Gothic 2: La Nuit du Corbeau est une extension du célèbre jeu "Gothic 2", qui a apporté une multitude de nouvelles quêtes et missions, une plus grande liberté d'action et de mouvement, ainsi que quelques changements graphiques. L'extension "La Nuit du Corbeau" est sortie à la fin août 2003, tandis que la version localisée en Russie est apparue en avril 2005. C'est assez rare, mais le addon a reçu des évaluations beaucoup plus élevées de la part des joueurs et des publications de jeux réputées que l'original lui-même.
Dans l'intrigue de l'extension, l'ancien dieu Beliar tente de pénétrer dans ce monde, et presque personne ne peut l'en empêcher, excepté le soi-disant Cercle de l'Eau, un groupe de puissants mages dotés d'une force incroyable. Mais ils ont besoin d'aide, que seul le protagoniste, avec lequel nous allons jouer, peut offrir.
"La Nuit du Corbeau" est une assez grande extension qui contient une multitude de nouveautés. Tout d'abord, un nouveau territoire intitulé Yarkendar est apparu dans le jeu. Ainsi, la superficie du monde de jeu a augmenté de plus de trente pour cent. Au nord de la région se trouve un canyon profond, où il est impossible de mettre le pied sans craindre d'être dévoré. À l'ouest se trouve une zone côtière baignée par la mer. C'est ici que sévissent de cruels et effrénés pirates. À l'est de Yarkendar, il n'est plus possible de sentir la douce brise marine, ici domine l'odeur des marais et des émanations de décomposition. C'est un pays grouillant de diverses créatures, et dans les grottes au milieu des marais se cachent des travailleurs de la lame et de la hache. Enfin, au sud se trouve une région mystérieuse, autrefois le centre d'une civilisation ancienne désormais disparue. C'est ici que se trouvent des artefacts d'une incroyable puissance, conférant à leurs possesseurs des capacités uniques.
L'extension "La Nuit du Corbeau" a ajouté trois nouvelles factions dans le jeu auxquelles le protagoniste peut s'allier : les mages de l'eau déjà connus, des bandits et des pirates. De plus, de nouvelles compétences ont été introduites. Désormais, le protagoniste peut se consacrer à l'alchimie, extraire des minerais ou rechercher des trésors cachés. De plus, il pourra apprendre la langue d'un ancien peuple, grâce à laquelle les joueurs pourront traduire divers manuscrits et découvrir la sagesse d'une race disparue.
Contrairement à l'original, il y a désormais de moins en moins de temps à agir fièrement en solitaire. Les joueurs peuvent recruter jusqu'à quatre compagnons, qui sont d'un grand soutien dans les combats contre les monstres et les ennemis hostiles. Comme les ennemis sont devenus plus forts et les monstres plus résistants, un peu d'aide supplémentaire ne sera pas de trop. En tout, il y a plus de cent personnages différents dans le jeu, tant des anciens connus des précédents jeux que des nouveaux totalement inconnus des joueurs.