Fenris. "Venhedis! Fasta vass!"
"Ils savent ce que je suis. Qu'ils viennent, s'ils ont assez de courage"
Race
Elfe
Genre
Masculin
Classe
Guerrier
Spécialisation
Fugitif tévinte
Famille
Varania (sœur)
Voix
Gideon Emery
Fenris est l'un des personnages les plus intéressants de Dragon Age 2 à mon avis. Ancien esclave du magister tévinte, Danarius, il représente un intérêt romantique pour votre personnage. Fenris a un destin difficile. Être esclave n'est pas un fardeau idéal. Être l'esclave d'un magister tévinte qui vous a transformé en son arme est encore moins agréable. Alors qu'est-ce que Fenris ? Un joli petit visage, une expression généralement maussade et lugubre... un caractère difficile. Son nom se traduit par "louveteau". Et il se comporte en conséquence. Un loup solitaire, prêt à saisir la gorge de quiconque menace sa liberté. Il est "un esclave libre", comme le dit Hawke dans l'une de ses conversations. Il s'est libéré physiquement, mais pas spirituellement. C'est ce qui le ronge de l'intérieur, comme un ver, causant douleur à lui-même et à ceux qui tentent de s'en approcher. Mais c'est précisément ce qui lui donne tant de charme.
Charmant, n'est-ce pas?... Et comment son ancien maître effrayait-il les invités avec lui
Son ancien maître a marqué Fenris de tatouages en lyrium, transformant son esclave en une arme mortelle. Ces tatouages ont donné à l'elfe des capacités incroyables à traverser les objets solides. Mais cette expérience a effacé la mémoire de Fenris. Lorsqu'il rencontre sa sœur au chapitre trois, il se souvient qu'il s'appelait Leto, et qu'il a volontairement accepté les tatouages de lyrium pour libérer sa mère et sa sœur de l'esclavage.
Fenris a fui vers Kirkwall, poursuivi par les soldats de Danarius, qui ne voulait pas perdre une telle arme précieuse.
Le lyrium a été injecté dans le corps de Fenris, le forçant à craindre le contact physique. Bien qu'il éprouve probablement plus de dégoût face aux touches sur les tatouages que de douleur physique.
Comme Fenris était un esclave, il est toujours heureux d'aider d'autres esclaves à quitter leurs maîtres ou à tuer ceux qui les maintiennent enchaînés. Cependant, cela ne s'applique pas aux mages.
Bien que les mages dans la Marche Libre soient littéralement asservis par l'Église, sous le strict contrôle des Templiers et vivant dans des cachots, Fenris estime que c'est mieux que si les mages avaient la liberté. Il a vu ce que les magisters tévinte font, et il déteste les mages. Il sent que si ceux-ci prenaient le pouvoir, tôt ou tard, ils cèderaient aux séductions des démons et de la magie du sang, même s'ils ont de bonnes intentions.
Fenris et Anders ne s'apprécient immédiatement pas. Anders traitera Fenris de sauvage, et celui-ci se retient en retour, par respect pour Hawke. Cependant, si Hawke est mage, cela ne sera pas un obstacle au développement de la romance.
Plus doux, encore plus doux!
Rejoindre le groupe.
Fenris peut être recruté dans le groupe en complétant la quête "Le fromage gratuit". Hawke reçoit une lettre d'un certain Anso. Il propose d'accomplir une petite mission pour retrouver sa cargaison. Mais cela s'avère être un piège, une diversion de Fenris, qui souhaite se débarrasser des mercenaires envoyés par Danarius. À la fin de la quête, Fenris peut rejoindre Hawke, et sa base sera l'ancienne demeure de Danarius dans la Haute Ville.
Les interactions avec Fenris, comme avec les autres compagnons, dépendent de l'influence. Plus l'influence est élevée (qu'elle soit d'ami ou d'ennemi), plus il y aura de dialogues disponibles. La quête personnelle principale de Fenris consiste à le libérer de la persécution de son ancien maître. Elle se déroule en plusieurs étapes, composées de plusieurs petites quêtes.
Chapitre 1. Apparition de Fenris. Prise de la demeure dans la Haute Ville.
Chapitre 2. Rencontre avec des mercenaires venus s'emparer de notre ami lyrium, assassinant Adriana.
Chapitre 3. Rencontre avec sa sœur. Assassinat de Danarius.
