Ensimmäinen vaihe "Tehtaiden taistelu" -kyberturvallisuusturnauksesta on päättynyt
Viime viikolla päättyi ensimmäinen vaihe teollisuusyritysten työntekijöille suunnatusta kyberturvallisuusturnauksesta «Tehdasottelu». Karsintakamppailuissa kilpaili 48 joukkuetta Venäjän ja Valko-Venäjän suurimmista teollisuusyrityksistä. Finaaliottelu järjestetään Moskovan videopelien ja animaation klusterin tiloissa tankkien päivän aikana, joka vuonna 2026 osuu 13. syyskuuta.
Finaaliin pääsivät joukkueet, jotka edustavat neljää yritystä: «Rostselmash» (Rostov-na-Donu), Uralin siviili-ilmailutehdas (Jekaterinburg), «Transnefth — Druzhba» (Bryansk) ja «Novo-Vjatka» (Kirov). Kolmen viikon ajan joukkueet kilpailivat pelissä «World of Tanks» 7x7-formaatissa (seitsemän pelaajaa jokaisessa joukkueessa). Osallistujien joukossa oli sekä aloittelijoita että kokeneita pelaajia, päävaatimuksena oli, että kaikki joukkueen jäsenet työskentelevät samassa yrityksessä.
Lopuksi muutama sana turnauksen järjestäjiltä, joihin kuuluvat online-alusta «Rostelecom Games», Venäläinen teollisuuden ja yrittäjien liitto (RSPP), pelistudio «Lesta» ja Luovan teollisuuden virasto (AKI).
Mihail Oseevsky, «Rostelecomin» presidentti:
«Kiitos “Tehdasottelun” olemme onnistuneet yhdistämään ihmisiä ympäri maata, ja eri aloilta — raskasta koneenvalmistusta elintarviketeollisuuteen. Turnaus osoitti, että kyberturvallisuus pyyhkii rajoja ja auttaa suurten yritysten työntekijöitä ei vain tapaamaan, vaan löytämään yhteisiä kiinnostuksen kohteita ja osoittamaan parhaita taistelukykyjään. Finaalissa toivomme voittoa vahvimmille ja että uusia suhteita ja osallistujien yhteenkuuluvuutta säilyy.”
Alexander Shokhin, RSPP:n presidentti:
«Turnaus yhdisti työntekijöitä eri alueilta ja osoitti, että nykyaikaiset digitaaliset muodot voivat edistää yritysviestintää ja tiimityötä. Toivotan finaaliin päässeille onnea pelissä Moskovassa.”
Boris Sinitsky, «World of Tanksin» operatiivinen johtaja:
«Osallistumalla “Tehdasotteluun” kymmenet joukkueet eri alueilta pystyivät kokeilemaan voimiaan, kilpailemaan finaalipaikasta ja saamassa uusia kilpailukokemuksia yhdessä. Uskomme, että juuri tällaiset massaprojektit luovat perustan kyberturvallisuuden jatkokehitykselle — auttavat houkuttelemaan uusia osallistujia, paljastamaan lahjakkuuksia ja tekevät kilpailuista saavutettavia kaikentasoisille pelaajille.”
Venäläinen teollisuuden ja yrittäjien liitto (RSPP) — Venäjän laajuinen kansalaisjärjestö, joka edustaa elinkeinoelämän etuja. Perustettu kesällä 1990.
Nykyisin RSPP:hen kuuluu yli sata alakohtaista ja alueellista yhdistystä, jotka edustavat keskeisiä taloussektoreita, mukaan lukien koneenrakennus, sijoitus- ja pankkisektori, energiantuotanto sekä rakennus-, kemianteollisuus, kevyet ja elintarviketeollisuus, palveluala.
Lesta Games -konserni — yksi Venäjän suurimmista videopelien kehittäjistä ja julkaisijoista, joka on kehittynyt «Lesta»-studiosta, joka perustettiin vuonna 1991 Pietarissa.
Huhtikuusta 2022 alkaen Lesta Games -konserni on tuottanut ja kehittänyt projekteja «World of Ships», «World of Tanks» PC:llä sekä Tanks Blitz mobiililaitteilla Venäjällä ja Valko-Venäjällä, ja se työskentelee myös muiden, vielä julkaisemattomien projektien parissa. Tällä hetkellä konsernilla on toimistot Pietarissa, Moskovassa ja Minskissä, joissa työskentelee yli 2 200 työntekijää.
Luovan teollisuuden virasto (AKI) perustettiin Moskovan hallituksen toimesta vuonna 2020 tukemaan ja kehittämään luovaa liiketoimintaa. Viraston päätehtävänä on muodostaa myönteinen imago Moskovasta ja sen positiointi kansainväliseksi luovaksi keskukseksi. AKI valvoo kymmentä luovaa teollisuutta, mukaan lukien videopelit, elokuvat, animaatio, muotoilu ja musiikki.
JSC «Rostelecom» — suurin Venäjän digitaalisten palvelujen ja ratkaisujen integroitu tarjoaja. Yhtiöllä on 14,3 miljoonaa asiakasta, jotka on liitetty kuituteknologian avulla, yhtiö kuuluu maan kolmen suurimman mobiilioperaattorin joukkoon 49 miljoonalla liittymällä ja se palvelee 12 miljoonaa maksutelevisiokotitaloutta (mukaan lukien online-elokuvateatteri Wink).
«Rostelecom» toimii avaintekijänä kansallisen «Tieto- ja digitaalitransformaatiotalouden» priorisoidun hankkeen toteuttamisessa, kehittäen digitaalisia valtion palveluja ja myös kehittäen ja hallinnoiden valtion informaatiokäytäntöjä ja alustoja.