Fenris. "¡Venhedis! ¡Fasta vass!"

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"Saben lo que soy. Que vengan, si tienen suficiente valor"

Raza

Elfo

Sexo

Masculino

Clase

Guerrero

Especialización

Esclavo tevinte

Familia

Varenya (hermana)

Voz

Gideon Emery

Fenris es uno de los personajes más interesantes de Dragon Age 2, en mi opinión. Antiguo esclavo del magister tevinte, Danarius, es un interés romántico para tu personaje. Fenris tiene un destino pesado. Ser esclavo no es una carga agradable. Ser el esclavo de un magister tevinte, que te convirtió en su arma, es aún menos placentero. Entonces, ¿qué hay de Fenris? Una cara bonita, una apariencia normalmente sombría y melancólica... un carácter pesado. Su nombre se traduce como "cachorro de lobo". Y se comporta en consecuencia. Un lobo solitario, listo para morder la garganta de cualquiera que amenace su libertad. Es un "esclavo en libertad", como dice Hawke en una de las conversaciones. Se liberó físicamente, pero no espiritualmente. Eso es lo que lo devora por dentro, como una larva, causando dolor tanto a él como a aquellos que intentan acercarse a él. Pero eso también le da su encanto.

Es un buen chico, ¿verdad?... Y así es como su antiguo dueño asustaba a los invitados

Su antiguo propietario marcó a Fenris con tatuajes de lirio, convirtiendo a su esclavo en un arma mortal. Estos tatuajes dotaron al elfo de increíbles habilidades para atravesar objetos sólidos. Pero este experimento borró la memoria de Fenris. Cuando se encuentra con su hermana en el tercer capítulo, recuerda que lo llamaban Leto, y también recuerda que aceptó voluntariamente los tatuajes de lirio para liberar a su madre y hermana de la esclavitud.

Fenris huyó a Kirkwall, perseguido por los soldados de Danarius, que no querían perder un arma tan valiosa.

El lirio fue injertado en el cuerpo de Fenris, haciéndolo temeroso del contacto físico. Aunque probablemente siente repulsión por los toques en los tatuajes más que dolor físico.

Como Fenris fue esclavo, siempre está dispuesto a ayudar a otros esclavos a escapar de sus amos o a matar a quienes los mantienen encadenados. Sin embargo, esto no se aplica a los magos.

A pesar de que los magos en la Marca Libre están prácticamente esclavizados por la Iglesia, bajo el estricto control del Templario y viven en mazmorras, Fenris cree que es mejor que se les dé libertad. Ha visto lo que los magisters tevinte hacen, y por eso odia a los magos. Siente que si ellos llegaran al poder, tarde o temprano sucumbirían a las tentaciones de los demonios y la magia de sangre, incluso si tienen buenas intenciones.

Fenris y Anders se desacreditarán instantáneamente. Anders llamará a Fenris un salvaje, y Fenris se contendrá en respuesta, solo por respeto a Hawke. Pero si Hawke es un mago, eso no será un obstáculo para desarrollar una línea romántica.

¡Más suave, aún más suave!

Unirse al grupo.

Fenris puede unirse al grupo al completar la misión "Queso gratis". En la casa de Hawke llega una carta de un tal Anso. Ofrece realizar una pequeña tarea para buscar su carga. Pero esto resulta ser una trampa, una distracción de Fenris, quien desea deshacerse de los mercenarios enviados por Danarius. Al completar la misión, Fenris puede unirse a Hawke y su base será la antigua propiedad de Danarius en la Ciudad Alta.

La comunicación con Fenris, como con otros compañeros, depende de la influencia. Cuanto mayor sea la influencia (independientemente de si es un rival o un amigo), más diálogos se desbloquearán. La misión personal de Fenris es liberarlo de la persecución de su antiguo amo. Se lleva a cabo en varias etapas, que consisten en varias misiones pequeñas.

Capítulo 1. Aparición de Fenris. Captura de la propiedad en la Ciudad Alta.

Capítulo 2. Encuentros con los mercenarios que han venido por nuestro amigo de lirio, asesinato de Adriana.

