Gothic 2: Noc Kruka jest dodatkiem do kultowej gry "Gothic 2", który wprowadził mnóstwo nowych zadań i questów, większą swobodę w działaniu i poruszaniu się, a także pewne zmiany graficzne. Dodatek "Noc Kruka" ukazał się pod koniec sierpnia 2003 roku, a w Rosji zlokalizowana wersja pojawiła się w kwietniu 2005. To zdarza się dość rzadko, ale dodatek uzyskał znacznie wyższe oceny od graczy i autorytetów gier niż sam oryginał.
Fabuła dodatku opowiada o tym, że starożytne bóstwo Beliar stara się wydostać do tego świata, a praktycznie nikt nie może mu w tym przeszkodzić, poza tzw. Kręgiem Wody, grupą potężnych magów, którzy posiadają niewyobrażalną moc. Jednak potrzebują pomocy, której może udzielić jedynie główny bohater, którego zagramy.
"Noc Kruka" to dość duży dodatek, który zawiera mnóstwo różnych nowości. Po pierwsze, w grze pojawił się nowy obszar zwany Jarkendar. W ten sposób całkowita powierzchnia świata gry wzrosła o ponad trzydzieści procent. Na północy obszaru znajduje się głęboki wąwóz, do którego nie może stanąć noga człowieka bez obawy, że zostanie zjedzona. Na zachodzie rozciąga się strefa nadmorska, spływana przez morze. To tutaj rządzą okrutni i dzicy piraci. Na wschodzie Jarkendaru już nie czuje się świeżego morskiego wiatru, tu dominuje zapach bagien i rozkład. To kraina, pełna różnorodnych bestii, a w jaskiniach pośród bagien siedzą pracownicy noża i topora. A na południu w końcu znajduje się tajemniczy obszar, który kiedyś był centrum najstarszej cywilizacji, obecnie zniknęła bez wieści. To właśnie tutaj znajdują się artefakty o niezwykłej mocy, nadające swoim posiadaczom unikalne zdolności.
Dodatek "Noc Kruka" dodał do gry aż trzy nowe frakcje, do których może dołączyć główny bohater – to już znani nam magowie wody, bandyci i piraci. Co więcej, nie zabrakło również dodatkowej porcji nowych umiejętności. Teraz główny bohater może zajmować się alchemią, wydobywać rudę lub poszukiwać ukrytych skarbów. Ponadto będzie mógł nauczyć się języka starożytnego narodu, za pomocą którego gracze będą mogli tłumaczyć różne manuskrypty i poznać mądrość zmarłej rasy.
W przeciwieństwie do oryginału, teraz coraz mniej czasu spędza się w dumnej samotności. Gracze mogą zabrać do swojej drużyny aż czterech towarzyszy, którzy stanowią dobrą pomoc w walce z potworami i wrogimi elementami. Ponieważ wrogowie stali się silniejsi, a potwory bardziej odporne, dodatkowa pomoc się przyda. W sumie w grze występuje ponad sto różnych postaci, zarówno starych i znanych z poprzednich gier, jak i całkowicie nowych, nieznanych graczom.