Polski

Gothic II: Noc Kruka

Posty Opis News
Gothic II: Noc Kruka
content auto translated from {from}

Gothic 2: Noc Kruka jest dodatkiem do kultowej gry "Gothic 2", który wprowadził mnóstwo nowych zadań i questów, większą swobodę w działaniu i poruszaniu się, a także pewne zmiany graficzne. Dodatek "Noc Kruka" ukazał się pod koniec sierpnia 2003 roku, a w Rosji zlokalizowana wersja pojawiła się w kwietniu 2005. To zdarza się dość rzadko, ale dodatek uzyskał znacznie wyższe oceny od graczy i autorytetów gier niż sam oryginał.

Fabuła dodatku opowiada o tym, że starożytne bóstwo Beliar stara się wydostać do tego świata, a praktycznie nikt nie może mu w tym przeszkodzić, poza tzw. Kręgiem Wody, grupą potężnych magów, którzy posiadają niewyobrażalną moc. Jednak potrzebują pomocy, której może udzielić jedynie główny bohater, którego zagramy.

"Noc Kruka" to dość duży dodatek, który zawiera mnóstwo różnych nowości. Po pierwsze, w grze pojawił się nowy obszar zwany Jarkendar. W ten sposób całkowita powierzchnia świata gry wzrosła o ponad trzydzieści procent. Na północy obszaru znajduje się głęboki wąwóz, do którego nie może stanąć noga człowieka bez obawy, że zostanie zjedzona. Na zachodzie rozciąga się strefa nadmorska, spływana przez morze. To tutaj rządzą okrutni i dzicy piraci. Na wschodzie Jarkendaru już nie czuje się świeżego morskiego wiatru, tu dominuje zapach bagien i rozkład. To kraina, pełna różnorodnych bestii, a w jaskiniach pośród bagien siedzą pracownicy noża i topora. A na południu w końcu znajduje się tajemniczy obszar, który kiedyś był centrum najstarszej cywilizacji, obecnie zniknęła bez wieści. To właśnie tutaj znajdują się artefakty o niezwykłej mocy, nadające swoim posiadaczom unikalne zdolności.

Dodatek "Noc Kruka" dodał do gry aż trzy nowe frakcje, do których może dołączyć główny bohater – to już znani nam magowie wody, bandyci i piraci. Co więcej, nie zabrakło również dodatkowej porcji nowych umiejętności. Teraz główny bohater może zajmować się alchemią, wydobywać rudę lub poszukiwać ukrytych skarbów. Ponadto będzie mógł nauczyć się języka starożytnego narodu, za pomocą którego gracze będą mogli tłumaczyć różne manuskrypty i poznać mądrość zmarłej rasy.

W przeciwieństwie do oryginału, teraz coraz mniej czasu spędza się w dumnej samotności. Gracze mogą zabrać do swojej drużyny aż czterech towarzyszy, którzy stanowią dobrą pomoc w walce z potworami i wrogimi elementami. Ponieważ wrogowie stali się silniejsi, a potwory bardziej odporne, dodatkowa pomoc się przyda. W sumie w grze występuje ponad sto różnych postaci, zarówno starych i znanych z poprzednich gier, jak i całkowicie nowych, nieznanych graczom.

Data wydania: среда, 6 апреля 2005 г.
Gatunek: RPG
Platforma: PC
Opis: Nowa tajemnicza opowieść wkłada się w fascynującą fabułę "Gothica 2". Zabójczy bóg Beliar wkrótce się obudzi, a jedynie potężni magowie z tajemniczego Kręgu Wody mogą powstrzymać nikczemne bóstwo. Jednak bez was są bezsilni, dlatego – w drogę! Tylko zwycięzca Śpiącego, wskrzeszony nekromantą Xardasem, może uratować królestwo przed gniewem Beliara. Dodatek "Noc Kruka" wnosi do świata gry niewiarygodną ilość nowości. Powierzchnia świata gry wzrosła o 30% dzięki całkowicie nowemu obszarowi – Jarkendarowi. Na północy Jarkendaru znajduje się kanion zamieszkany przez orkowie i inne niebezpieczne bestie. Na zachód od kanionu rozciąga się wybrzeże – kraina świeżego wiatru i dom piratów, którzy znaleźli schronienie w tym odległym zakątku królestwa. Na wschodzie rozciągają się mroczne jaskinie i zdradzieckie bagna. Tutaj, wśród mokradeł pełnych bagiennych potworów, bandyci zorganizowali swoje legowisko. A na południu Jarkendaru spoczywają ruiny starożytnej cywilizacji – skarbnica starożytnej mądrości i artefaktów niezwykłej mocy. Razem z dodatkiem do świata "Gothica 2" przybyły aż trzy nowe frakcje! Od teraz bohater będzie mógł stać się nie tylko paladynem, najemnikiem lub magiem ognia, lecz także bandytą, magiem wody, a nawet prawdziwym piratem! Wraz z nowymi klasami postaci do gry dodano mnóstwo nowych umiejętności. Dzięki nim bohater nauczy się wydobywać rudę, warzyć napoje alkoholowe i wyszukiwać dobrze ukryte skarby. Odważny wojownik będzie mógł również nauczyć się starożytnego języka i odkryje dla siebie sens starożytnych manuskryptów, które pomogą mu stać się jeszcze potężniejszym. Od teraz nasz bohater coraz częściej będzie musiał działać nie w pojedynkę. Teraz mogą go śledzić aż czterej towarzysze, którzy pomagają mu w brutalnych bitwach z potworami zamieszkującymi tereny byłej kolonii, jak również okoliczne ziemie. A ponieważ liczba rodzajów potworów i ich siła znacznie wzrosły, para-do-trzech potężnych wojowników walczących ramię w ramię z bohaterem na pewno nie będzie zbytecznych. W wędrówkach po świecie gry spotkacie ponad 100 postaci, wśród których będą jak nowe postacie, tak i stare znajome. W niełatwej podróży odważny bohater musi pokonać setki potworów, nauczyć się nowych zaklęć, zdobyć potężne artefakty i bezcenne wiedzę, które pomogą mu pokonać Beliara w ostatecznej bitwie.
Programista: Piranha Bytes
Wydawca: JoWooD Productions
Dystrybutor w Rosji: Акелла