Capítulo 3. Encuentro con la hermana. Asesinato de Danarius.

¡Vayamos a recordar!

En una de las conversaciones, Fenris habla sobre su escape. El Imperio tevinte ha estado en guerra con los kunari durante siglos por la ciudad de Seheron. Durante un ataque kunari a la ciudad, abandonaron a Fenris, sin encontrar un lugar para el esclavo en el barco. Apenas logró salir de la ciudad con vida. En las selvas de Seheron se escondían los rebeldes conocidos como los guerreros de la niebla. Ellos lo encontraron, lo llevaron con ellos y lo cuidaron. Fenris vivió con ellos por un tiempo, hasta que Danarius regresó. Ordenó a Fenris que matara a los guerreros de la niebla cuando se negaron a entregar a Fenris. Y él obedeció, aunque amaba a los rebeldes.

Todavía seguía siendo esclavo. Su amo había regresado y la vida en sueños había terminado, así que no podía desobedecer. Pero, al obedecer la orden, miró los cuerpos y supo que no podía seguir así. No podía obedecer órdenes, quería ser libre. Y huyó.

Por cierto, Fenris conoce sobre Kun y puede ayudar en la conversación con Arishok, aunque afirma que no es un seguidor de Kun.

Al final del juego, la elección de Hawke de a qué lado unirse en el conflicto - magos o templarios, decidirá si Fenris se queda con él o se vuelve contra sus antiguos compañeros. Al elegir el lado de los templarios, Fenris se queda en el grupo independientemente de la relación con el comandante.

Si Hawke tiene una gran influencia (en cualquier dirección) sobre el elfo, entonces incluso si Hawke elige el lado de los magos, Fenris permanecerá con el defensor.

Romance con Fenris

[i]¡Amor!

Fenris es un interés romántico para un personaje de cualquier sexo de cualquier clase. Debido a su odio hacia los magos y la magia en general, un romance amistoso con un mago con Fenris solo es posible si comparte su perspectiva sobre la magia o si no lo lleva a misiones donde deba ayudar a los magos. Sin embargo, un romance en competencia también es posible. Se puede comenzar a flirtear con Fenris casi de inmediato.

Capítulo 1.

Tan pronto como recuperes la casa de Danarius, puedes comenzar a flirtear.

Capítulo 2.

Durante el segundo capítulo, uno de los regalos para Fenris se hace accesible. Es el libro de Shartan. Se puede encontrar en el Elfenar en una bolsa por la noche.

Solo queda aprender a leer. Aunque, ¡también se puede mirar las imágenes!

Para iniciar el romance, Hawke debe pasear por los alrededores de Kirkwall con Fenris. Aparecerá un escenario de batalla donde los cazadores de esclavos tevinte intentarán recuperarlo. (Esto es posible solo después de completar varias misiones de la historia.) Los mercenarios fueron enviados por Adriana, aprendiz de Danarius. Fenris descubre dónde está su campamento y pide acabar con la hechicera. Una vez completada la misión, Fenris dejará el grupo. Se le puede encontrar en la casa de Hawke, donde ha venido a disculparse por su comportamiento. Dependiendo de si es amigo o rival de Fenris, esta conversación transcurrirá de diferentes maneras. Pero si eliges el corazón, Fenris se quedará con Hawke esa noche.

Luego Fenris se irá. Dirá que ha comenzado a recordar su vida pasada. Muy vívidamente y muy rápido. Que estaba bien con Hawke, pero que debe irse, y que así será mejor para todos. En esencia, deja a Hawke.

Nota.

Es posible que la noche con Fenris no ocurra en esta variante. Para activarla, puede ser necesario charlar con él en su casa. La misión "Preguntas de fe" (50% de influencia). En la que él habla sobre su escape.

Capítulo 3.

En la siguiente visita a Fenris, le dirá a Hawke que ha recibido información sobre su hermana y quiere que Hawke lo acompañe a la reunión. Esto es una trampa de Danarius. Después de la conversación con su hermana (el asesinato de su hermana), se quejará de que está completamente solo y entonces Hawke puede decirle que es suyo/a. Fenris dejará temporalmente el grupo nuevamente.

