลางศตวรรษที่ 20 ซึ่งสร้างขึ้นอย่างละเอียดรอบคอบ ทำให้สามารถเลือกสิ่งที่ดีที่สุดตามสไตล์การเล่นได้. เนื่องจากการอัปเดตและการเพิ่มเนื้อหาใหม่อยู่เสมอ "[โลกของรถถัง](/games?search=โลกของรถถัง)" จะยังคงมีการน่าสนใจและทันสมัยสำหรับผู้ใช้ของมัน.
กลุ่มบริษัท "เลสต้า เกมส์" – เป็นผู้พัฒนาและผู้ดำเนินการเกมคอมพิวเตอร์ที่ใหญ่ที่สุดในรัสเซีย. สตูดิโอ "เลสต้า" ก่อตั้งขึ้นในปี 1991 ในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก. ตั้งแต่เดือนเมษายนปี 2022 บริษัท "เลสต้า เกมส์" ได้ดำเนินการและพัฒนาโครงการ "[โลกของเรือ](/games?search=โลกรู)" และ "[โลกของรถถัง](/games?search=โลกของรถถัง)" บน ПК และ [Tanks Blitz](/games?search=Tanks Blitz) บนโทรศัพท์มือถือในรัสเซียและเบลารุส และกำลังทำงานในโครงการอื่น ๆ ที่ยังไม่ได้ประกาศ. เกณฑ์หลักในการสร้างเกม: ส่วนกลยุทธ์ที่ก้าวหน้า การเล่นที่น่าตื่นเต้นแบบไดนามิก การต่อสู้ขนาดใหญ่และชุมชนออนไลน์ที่เข้มแข็ง. ปัจจุบัน "เลสต้า เกมส์" มีสำนักงานในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก มอสโก และมินสค์ โดยมีพนักงานมากกว่า 2200 คน.