Fallout 3 — un hybride réussi entre un jeu de tir à la première personne et un jeu de rôle.
L'action de Fallout 3 se déroule en 2277, 36 ans après les événements de Fallout 2 et exactement 200 ans après que le monde ait été couvert d'une couverture d'explosions nucléaires. Le personnage du joueur est un résident de l'Abri 101, un endroit amusant avec une politique de rideau de fer. "Né dans l'abri - tu mourras dans l'abri." Cependant, pour le père du protagoniste et pour le protagoniste lui-même (et, comme il s'avère plus tard, pour quelques autres), une exception a été faite à cette règle.
Bien sûr, une fois à la surface, dans les terres désolées, le héros se met immédiatement à sauver le monde. Ou pas tout à fait, selon les décisions prises.
Fallout 3 a reçu des critiques extrêmement positives de la part des joueurs et de la presse, même si spirituellement la série Fallout a un lien plutôt indirect. Il est approprié de dire que si vous avez envie de jouer à un véritable Fallout 3, il vaut la peine d'installer Fallout: New Vegas, réalisé, d'une part, par les créateurs des deux premiers Fallout, et d'autre part, conformément à leurs idées initiales, ainsi qu'au canon de la série et à l'univers en général. Quant à Fallout 3, le jeu s'est révélé "bon, solide", mais un peu pas dans l'esprit des premières parties de la série.
Les contenus téléchargeables (DLC) ne se sont pas fait attendre. À ce jour, Fallout 3 peut se vanter de cinq DLC:
Operation: Anchorage, une histoire de réalité virtuelle et d'imitation de l'invasion des Chinois en Alaska;
The Pitt, une excellente branche qui raconte ce qu'est devenu Pittsburgh et comment s'y prendre ;
Mothership Zeta - un contenu plutôt linéaire, rempli d'extraterrestres, de représentants de diverses époques et d'une quantité incroyable de plomb au mètre cube ;
Point Lookout - sans doute le meilleur contenu additionnel disponible. Ici, le joueur est projeté dans un lieu chargé d'atmosphère lovecraftienne, comprenant une ville abandonnée, une base militaire, un phare, des marécages, des marécages, des marécages et quelques petites zones. Cet add-on est devenu le plus atmosphérique, le plus travaillé et, probablement, le plus difficile de tous les sous-types de Fallout 3, y compris le jeu de base ;
Broken Steel - la suite de l'histoire du Fallout 3 de base, qui raconte comment la Confrérie de l'Acier nettoie les restes de l'Enclave dans tous les endroits qu'elle peut atteindre. En plus de cela, cet add-on élève la limite de niveau d'expérience de 20 à 30 et conclut l'histoire de Fallout 3.