Ahh... ¡qué familia tan espantosa! La culpa es de todos los pelirrojos!

Luego, es recomendable visitar a Fenris en su mansión. Él le pedirá disculpas a Hawke por haber terminado la relación, y Hawke puede perdonarlo, continuando así el romance. (esto es posible si no has comenzado un romance con otro compañero) La misión "Preguntas de fe" - en 100% de influencia.

En el romance amistoso, vuelve a visitarlo en su mansión para ver cómo Aveline y Varrick convencen a Fenris de encontrar un lugar mejor para vivir. Hawke puede ofrecer vivir con él/ella, pero Fenris no se mudará con Hawke. Solo vivirán juntos después del capítulo 3, si Hawke se convierte en el interlocutor (apoya a los templarios). O juntos viajarán por el mundo. (Si tuviste una noche con Isabella, al final, incluso con un romance activo con Fenris, se dirá que todos abandonaron a Hawke, excepto Isabella. Este es un bug conocido.)

El segundo y último regalo para Fenris se puede encontrar durante la misión "Mejor servir frío". Es la espada de la clemencia. Sin embargo, Fenris no está muy emocionado por ella.

Y al final...

Después de "La última gota", debes hablar con Fenris en el patio para obtener el logro "Romance".

¡Fortalezcamos la defensa!

En Dragon Age 2 no se puede cambiar la ropa de los compañeros, solo mejorarla. La armadura de Fenris tiene 4 ranuras para mejoras. Las mejoras se pueden comprar en tiendas o encontrar en varias ubicaciones del juego. Mejorar la armadura desbloquea el logro "amigo en apuros".

Mejoras en la armadura de Fenris:

Capítulo 2: Símbolo sagrado tevinte (Ciudad Alta, vendedor de ropa Jean Luc)

Capítulo 2: Escamas de lirio (Artículos sospechosos, Puerto)

Capítulo 2: Correas reforzadas (misión personal Bitter Pill) +77 en ataque

Capítulo 3: Resina encantada (misión adicional)

Si Hawke ha tenido un romance con Fenris en el segundo capítulo, el elfo llevará una cinta roja en la muñeca y un pin con el emblema familiar de los Hawke en el cinturón en el capítulo 3.

De todo un poco.

¡Anders pasó de nuevo...

- David Gaider escribió a Fenris para Dragon Age 2

- Fenris puede haberse nombrado así en honor al gigante lobo Fenris (Fenrir) de la mitología nórdica, que le mordió la mano al dios Tyr. Sin embargo, Fenris en Dragon Age 2 no es un hombre lobo ni un dios.

- El idioma tevinte contiene muchas palabras élficas, entre las cuales "fen" significa "lobo". La raíz de la palabra tevinte "Fenris" coincide con la raíz del nombre del dios elfo "Fen'Harel".

- Las cicatrices de lirio en su cuerpo duelen al tacto. Según Gaider, si tocas a Fenris en el hombro, él se sobresaltará y luego probablemente golpeará al que lo tocó en la cara, aunque intentará contenerse si el que lo tocó es Hawke. Entonces simplemente le recordará que eso es muy incómodo, y su humor se arruinará completamente hasta el final del día.

- Fenris ocasionalmente comienza a hablar en el idioma del Imperio tevinte, pero esto solo ocurre cuando está enojado o molesto.

- Durante una conversación entre Fenris e Isabella (si Hawke no tiene romance con ninguno de ellos), ella afirmará que no puede dejar de pensar en "la noche pasada" y cuando Fenris la invite de nuevo. Esto sugiere que hay alguna relación entre Fenris e Isabella.

¡Atención! ¡Ahora viene la cara!

Historia de Fenris.

Y nuevamente, los cazadores han salido tras su rastro.

