Zakończył się pierwszy etap turnieju e-sportowego „Bitwa fabryk”

content auto translated from {from}

W zeszłym tygodniu zakończył się pierwszy etap turnieju e-sportowego dla pracowników zakładów przemysłowych „Bitwa fabryk”. W selekcjach wzięło udział 48 drużyn z największych zakładów przemysłowych Rosji i Białorusi. Finałowy mecz odbędzie się na terenie Moskiewskiego klastra gier wideo i animacji w Dzień Czołgisty, który w 2026 roku wypada 13 września.

Do finału dostały się drużyny reprezentujące cztery zakłady: „Rosselemasz” (Rostów nad Donem), Uralczyk Zakład Cywilnego Lotnictwa (Jekaterynburg), „Transnieft — Przyjaźń” (Briansk) i „Nowo-Wiatka” (Kirow). Przez trzy tygodnie drużyny rywalizowały w grze „World of Tanks” w formacie „7x7” (po siedmiu graczy w każdej drużynie). Wśród uczestników byli zarówno nowicjusze, jak i doświadczeni gracze, głównym warunkiem było to, aby wszyscy członkowie drużyny pracowali w jednym zakładzie.

Na koniec, kilka słów od organizatorów turnieju, do których należą platforma online „Gry Rostelekom”, Rosyjski związek przemysłowców i przedsiębiorców (RSPP), studia gier „Lesta” oraz Agencja Kreatywnych Industrów (AKI).

Michał Osejewski, prezydent Rostelekomu:
„Dzięki „Bitwie fabryk” udało nam się połączyć ludzi z całego kraju, z różnych branż — od ciężkiego przemysłu maszynowego po produkcję żywności. Turniej wyraźnie pokazał, że e-sport zaciera granice i pomaga pracownikom największych zakładów nie tylko się poznać, ale i znaleźć wspólne zainteresowania oraz zademonstrować najlepsze cechy bojowe. W finale oczywiście życzymy zwycięstwa najsilniejszym, a także chcemy, aby nowe powiązania i atmosfera jedności uczestników pozostały.”

Aleksander Sochin, prezydent RSPP:
„Turniej połączył pracowników zakładów z różnych regionów i pokazał, że nowoczesne formaty cyfrowe mogą służyć rozwojowi komunikacji korporacyjnych i współpracy zespołowej. Życzę finalistom udanej gry w Moskwie.”

Boris Sinicki, dyrektor operacyjny „World of Tanks”:
„Uczestnicząc w „Bitwie fabryk”, dziesiątki drużyn z różnych regionów mogły sprawdzić swoje siły, powalczyć o wejście do finału i zdobyć nowe doświadczenie rywalizacji. Jesteśmy przekonani, że to właśnie takie masowe projekty tworzą fundament dla dalszego rozwoju e-sportu — pomagają angażować nowych uczestników, odkrywać talenty i czynić zawody dostępnymi dla graczy na każdym poziomie.”


Rosyjski związek przemysłowców i przedsiębiorców (RSPP) — ogólnorosyjska organizacja społeczna, reprezentująca interesy kręgów biznesowych. Została założona latem 1990 roku.

Dziś w skład RSPP wchodzi ponad sto branżowych i regionalnych stowarzyszeń, reprezentujących kluczowe sektory gospodarki, w tym przemysł maszynowy, inwestycyjno-bankowy, sektor paliwowo-energetyczny, a także budownictwo, przemysł chemiczny, lekki i spożywczy oraz sektor usług.


Grupa firm „Lesta Gry” — jeden z największych rosyjskich deweloperów i wydawców gier wideo, który wyrosła z studia „Lesta”, założonego w 1991 roku w Petersburgu.

Od kwietnia 2022 roku grupa firm „Lesta Gry” prowadzi operacje i rozwój projektów „World of Ships”, „World of Tanks” na PC oraz Tanks Blitz na telefonach komórkowych na terenie Rosji i Białorusi, a także pracuje nad innymi, jeszcze nie ogłoszonymi projektami. Obecnie grupa firm ma biura w Petersburgu, Moskwie i Mińsku, w których zatrudnia ponad 2200 pracowników.


Agencja Kreatywnych Industrów (AKI) została utworzona przez Rząd Moskwy w 2020 roku w celu wspierania i rozwoju biznesu kreatywnego. Główne zadania agencji to tworzenie pozytywnego wizerunku Moskwy i jej pozycjonowanie jako międzynarodowego centrum twórczego. AKI nadzoruje dziesięć sektorów przemysłu kreatywnego, w tym gry wideo, kino, animację, projektowanie i muzykę.


PAO „Rostelekom” — największy w Rosji zintegrowany dostawca usług i rozwiązań cyfrowych. Firma ma 14,3 mln klientów korzystających z technologii optycznych, znajduje się w pierwszej trójce operatorów mobilnych w kraju z 49 mln subskrybentów i obsługuje 12 mln gospodarstw domowych w telewizji płatnej (w tym serwis online Wink).

„Rostelekom” jest kluczowym partnerem technologicznym w realizacji priorytetowego krajowego projektu „Gospodarka danych i cyfrowa transformacja państwa”, zajmującym się opracowywaniem cyfrowych usług publicznych oraz rozwojem i eksploatacją państwowych systemów informacyjnych i platform.