Plongeons dans les souvenirs!
Dans l'une des conversations, Fenris raconte son évasion. L'Empire tévinte se bat contre les kunari depuis des siècles pour la ville de Segevron. Lors d'un raid kunari sur la ville, Fenris a été abandonné, n'ayant pas de place sur le navire pour un esclave. Il a à peine réussi à sortir de la ville vivant. Dans les jungles de Segevron se cachaient des rebelles appelés les guerriers du brouillard. Ils l'ont trouvé, l'ont recueilli et l'ont soigné. Fenris a vécu chez eux pendant un certain temps, jusqu'à ce que Danarius revienne. Il a ordonné à l'elfe de tuer les guerriers du brouillard lorsque ceux-ci ont refusé de le livrer. Et il a obéi, bien qu'il ait aimé les rebelles.
Il était toujours un esclave. Le maître était de retour et la vie dans ses rêves était finie, donc il ne pouvait pas désobéir. Mais en obéissant à l'ordre, il a regardé les cadavres et a réalisé qu'il ne pouvait plus vivre ainsi. Il ne pouvait plus obéir aux ordres, il voulait être libre. Et il s'est échappé.
Au fait, Fenris connaît Kun et peut aider dans la conversation avec Arishok, bien qu'il affirme qu'il n'est pas un adepte de Kun.
À la fin du jeu, le choix de Hawke de quel côté prendre dans le conflit - mages ou templars - détermine si Fenris reste avec lui ou s'oppose à ses anciens compagnons. En choisissant le côté des templars, Fenris reste dans le groupe peu importe les relations avec le commandant.
Si Hawke a une grande influence (dans n'importe quel sens) sur l'elfe, même si Hawke choisit le côté des mages, Fenris restera avec le protecteur.
Romance avec Fenris
[i]L'amour!
Fenris est un intérêt romantique pour un personnage de n'importe quel sexe de n'importe quelle classe. En raison de sa haine des mages et de la magie en général, une romance amicale avec un mage n'est possible que s'ils partagent son point de vue sur la magie, ou si on ne l'emmène pas dans des missions où il faudra aider des mages. Cependant, une romance en rivalité est également possible. On peut commencer à flirter avec Fenris presque immédiatement.
Chapitre 1.
Dès que vous reprenez la maison de Danarius, vous pouvez commencer à flirter.
Chapitre 2.
Au cours du deuxième chapitre, l'un des cadeaux pour Fenris devient disponible. C'est le livre de Shartan. On peut le trouver dans l'Elvhenan, dans un sac pendant la nuit.
Il ne reste plus qu'à apprendre à lire. Bien sûr, on peut aussi regarder les images!
Pour lancer la romance, Hawke doit traîner autour de Kirkwall avec Fenris. Un scénario de bataille apparaîtra, où des chasseurs d'esclaves tévinte tenteront de le ramener. (Ceci est possible uniquement après avoir complété plusieurs quêtes principales.) Les mercenaires ont été envoyés par Adriana, l'apprentie de Danarius. Fenris découvre l'emplacement de son camp et demande de mettre fin à la sorcière. Une fois la quête terminée, Fenris quittera le groupe. On peut le retrouver déjà chez Hawke, où il vient s'excuser pour son comportement. En fonction de la relation, ami ou rival, cette conversation se déroulera différemment. Mais si on choisit le cœur, Fenris reste avec Hawke cette nuit-là.
Ensuite, Fenris partira. Il dira qu'il a commencé à se souvenir de sa vie passée. Très intensément et très rapidement. Qu'il était bien avec Hawke, mais il doit partir, et ce sera mieux pour tout le monde. En gros, il abandonne.
Note.
Il se peut qu'il n'y ait pas de nuit avec Fenris dans cette version. Pour la déclencher, il pourrait être nécessaire de discuter avec lui chez lui. La quête "Questions de foi" (50% d'influence). Dans celle-ci, il raconte son évasion.
Chapitre 3.
Lors de la prochaine visite à Fenris, il dira à Hawke qu'il a reçu des nouvelles de sa sœur et souhaite que Hawke l'accompagne à une rencontre. C'est un piège de Danarius. Après la conversation avec sa sœur (le meurtre de sa sœur), il se plaindra d'être totalement seul, et alors Hawke pourra lui dire qu'il est son/sa. Fenris quittera à nouveau temporairement le groupe.
