Fenris. "Venhedis! Fasta vass!"

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"Sanno cosa sono. Che vengano, se hanno abbastanza coraggio"

Razza

Elfo

Sesso

Maschile

Classe

Guerriero

Specializzazione

Fuggitivo Tevinter

Famiglia

Varania (sorella)

Voce

Gideon Emery

Fenris è uno dei personaggi più interessanti di Dragon Age 2, a mio avviso. Ex schiavo del magistro Tevinter, Danarius, è un interesse romantico per il tuo personaggio. Fenris ha un destino pesante. Essere schiavo non è un buon fardello. Essere schiavo di un magistro Tevinter che ti ha trasformato in un'arma è un piacere ancora minore. E che dire di Fenris? Una dolce faccia, di solito un'espressione cupa e seria... un carattere difficile. Il suo nome si traduce come "cucciolo di lupo". E si comporta di conseguenza. Un lupo solitario, pronto a strappare la gola a chiunque minacci la sua libertà. È "uno schiavo libero", come dice Hawke in una delle conversazioni. Si è liberato fisicamente, ma non spiritualmente. È proprio questa fascia che lo consuma dall'interno, come una verminosità, provocando dolore sia a lui che a chi prova ad avvicinarsi. Ma d'altra parte, è proprio questo che gli conferisce un certo fascino.

Che carino, vero?...E come il suo precedente padrone spaventava gli ospiti.

Sul corpo di Fenris, il suo ex padrone ha impresso tatuaggi di lyrium, trasformando il suo schiavo in un'arma mortale. Questi tatuaggi conferirono all'elfo incredibili abilità di attraversare solidi oggetti. Ma questo esperimento cancellò la memoria di Fenris. Quando incontra sua sorella nel terzo capitolo, ricorda che si chiamava Leto e che accettò volontariamente i tatuaggi di lyrium per liberare sua madre e sua sorella dalla schiavitù.

Fenris scappò a Kirkwall, inseguito dai soldati di Danarius, che non voleva perdere una tale arma preziosa.

Il lyrium fu impresso nel corpo di Fenris, facendolo temere il contatto fisico. Anche se molto probabilmente prova disgusto per i contatti coi tatuaggi, piuttosto che dolore fisico.

Poiché Fenris era uno schiavo, è sempre felice di aiutare altri schiavi a liberarsi dai propri padroni o a uccidere coloro che li tengono in catene. Tuttavia, questo non si applica ai maghi.

Nonostante i maghi nel Marchio Libero siano praticamente schiavi della Chiesa, sotto il severo controllo del Cavaliere e vivano nelle segrete, Fenris ritiene che sia meglio piuttosto che dare loro libertà. Ha visto cosa fanno i magistri Tevinter, e per questo odia i maghi. Sente che se mai salissero al potere, prima o poi cederanno alle tentazioni dei demoni e della magia del sangue, anche se hanno buone intenzioni.

Fenris e Anders non si piacciono subito. Anders chiamerà Fenris barbone e quest'ultimo si tratterrà, solo per rispetto nei confronti di Hawke. Ma se Hawke fosse un mago, ciò non sarà un ostacolo per lo sviluppo della linea romantica.

Più dolce, ancora più dolce!

Ingresso nel gruppo.

Fenris può essere accolto nel gruppo completando la missione "Formaggio gratis". A casa di Hawke arriva una lettera da un certo Anso. Propone di svolgere un compito minore per cercare il suo carico. Ma si rivela essere una trappola, un diversivo di Fenris che vuole liberarsi dei mercenari inviati per lui da Danarius. Al termine della missione, Fenris può unirsi a Hawke, e la sua base diventerà la ex residenza di Danarius nella Città Alta.

Comunicare con Fenris, come con altri compagni, dipende dall'influenza. Maggiore è l'influenza (sia che si tratti di un rivale o di un amico), più dialoghi si apriranno. La principale missione personale di Fenris è liberarsi dalla persecuzione del suo ex padrone. Si articola in vari passaggi, composti da diverse piccole missioni.

Capitolo 1. Apparizione di Fenris. Cattura della residenza nella Città Alta.

Capitolo 2. Incontro con i mercenari venuti per il nostro amico di lyrium, uccisione di Adriana.

