Deponia est un jeu de type point-and-click, développé par le studio allemand Daedalic Entertainment. Le jeu est sorti en janvier 2012, mais uniquement en allemand. Plus tard, le jeu est apparu sur Steam, permettant ainsi au public russe d'apprécier le projet dans sa version russophone. Cependant, la localisation complète n'a pas eu lieu, seules des sous-titres ont été ajoutés.
L'action du jeu se déroule sur une planète remplie de déchets, appelée Deponia. L'industrialisation implacable a quasiment détruit toute la végétation, pollué les mers et l'air. Effectivement, Deponia peut être qualifiée de planète décharge, ou de planète poubelle, selon ce qui plaît. C'est dans de telles conditions que doit vivre un jeune homme nommé Rufus, qui déteste son mode de vie, sa maison, ses voisins et toute Deponia dans son ensemble. Sa haine pour tout ce qui l'entoure est si forte qu'il ne cesse de tenter de fuir cette planète par tous les moyens possibles. Son but principal est la magnifique ville d'Élysium, qui flotte dans les cieux, mais y accéder n'est pas si simple. Pour les citoyens ordinaires de Deponia, le chemin vers le haut est interdit, et Rufus, le comprenant bien, élabore encore et encore des plans géniaux (selon lui) pour réaliser son rêve. Par conséquent, il échoue encore et encore. Il convient de noter que Rufus est un jeune homme plutôt maladroit, et en plus, il est un vrai fainéant. Il est littéralement un personnage comique, élevé par les développeurs au rang de clown local.
Lors de sa dernière tentative de fuite de Deponia, Rufus sauve une jeune femme nommée Goal, qui, comme il s’avérera plus tard, est une habitante d'Élysium. Dans l'esprit rusé de Rufus, l'idée de pénétrer dans cette ville flottante avec les meilleures chances possibles émerge immédiatement – il suffit d'utiliser la belle Goal comme un passeport. Voilà, j'ai sauvé votre pauvre fille aux cheveux roux d'une mort terrible parmi les déchets et la rouille, emmenez-moi en haut. Mais le malheureux Rufus ne se doutait pas des aventures qu'il allait vivre. Non, elles ne sont pas effrayantes ni horribles, mais tout à fait adaptées à un perdant comme Rufus.
Deponia est principalement remarquable par sa beauté. Le jeu présente des couleurs vives, des graphismes agréables, un excellent détail et une animation vivante, et rien que pour cela, les développeurs de Daedalic Entertainment méritent des éloges. Tout est également excellent au niveau de l'histoire – les joueurs s'attendent à des rebondissements inattendus (et généralement drôles) dans le récit, des dialogues captivants et beaucoup d'humour. Pour le reste, Deponia suit pleinement les canons classiques du bon vieux jeu d'aventure. Le joueur doit collecter divers objets, les utiliser judicieusement et aussi combiner des éléments si la situation l'exige. Deponia comprend également des mini-jeux, mais leur passage n'est pas obligatoire.
Le projet de Daedalic Entertainment est solide sous tous ses aspects, quoi qu'on en dise, bien que quelques petites critiques puissent être formulées sur Deponia. Par exemple, à certains moments, il est très difficile de comprendre ce que le joueur doit faire pour avancer dans l'histoire. Il faut alors agir par tâtonnements, abandonnant toute tentative de pensée logique. Il est également possible de noter un certain manque de conclusion après avoir terminé le jeu, mais c'est compréhensible - Daedalic Entertainment étaient à l'origine orientés vers la création d'une trilogie.