Eh bien... quelle famille! Ce sont tous les roux qui en sont responsables!
Il convient ensuite de rendre visite à Fenris dans son manoir. Il s'excusera auprès de Hawke d'avoir mis fin à la relation, et Hawke peut lui pardonner, prolongeant ainsi la romance. (Ceci est possible si vous n'avez pas entamé une romance avec un autre compagnon.) La quête "Questions de foi" - à 100% d'influence.
Dans une romance amicale, visitez-le dans son manoir à nouveau pour voir comment Aveline et Varric persuadent Fenris de trouver un meilleur endroit pour vivre. Hawke peut proposer de vivre avec lui/elle, mais Fenris ne déménagera pas chez Hawke. Ils vivront ensemble seulement après le chapitre 3, si Hawke devient l'Inquisiteur (soutient les templars). Ou ils parcourront ensemble le monde. (Si vous avez eu une nuit avec Isabela, alors à la fin, même dans une romance en cours avec Fenris, il sera dit que tout le monde a quitté Hawke, sauf Isabela. C'est un bug connu.)
Le deuxième et dernier cadeau pour Fenris peut être trouvé lors de l'accomplissement de la quête "Mieux servi froid". C'est l'épée de miséricorde. Cependant, Fenris n'est pas très content de cela.
Et pour terminer...
Après "La dernière goutte", il faut parler avec Fenris dans la cour pour obtenir le succès "Romance".
Renforcer la défense!
Dans Dragon Age 2, il n'est pas possible de changer les vêtements des compagnons, on peut seulement les améliorer. L'armure de Fenris a 4 emplacements pour des améliorations. Les améliorations peuvent être achetées dans les magasins ou trouvées dans différents lieux du jeu. L'amélioration de l'armure débloque l'accomplissement "un ami dans le besoin".
Améliorations de l'armure de Fenris :
Chapitre 2 : Symbole sacré tévinte (Haute Ville, vendeur de vêtements Jean-Luca)
Chapitre 2 : Écailles de lyrium ( marchandises douteuses, Port)
Chapitre 2 : Ceintures renforcées (quête personnelle Pilule amère) +77 à l'attaque
Chapitre 3 : Résine enchantée (quête secondaire)
Si Hawke a eu une romance avec Fenris au chapitre 2, l'elfe portera un ruban rouge à son poignet et un insigne avec le blason de famille des Hawke à sa taille au chapitre 3.
Du monde, un fil.
Anders a encore couru...
- David Gaider a écrit Fenris pour Dragon Age 2
- Fenris a peut-être été nommé d'après le gigantesque loup Fenris (Fenrir) de la mythologie nordique, qui a mordu la main du dieu Tyr. Cependant, Fenris dans Dragon Age 2 n'est ni un loup-garou ni un dieu.
- La langue tévinte contient de nombreux mots elfiques, parmi lesquels "fen" - "loup". La racine du mot tévinte "Fenris" coïncide avec la racine du nom du dieu des elfes "Fen'Harel"
- Les cicatrices de lyrium sur son corps font mal au toucher. Selon Gaider, si on touche Fenris à l'épaule, il se redressera, et ensuite, très probablement, frappera celui qui a touché son visage d'un coup de poing, mais s'efforcera de se retenir si celui qui l'a touché est Hawke. Dans ce cas, il rappellera que cela lui est très désagréable, et son humeur se détériorera complètement jusqu'à la fin de la journée.
- Fenris commence parfois à parler la langue de l'Empire tévinte, mais cela ne se produit que lorsqu'il est en colère ou bouleversé.
- Lors d'une conversation entre Fenris et Isabela (si Hawke n'a pas de romance avec l'un d'eux), elle soutiendra qu'elle ne peut pas cesser de penser à "la nuit passée" et lorsque Fenris l'invitera à nouveau. Cela suggère qu'il y a des relations entre Fenris et Isabela.
Attention ! Ça va être la drôle de face !
Origines de Fenris.
Et encore, les chasseurs sont sur sa trace.