Para ser sincero, lo sabía desde hace varios días. Lo veía en los ojos del tabernero, en cómo el hombre regordete evitaba mirarlo a los ojos. Lo veía en la mirada compasiva de la prostituta que estaba en la esquina y trataba de ocultarse tras una falsa sonrisa. Los clientes de esa miserable taberna a la que iba a comer se volvían silenciosos a su llegada, y no era el tipo de silencio que se produce cuando los ciudadanos ven a un extraño elfo cubierto de extraños patrones y armado con una enorme espada; era el tipo de silencio que ocurre cuando la gente ve que un problema acaba de entrar por la puerta y tratan de ignorarlo. Fenris ya podía notar muy bien la diferencia.

Se había vuelto perezoso. A pesar de que sabía, alguna parte de él se negaba a aceptar el hecho. Esperaba, en contra de la lógica, que se equivoca, que esos signos que veía eran solo producto de su paranoia como fugitivo. El tiempo que pasó en las últimas tres ciudades se extendía de una a otra, y prácticamente no intentó ocultar sus marcas distintivas. Se convenció de que era un desafío. Que vengan. Que intenten atraparlo y devolverlo si se atrevan. Pero en el fondo de su ser se preguntaba si no estaba demasiado cansado de esta caza.

El momento había llegado. Ya había recolectado sus pocas pertenencias de la habitación de la posada y había saltado por la ventana. Llevaba a un oscuro callejón detrás del edificio y tenía un borde conveniente que hacía que la caída fuera bastante sencilla. Era por eso que, después de un largo y cuidadoso examen, eligió esa habitación, sin preocuparse por la mirada algo preocupada del tabernero. Casi se había preguntado cuánto tiempo pasaría antes de que la curiosidad o la falta de pago obligaran al tabernero a entrar a la habitación y encontrar que Fenris ya no estaba allí. Una semana, quizás menos, si aquellos que entregaron su ubicación fueron el propio tabernero.

En el callejón no había nadie, excepto algunas ratas y un elfo vagabundo que dormía junto a un montón de basura. Fenris se detuvo y miró al hombre con desprecio. Pensaba que se mezclaría con la multitud mejor una vez que estuviera fuera del Imperio. En tierras donde los elfos son libres, ¿un elfo más no podría despertar sospechas? Qué tonto había sido. ¿Cómo podía saber que tantos de su gente derrocharían su libertad viviendo como ganado aterrorizado? Si tenía que elegir entre la necesidad de vestirse y comportarse tan discretamente y humildemente como se esperaba de un elfo, unirse a uno de los clanes vagabundos que se arrastran sobre las sobras que les dejan los reinos humanos o luchar... su elección era obvia.

El vagabundo se despertó cuando Fenris sacó su espada de detrás de su espalda. El elfo chilló de horror, pero Fenris ni se molestó. Venían hacia él, ocultos en las espesas sombras del callejón, al menos dos a cada lado... y ¿uno más arriba? Escuchó un leve golpe en las tejas de barro del techo. Sí, eran sin duda cazadores. Creen que lo han acorralado.

Fenris se lanzó al otro extremo del callejón, que conducía desde la calle principal hacia un laberinto de patios retorcidos, ahogados en desechos e interconectados, como redes, por cuerdas de ropa; pero allí estaba más oscuro, sería más fácil escapar sin llamar la atención de la guardia de la ciudad. ¿Por qué los cazadores siempre requerían la ayuda de la guardia? Siempre fue un misterio para él. En la última ciudad cometió un error y se encontró con la guardia, pero para su fortuna, bloqueaban su huida justo como interfieren con sus perseguidores. De todos modos, el riesgo no valía la pena.

El vagabundo gritó de miedo y se puso de pie vacilante, pero Fenris ya lo había superado. Dos figuras altas se acercaban, apenas visibles, pero ahora moviéndose mucho más rápido, comprendiendo que su presa se había dado cuenta de que estaban cazando. Con un vistazo, Fenris vio algo burdeos. Sin duda, soldados tevinte. Bien, las cosas se facilitaron. No es que matarlos sea más complicado que matar mercenarios ordinarios; no, lo que le resultaba mucho más placentero era acabar con perros como estos.