Capitolo 3. Incontro con la sorella. Esecuzione di Danarius.

Rifugiamoci nei ricordi!

In una delle conversazioni, Fenris racconta della sua fuga. L'Impero Tevinter ha combattuto contro i kunari per secoli per la città di Segeron. Durante uno degli attacchi kunari alla città, Fenris fu abbandonato, non trovando posto sulla nave per uno schiavo. È stato in grado di uscire vivo dalla città. Nelle giungle di Segeron si nascondevano ribelli noti come guerrieri della nebbia. Loro lo trovarono, lo portarono con loro e lo curarono. Fenris visse con loro per un certo periodo, fino a quando Danarius non tornò. Ordinò all'elfo di uccidere i guerrieri della nebbia, quando questi si rifiutarono di consegnare Fenris. E lui obbedì, anche se si era affezionato ai ribelli.

Era ancora uno schiavo. Il padrone tornò e la vita da sogno finì, e così non poteva disobbedire. Ma, obbedendo all'ordine, guardò i cadaveri e capì che non poteva più vivere in questo modo. Non poteva obbedire agli ordini, voleva essere libero. E scappò.

Tra l'altro, Fenris conosce i Kun e può aiutare nell'incontro con l'Arishok, anche se afferma di non essere un seguace di Kun.

Alla fine del gioco, la scelta di Hawke su quale parte schierarsi nel conflitto - maghi o cavalieri templari, determinerà se Fenris rimarrà con lui o si opporrà ai suoi ex compagni. Scegliendo la parte dei templari, Fenris rimarrà nel gruppo indipendentemente dai rapporti col comandante.

Se Hawke ha una grande influenza (in entrambe le direzioni) sull'elfo, anche se Hawke scegliesse la parte dei maghi, Fenris rimarrà con il protettore.

Romanzo con Fenris

[i]Amore!

Fenris è un interesse romantico per un personaggio di qualsiasi sesso e classe. A causa della sua avversione per i maghi e la magia in generale, una relazione amichevole con un mago è possibile solo se si condivide la sua visione sulla magia, oppure se non lo si porta in missioni in cui bisogna aiutare i maghi. Anche se una relazione in competizione è comunque possibile. Si può iniziare a flirtare con Fenris quasi subito.

Capitolo 1.

Non appena riconquisti casa da Danarius, puoi iniziare a flirtare.

Capitolo 2.

Durante il secondo capitolo uno dei regali per Fenris diventa disponibile. È un libro di Shartan. Può essere trovato nell'Elfhame in un sacchetto di notte.

Resta solo imparare a leggere. Anche se, si possono guardare anche le immagini!

Per avviare il romanzo, Hawke deve vagare nei dintorni di Kirkwall con Fenris. Si attiverà uno scenario di battaglia, in cui i cacciatori di schiavi Tevinter tenteranno di riprenderlo. (Questo è possibile solo dopo aver completato alcune missioni della trama.) I mercenari sono stati inviati da Adriana, discepola di Danarius. Fenris scopre dove si trova il suo accampamento e chiede di porre fine alla maga. Al termine della missione, Fenris lascerà il gruppo. Può essere poi trovato a casa di Hawke, che è venuto a scusarsi per il suo comportamento. A seconda che Fenris sia un amico o un rivale, questa conversazione andrà in modo diverso. Ma se scegli una risposta affettuosa, Fenris rimane con Hawke quella notte.

Poi Fenris se ne andrà. Dirà che ha iniziato a ricordare la sua vita precedente. Molto intensamente e molto rapidamente. Gli è piaciuto stare con Hawke, ma deve andare, e sarà meglio per tutti. In sostanza - lo lascia.

Nota.

Le notti con Fenris potrebbero non verificarsi in questa variante. Per avviarla, potrebbe essere necessario parlare con lui a casa sua. La missione "Questioni di Fede" (50% di influenza). In essa racconta della sua fuga.

Capitolo 3.

Al prossimo incontro con Fenris, gli dirà a Hawke che ha ricevuto informazioni su sua sorella e vuole che Hawke vada con lui a incontrarla. Questa è una trappola di Danarius. Dopo la conversazione con la sorella (l'uccisione della sorella), si lamenterà di essere completamente solo, e allora Hawke può dirgli che è lui / lei. Fenris lascerà di nuovo temporaneamente il gruppo.