À vrai dire, il le savait depuis plusieurs jours. Il l'avait vu dans les yeux de l'aubergiste, dans la façon dont l'homme corpulent détournait le regard, ne souhaitant pas croiser ses yeux. Il l'avait vu dans le regard compatissant de la prostituée au coin de la rue, qui essayait de masquer son visage derrière un faux sourire. Les visiteurs de cette misérable taverne où il se rendait pour manger se taisaient à son apparition, et ce n'était pas le genre de silence qui surgit lorsque les citadins voient un elf étrange, couvert de motifs étranges et armé d'une énorme épée – c'était le silence qui se fait lorsque les gens réalisent qu'un problème vient de franchir la porte et tentent de faire semblant de ne pas le remarquer. Fenris pouvait maintenant très bien voir la différence.
Il était devenu paresseux. Bien qu'il sache qu'une partie de lui refusait de le reconnaître. Il espérait, malgré le bon sens, qu'il avait tort, que ces signes qu'il voyait n'étaient que le produit de son esprit paranoïaque d'évadé. Le temps passé dans les trois dernières villes augmentait d'une à l'autre, il avait presque cessé de cacher ses marques distinctives. Il se disait que c'était un défi. Qu'ils viennent. Qu'ils essaient de le capturer et de le renvoyer s'ils en ont le courage. Mais au fond de lui, il se demandait s’il était fatigué par ce harcèlement.
Le temps était venu. Il avait déjà récupéré ses maigres biens dans sa chambre d'auberge et avait sauté par la fenêtre. Cela menait à une ruelle sombre derrière le bâtiment et avait des rebords pratiques, ce qui rendait la descente discrète une tâche assez simple. C'est pourquoi Fenris avait choisi cette chambre après une longue et minutieuse inspection, ignorant le regard légèrement inquiet de l'aubergiste. Il avait presque imaginé combien de temps la curiosité ou un retard de paiement pousseraient l'aubergiste à frapper à sa porte et à découvrir que Fenris n'y était plus. Une semaine, peut-être moins, si ceux qui avaient fait connaître sa situation étaient en effet l'aubergiste.
La ruelle était vide, sauf pour quelques rats et un elfe vagabond endormi près d'un tas de détritus. Fenris s'arrêta et regarda l'homme avec dégoût. Il pensait qu'il se fondrait mieux dans la foule une fois sorti de l'Empire. Dans les terres où les elfes sont libres, un autre elfe ne devrait-il pas éveiller de soupçons ? Quelle bêtise. Comment pouvait-il savoir que tant de membres de son peuple gaspillaient leur liberté à vivre comme du bétail apeuré ? S'il devait choisir entre la nécessité de s'habiller et de se comporter aussi discrètement et humblement que l'on attendait d'un elfe local, de rejoindre l'un de ces clans errants éternels qui se nourrissent des restes des royaumes humains ou de se battre… son choix était évident.
Le vagabond se réveilla lorsque Fenris dégaina son épée dans son dos. L'elfe poussa un cri de terreur, mais Fenris n'y prêta même pas attention. Ils approchaient de lui, cachés dans les ombres denses de la ruelle - au moins par deux de chaque côté… et un au-dessus ? Il écouta et entendit un léger tapotement sur les tuiles argileuses du toit. Oui, c'était sans aucun doute un arbalétrier. Ils pensent qu'ils l'ont coincé.
Fenris se précipita vers le bout de la ruelle qui menait de la rue principale à un labyrinthe de cours tortueuses, plongées dans la fange, et enchevêtrées comme des toiles à linge - mais c'était plus sombre, il lui serait plus facile de courir sans attirer l'attention de la garde urbaine. Pourquoi les chasseurs avaient-ils toujours recours à la garde - cela le dépassait de loin. Dans la dernière ville, il avait fait une erreur et était tombé sur la garde, mais par chance, ils gênaient sa fuite tout autant qu'ils gênaient ses poursuivants. De toute façon, le risque n'en valait pas la peine.
Le vagabond cria de peur et se leva précipitamment, mais Fenris l'avait déjà dépassé. Deux grandes silhouettes s'approchaient, à peine distinguables, mais se déplaçant maintenant beaucoup plus vite, comprenant que leur proie était consciente du danger. Du coin de l'œil, Fenris vit quelque chose de bordeaux. Donc, des soldats tévinte. Bien, c’était autrement plus facile. Ce n'est pas que ce soit plus difficile de tuer des mercenaires ordinaires, non, mais cela ne serait absolument pas aussi agréable que d'achever ces chiens là.