Un amplio golpe de su espada desvió al primer cazador, que, sin embargo, logró desviar su golpe a un lado. El segundo se precipitó hacia adelante, decidiendo aprovechar el hecho de que su oponente se había abierto – solo para recibir un puñetazo de Fenris. Las marcas en su piel brillaron intensamente, el lirio en ellas infundió magia en su carne, y su puño penetró directamente a través del casco del cazador, dentro de su cabeza. Se tambaleó, aturdido de horror.

Así que no se molestaron en atacarlos. Idiotas.

Las marcas brillaron de nuevo cuando Fenris parcialmente le devolvió a su puño la materialidad. El cazador retrocedió, la sangre brotó de su boca y oídos. Para entonces, el primer cazador ya se había recuperado y agitaba su espada. Con conocimiento, Fenris colocó al segundo cazador entre él y la espada. La hoja se hundió en el hombro del hombre, y con un solo golpe, Fenris los arrojó a ambos contra la pared de ladrillo. Su puño estaba cubierto de sangre oscura.

Él se habría quedado para acabar con ellos, pero otros cazadores parecían haber comenzado a entender lo que sucedía. Un bolt de ballesta silbó junto a la cabeza de Fenris, apenas rozándole la oreja, y podía escuchar las botas retumbantes de los soldados que se acercaban. Corrió hacia el callejón, saltó sobre el cazador que intentaba liberarse del cuerpo de su muerto compañero, y se escondió en el laberinto. Pasó junto a oscuros umbrales. Cortó las cuerdas y volcó barriles para crear obstáculos para sus perseguidores. No estaban dispuestos a rendirse; podía escuchar a los soldados maldiciendo en tevinte, y cómo el ballestero intentaba tomar una posición adecuada en el techo.

Saltó a la primera ventana abierta que le llamó la atención. Aterrizó en el suelo de una cocina, llena del aroma de pan recién horneado, y una mujer humana gritó cuando se levantó. Sin duda, el aspecto del elfo, vestido con una armadura ceñida y armado con una espada casi del mismo tamaño que él, no fue deseado por ella. Vio a una mujer bastante atractiva, que se había encogido contra la pared, vestida en una camisón que revelaba mucho más de su escote de lo que ella misma sospechaba.

Sonrió al mirarla; ella volvió a gritar. Agarró un pan recién horneado de la mesa y corrió hacia la puerta de entrada de la choza. En ese momento, un soldado ya estaba trepando por la ventana, obligando a la mujer a gritar nuevamente y caer inconsciente. Otros seguramente ya estaban llegando a la entrada, lo que significaba que tenía que salir de allí lo más rápido posible.

Fenris se detuvo como si lo hubieran atornillado al suelo. Reconocía a la persona que estaba en el umbral: una capa burdeos, el cabello de color cuervo apenas cubría sus ojos sin alma. Y la cicatriz en su garganta, obra del mismo Fenris. Malditas pociones curativas y su sucia magia. ¿Por qué nadie puede permanecer muerto?

"Avanna, Fenris. Un placer verte de nuevo." La voz del cazador sonó como un suave y frío susurro mientras levantaba su ballesta y apuntaba a Fenris en el pecho. Así que uno en el techo. Inteligente.

"Dada la última vez que sucedió, es extraño que decidas probar suerte nuevamente".

"Ahora no se trata solo de dinero, esclavo".

Oh, cómo a Fenris le encantaba cuando decían esas cosas. "¿Acaso no temes perder tu vida?".

"No lo creo. Te has vuelto imprudente. Es hora de rendirse". Otro cazador saltó por la ventana, y podía escuchar claramente los gritos de otros en la calle. Pensó que tenía solo dos opciones: rendirse y esperar la oportunidad de escapar nuevamente o arriesgarse una vez más.

No se podía considerar una elección. Apretó aún más el mango de su espada y sonrió al cazador, lenta y mortíferamente. "Vishante kaffar", susurró y se lanzó al ataque.

(c) traducción de Moonwing

Artes de Fenris:

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Texto original + traducción.

Uno

dos

tres

¡Gracias por su atención! ^^