Beh... che famiglia di parenti! È tutta colpa dei rossi!

Dopo, vale la pena visitare Fenris nella sua villa. Si scuserà con Hawke per aver interrotto la relazione, e Hawke può perdonarlo, continuando così il romanzo. (questo è possibile se non hai iniziato un romanzo con un altro compagno) La missione "Questioni di Fede" - al 100% di influenza.

Nel romanzo amicizie, visitandolo di nuovo nella sua villa, vedrai come Aveline e Varric convinceranno Fenris a trovare un luogo migliore dove vivere. Hawke può offrire di vivere con lui / lei, ma Fenris non si trasferirà da Hawke. Vivranno insieme solo dopo il capitolo 3, se Hawke diventa il reggente (sostenendo i templari). O insieme attraverseranno i mondi. (Se hai passato una notte con Isabella, alla fine, anche con una relazione romantica con Fenris, verrà detto che tutti hanno lasciato Hawke, tranne Isabella. Questo è un bug noto.)

Il secondo e ultimo regalo per Fenris può essere trovato durante la missione "Meglio servire freddi". È la spada della misericordia. Anche se, Fenris non ne è molto felice.

E alla fine...

Dopo "L'Ultima Goccia" è necessario parlare con Fenris nel cortile per ottenere l'obiettivo "Romanzo".

Potenziare la difesa!

In Dragon Age 2 non è possibile cambiare l'abbigliamento dei compagni, ma solo migliorarlo. Nell'armatura di Fenris ci sono 4 slot per miglioramenti. Gli upgrade possono essere acquistati nei negozi o trovati in varie località del gioco. Migliorare l'armatura sblocca l'obiettivo "amico nel bisogno".

Miglioramenti dell'armatura di Fenris:

Capitolo 2: Simbolo Sacro Tevinter (Città Alta, venditore di abbigliamento Jean

Luk)

Capitolo 2: Scaglie di lyrium (merce dubbia, Porto)

Capitolo 2: Cinghie rinforzate (missione personale Pillola Amara) +77 all'attacco

Capitolo 3: Resina incantata (missione secondaria)

Se Hawke ha avuto una relazione con Fenris nel secondo capitolo, l'elfo indosserà un nastro rosso al polso e un distintivo con la croce di famiglia Hawke in vita nel capitolo 3.

Dal mondo un filo.

Anders è di nuovo in giro...

- David Gaider ha scritto Fenris per Dragon Age 2

- Fenris è probabilmente stato chiamato in onore del gigantesco lupo Fenris (Fenrir) nella mitologia norrena, che mozzò la mano al dio Tyr. Tuttavia, Fenris in Dragon Age 2 non è né un licantropo né un dio.

- La lingua Tevinter contiene molte parole elfiche, tra cui "fen" - "lupo". La radice della parola Tevinter "Fenris" coincide con la radice del nome del dio degli elfi "Fen'Harel"

- Le cicatrici da lyrium sul suo corpo provocano dolore al tatto. Secondo Gaider, se tocchi Fenris sulla spalla, lui si sobbalzerà e poi probabilmente colpirà chi lo ha toccato con un pugno in faccia, ma cercherà di trattenersi se a toccarlo è Hawke. Allora gli ricorderà che non gli piace affatto e il suo umore si guasterà completamente fino alla fine della giornata.

- Fenris inizia periodicamente a parlare nella lingua dell'Impero Tevinter, ma ciò accade solo quando è arrabbiato o turbato.

- Durante una conversazione tra Fenris e Isabella (Se Hawke non ha relazioni con entrambi), lei affermerà di non poter smettere di pensare alla "notte passata" e quando Fenris la invita di nuovo. Questo suggerisce che tra Fenris e Isabella ci siano delle relazioni.

Attenzione! Ora arriva la faccia!

Retroscena di Fenris.

Ancora una volta i cacciatori erano sulle sue tracce.

