Dragon Age 2 es un videojuego de rol en tercera persona, continuación del aclamado Dragon Age: Origins. Desarrollado por el estudio BioWare, que rara vez lanza juegos malos. Lanzado en PC, Xbox 360 y PlayStation 3.
El período de tiempo del juego abarca 10 años, comenzando durante la invasión de la Oscuridad sobre Lothering y finalizando después de los eventos descritos en Dragon Age: Origins. El protagonista, llamado Hawke, escapa con su familia de Lothering, huyendo de las criaturas de la oscuridad. La narrativa es contada desde la perspectiva de un enano llamado Varric, quien es interrogado por la inquisidora Cassandra. Varric relata las aventuras de Hawke, cómo llegó a Kirkwall huyendo de la Oscuridad, y cómo finalmente se convirtió en el Protector de la Ciudad.
El juego se divide en tres actos, y la mayor parte de la acción tiene lugar en la ciudad de Kirkwall, sus alrededores, así como en las Profundidades, familiar para los jugadores desde la primera entrega. En el primer acto, se desarrolla la transformación de Hawke en un futuro héroe; es en este momento cuando conoce a sus compañeros. En el segundo acto se describe el conflicto con los Qunari, y en el tercer, acto final, Hawke se ve envuelto en un conflicto entre templarios y magos. Dependiendo de las decisiones de Hawke, la trama puede tomar uno u otro rumbo.
A diferencia del primer Dragon Age, el número de ubicaciones que se pueden visitar se ha reducido considerablemente. La acción del juego transcurre en una sola región, y no habrá mucho espacio para explorar el mundo. Se ofrecen misiones principales y secundarias al jugador, incluidas misiones para reclutar personajes y su lealtad. Ignorando las misiones adicionales, al final se puede carecer de ciertos personajes jugables en el equipo de Hawke. La lealtad de los compañeros de Hawke depende de sus decisiones y su deseo de entender la vida de cada uno de ellos. Mantener buenas relaciones con todos y no adquirir enemigos al final es una tarea difícil que solo pueden manejar los jugadores reflexivos y diplomáticos.
El jugador deberá decidir en quién puede convertirse: guerrero, mago o pícaro. Cada clase tiene tres especializaciones que se pueden desarrollar. Para el guerrero son: Templario, Berserker, Desollador. El mago puede convertirse en Mago de Poder, Sanador Espiritual o Mago de Sangre. El pícaro deberá ser Asesino, Duelista o Sombra. Aún se puede combinar varias especializaciones a la vez.
El éxito de las misiones depende de la correcta formación del equipo. Un grupo compuesto únicamente por guerreros cuerpo a cuerpo, al igual que un grupo de solo magos, probablemente no podrá contar con la victoria. Dependiendo de la naturaleza de la misión que se avecina, uno debe decidir a quién llevar consigo y a quién dejar en reserva.
En el juego se podrán encontrar héroes y personajes que ya conocemos de Dragon Age: Origins. Por ejemplo, a la bruja llamada Flemeth o a Alistair, un personaje jugable de la primera entrega.