Un large coup de son épée repoussa le premier chasseur, qui réussit cependant à dévier son coup. Le deuxième se précipita en avant, pensant exploiter le fait que son adversaire s'était ouvert - seulement pour rencontrer le poing de Fenris. Les marques sur sa peau s'éclairèrent, le lyrium parcourant la magie de sa chair, et son poing pénétra directement à travers le casque dans la tête du chasseur. Il tituba, étourdi par l'horreur.
Il semble qu'on ne les avait pas avertis. Idiots.
Les marques s'éclairèrent de nouveau lorsque Fenris redonna en partie à son poing la matérialité. Le chasseur recula, du sang jaillissant de sa bouche et de ses oreilles. À ce moment-là, le premier chasseur s'était déjà rétabli et commençait à agiter son épée. Avec aplomb, Fenris plaça le second chasseur entre lui et l'épée. La lame s'enfonça profondément dans l'épaule de l'homme, et d'un seul coup, Fenris fit reculer les deux contre le mur en briques. Son poing était couvert de sang rouge foncé.
Il aurait pu rester pour les achever, mais d'autres chasseurs semblaient commencer à comprendre ce qui se passait. Un bolt d'arbalète passa près de la tête de Fenris, ne l'effleurant que légèrement à l'oreille, et il pouvait entendre le bruit sourd que faisaient les bottes des soldats qui approchaient. Il courut dans la ruelle, sauta par-dessus le chasseur qui tentait de se libérer sous le corps de son compagnon mort et se cacha dans le labyrinthe. Des portes sombres passaient à toute vitesse près de lui. Il coupait les cordes et renversait les tonneaux pour créer des obstacles pour ses poursuivants. Ils n'avaient pas l'intention d'abandonner, il entendait les soldats jurer en tévinte, et l'arbalétrier essayant de trouver une position avantageuse sur le toit.
Il sauta dans la première paire de volets ouverts qu'il vit. Il atterrit dans la cuisine, remplie de l'odeur du pain frais, et une femme humaine cria lorsqu'il se releva. Sans aucun doute, la vue d'un elfe, vêtu d'une armure moulante et armé d'une épée presque aussi grande que lui n'était pas ce qu'elle souhaitait voir. Il vit une femme plutôt mignonne, blottie contre le mur, vêtue d'une chemise de nuit, qui révélait bien plus de son décolleté qu'elle ne le réalisait.
Il sourit en la regardant, et elle cria à nouveau. Il saisit une miche de pain fraîche sur la table et se précipita vers la porte d'entrée du petit bâtiment. À ce moment-là, un soldat était déjà en train de s'infiltrer par la fenêtre, faisant à nouveau crier la femme et s'évanouir. D'autres étaient sans doute déjà presque arrivés à l'entrée, ce qui signifiait qu'il devait partir aussi vite que possible.
Fenris s'arrêta comme figé. Il connaissait l'homme qui se tenait maintenant dans l'embrasure de la porte : manteau bordeaux, des cheveux noirs comme du corbeau à peine cachant des yeux sans âme. Et la cicatrice sur son cou, œuvre de Fenris lui-même. Ces maudites potions de guérison et leur sale magie. Pourquoi personne ne peut-il rester mort ?
"Avanna, Fenris. Ravi de te revoir". La voix du chasseur était un murmure glacial alors qu'il levant son arbalète et dirigeait un bolt vers la poitrine de Fenris. Donc, un en haut. Astucieux.
"Étant donné ce qui s'est passé la dernière fois, c'est étrange que tu aies décidé de retenter ta chance".
"Ce n'est plus simplement une question d'argent, esclave".
Oh, comme Fenris aimait qu'ils disent des choses comme ça. "N'as-tu pas peur de perdre ta vie ?"
"Je ne pense pas. Tu es devenu imprudent. Il est temps de te rendre". Un autre chasseur entra par la fenêtre, et il pouvait parfaitement entendre les cris des autres dans la rue. Il estimait avoir deux choix : se rendre et espérer pouvoir fuir à nouveau ou tenter maintenant sa chance.
Ce n'était pas un véritable choix. Il serra encore plus la poignée de son épée et sourit au chasseur, lentement et assassinement. "Vishante kaffar", il murmura et se jeta à l'attaque.
(c) traduction Moonwing
Art de Fenris :

Texte d'auteur + traduction.
Merci de votre attention ^^