A dire il vero, sapeva di questo da diversi giorni. Lo vide negli occhi dell'oste, nel modo in cui un uomo grosso abbassava lo sguardo, non volendo incrociarlo. Lo vide nello sguardo pietoso della puttana che stava all'angolo e cercava di coprirsi con un sorriso falso. I visitatori di quella misera locanda in cui andava a mangiare taciavano al suo apparire, e non era quella silenziosa che scatta quando i cittadini vedono un strano elfo coperto di strani motivi e armato di una spada enorme - era quella silenziosa che si verifica quando le persone vedono che un problema è appena entrato nella porta e provano a far finta di non notarlo. Fenris era ormai molto abile a percepire la differenza.

Era diventato pigro. Sebbene sapesse, una parte di lui rifiutava di ammetterlo. Sperava, nonostante il buon senso, di essere in errore, che i segni che stava rilevando fossero solo frutto della sua mente paranoica di fuggitivo. Il tempo trascorso nelle ultime tre città cresceva da una all'altra, non stava praticamente cercando di nascondere i suoi segni distintivi. Si convinceva che era una sfida. Che vengano. Che provino a catturarlo e rimandarlo indietro, se osano. Ma nel profondo dello spirito si chiedeva se fosse esausto di questa persecuzione.

Il momento era giunto. Aveva già preso il suo misero bagaglio dalla stanza dell'albergo e si era lanciato dalla finestra. Essa portava in un vicolo buio dietro l'edificio ed aveva delle sporgenze comode, rendendo la discesa inosservata un compito piuttosto semplice. Ed è proprio per questo motivo che Fenris aveva scelta questa stanza dopo un lungo e attento esame, non badando all'espressione leggermente preoccupata dell'oste. Stava quasi riflettendo su quanto tempo sarebbe passato prima che la curiosità o un pagamento in ritardo costringessero l'oste a entrare nella stanza e scoprire che Fenris non c'era più. Una settimana, forse meno, se coloro che avevano rivelato la sua posizione fossero stati proprio l'oste.

Nel vicolo era vuoto, tranne un paio di ratti ed un elfo vagabondo che dormiva vicino a un mucchio di spazzatura. Fenris si fermò e guardò con disgusto l'uomo. Pensava di confondersi meglio tra la folla quando sarebbe stato al di fuori dell'Impero. In terre dove gli elfi erano liberi, un altro elfo non avrebbe certamente sollevato sospetti? Quanto era stato sciocco. Come poteva sapere che così tanti membri della sua razza avrebbero dissipato la propria libertà per vivere come bestiame spaventato? Se avesse dovuto scegliere tra la necessità di vestirsi e comportarsi con la massima discrezione e umiltà come gli elfi locali si aspettavano, unirsi a uno dei clan incessantemente erranti che si dimenano nelle briciole lasciate dai regni umani, o combattere... allora la sua scelta sarebbe stata chiara.

Il vagabondo sobbalzò quando Fenris estrasse la spada dalla schiena. L'elfo screpitò di paura, ma Fenris non badò nemmeno a lui. Stavano avvicinandosi, nascosti nelle folte ombre del vicolo - almeno due per lato... e un altro dall'alto? Si fermò in ascolto e sentì un leggero rumore di battaglia sul tetto di tegole. Sì, senza dubbio un arbalettere. Pensavano di averlo spinto nell'angolo.

Fenris si lanciò verso l'altra estremità del vicolo, che portava dalla strada principale a un labirinto di cortili angusti, affondati nei rifiuti e ricoperti di stendardi appesi a filo come le reti di un pescatore - ma là era più buio, sarà più facile correre senza attirare l'attenzione della guardia cittadina. Perché i cacciatori era sempre ricorrere alla guardia - per lui era davvero incomprensibile. Nell'ultima città aveva commesso un errore, ed era incappato nella guardia, ma a sua fortuna ostacolavano tanto la sua fuga quanto quella dei suoi inseguitori. In ogni caso, il rischio non ne valeva la pena.

Il vagabondo strillò spaventato e si alzò incertamente in piedi, ma Fenris lo aveva già superato. Due alte figure si avvicinavano, appena visibili, ma correndo molto più velocemente, capendo che la loro preda era consapevole di essere cacciata. Con la coda dell'occhio, Fenris notò qualcosa di bordeaux. Dunque, soldati di Tevinter. Bene, tutto divenne molto più semplice. Non che fosse più difficile uccidere dei mercenari normali, no, non sarebbe stata così piacevole come annientare i cani simili a questi.

Un ampio colpo della sua spada fece volare indietro il primo cacciatore, che, benché fosse riuscito a parare, non poté evitare di incassare. Il secondo si gettò in avanti, cercando di approfittare dell'apertura che il suo avversario si offriva, solo per incontrare il pugno di Fenris. I segni sulla sua pelle brillarono intensamente, il lyrium in essi infuse nella carne la sua magia, e il suo pugno penetrò direttamente attraverso il casco nella testa del cacciatore. Questi si piegò indietro, stordito dallo sgomento.

Quindi, non se ne erano preoccupati di avvertirli. Idioti.

I segni brillarono di nuovo, mentre Fenris restituì parzialmente la sostanza al suo pugno. Il cacciatore arretrò, il sangue pompa’ dalla sua bocca e orecchie. A questo punto il primo cacciatore era già sopravvissuto e ricominciò a brandire la spada. Con cognizione di causa, Fenris pose il secondo cacciatore tra sé e la spada. La lama si conficcò saldamente nella spalla dell'uomo, e con un colpo Fenris li scagliò entrambi contro il muro di mattoni. Il suo pugno era coperto di sangue rosso scuro.

Rimase per finire entrambi, ma gli altri cacciatori sembravano finalmente cominciare a capire cosa stava accadendo. Un dardo di balestra volò vicino alla testa di Fenris, sfiorandogli l'orecchio, e sentiva il rumore sordo che facevano gli stivali dei soldati in avvicinamento. Corse nel vicolo, saltando sopra un cacciatore che tentava di liberarsi dal corpo del suo compagno morto, e svanì nel labirinto. Passò accanto a oscuri ingressi. Li bloccò con corde tagliate e girò botti per creare ostacoli per i suoi inseguitori. Non avevano intenzione di arrendersi, sentiva i soldati imprecare in Tevinter, e l'arbalettere cercava di attaccare una posizione comoda sul tetto.

Si infilò nella prima coppia di persiane aperte che vide. Atterrò sul pavimento di una cucina, pervasa dall'odore del pane fresco, e una donna umana screamò quando si alzò in piedi. Senza dubbio, la vista di un elfo, rivestito di armature attillate e armato di una spada grande quasi quanto lui, non fosse il desiderio per lei. Vide una donna piuttosto carina, pressa contro la parete, vestita con una camicia da notte che scopriva molto più del suo décolleté di quanto lei stessa sospettasse.

Sorrise guardandola, e lei ricominciò a screamare. Afferrò un filo di pane fresco dal tavolo e corse verso la porta d'ingresso della capanna. Mentre un soldato stava già entrando dalla finestra, obbligando la donna a screamare di nuovo e svenire. Gli altri dovevano già essere quasi arrivati all'ingresso, il che significava che doveva scappare il prima possibile.

Fenris si fermò come inebetito. Conosceva quell'uomo che ora si trovava sulla soglia: mantello bordeaux, capelli neri corvino quasi a coprire gli occhi inerti. E la cicatrice nella sua gola, fatta da lui stesso. Maledetti veleni curativi e la loro sporca magia. Perché nessuno può rimanere morto?

«Avarr, Fenris. Piacere rivederti». La voce del cacciatore suonava come un mormorio gelido, mentre alzava la sua balestra e puntava un dardo al petto di Fenris. Quindi uno dal tetto. Astuto.

«Considerando ciò che è successo l'ultima volta, è strano che tu abbia deciso di tentare di nuovo la sorte».

«Ora non è solo una questione di denaro, schiavo».

Oh, quanto amava Fenris quando dicevano cose simili. «Non hai paura di perdere la tua vita?»

«Non penso. Sei diventato imprudente. È ora di arrendersi». Un altro cacciatore entrò dalla finestra, e poteva chiaramente sentire le urla degli altri per strada. Pensava di avere solo due scelte: arrendersi e sperare di poter fuggire di nuovo, o tentare ora la sua fortuna.

Non si poteva chiamare scelta. Strinse ancora di più l'elsa della sua spada e sorrise al cacciatore, lentamente e letalmente. «Vishante kaffar», sibilò, e si lanciò all'attacco.

(c) traduzione Moonwing

Arte su Fenris:

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Testo originale + traduzione.

Una

Due-s

Tre-s

Grazie per l'attenzione ^^