A Dragon Age 2 – számítógépes szerepjáték harmadik személy nézetből, a nagy sikerű Dragon Age: Origins folytatása. A BioWare stúdió fejlesztette, amely ritkán ad ki rossz játékokat. PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra jelent meg.
A játék időszaka 10 év, kezdetben Mor inváziója idején Lotheringban, és a Dragon Age: Origins eseményei után ér véget. A főszereplő Hawke néven menekül a családjával Lotheringból a sötétség teremtményei elől. A történetet egy dwarf, Varric meséli el, akit Cassandra inkvizítor faggat ki. Varric Hawke kalandjairól beszél, arról, hogyan érkezett Kirkwallba, hogy megszökjön Mor elől, és hogyan lett végül a Város Védelmezője.
A játék három aktusra oszlik, és túlnyomórészt Kirkwall városában, annak környékén, valamint a mélységek ösvényein játszódik, amelyek a játékosok számára ismerősek az első részből. Az első aktusban Hawke jövőbeli hősévé válását mutatja be, ebben a pillanatban ismeri meg társait. A második aktusban a Kunari-konfliktust írják le, míg a harmadik, befejező epizódban Hawke a templomosok és mágusok közötti konfliktusba keveredik. Hawke döntéseitől függően a cselekmény egyik vagy másik irányba is elfordulhat.
A Dragon Age első részével ellentétben jelentősen csökkent a látogatható helyszínek száma. A játék egyetlen régióban játszódik, és különösebben nem lesz lehetőség a világ bejárására. A játékosok számára alapfeladatokat és mellékküldetéseket kínálnak, amelyek között olyan küldetések szerepelnek, amelyek a karakterek toborzására és hűségükre összpontosítanak. Ha figyelmen kívül hagyjuk a mellékküldetéseket, végül néhány játékon belüli karaktert elveszíthetünk Hawke csapatában. Hawke szövetségeseinek hűsége a döntéseitől és a kölcsönös megértés iránti vágyától függ. Jó kapcsolatokat ápolni mindenkivel, és a végén ellenségek nélkül maradni – nehéz feladat, amely csak a megfontolt és diplomatikus játékosok számára lehetséges.
A játékosnak el kell döntenie, hogy kicsoda lehet: harcos, mágus vagy tolvaj. Minden osztálynak három szakosodása van, amelyeket végül fejleszthet. A harcosoknak: templomos, berserker, darabokra aprító. A mágus lehet erő mágia, szellemi gyógyító vagy vér mágia. A tolvajnak gyilkossá, párbajozóvá vagy árnyékká kell válnia. Továbbra is lehetőség van több szakosodást egyidejűleg összevonni.
A küldetések sikeressége a csapat megfelelő összeállításától függ. Egy benne csak közelharci harcosokból vagy csak mágusokból álló csapat valószínűleg nem számíthat győzelemre. A küldetés jellegétől függően el kell döntenünk, kit vigyünk magunkkal és kit hagyjunk otthon.
A játékban találkozhatunk a Dragon Age: Origins-ból ismert hősökkel és karakterekkel. Például Flemethtel, a boszorkánnyal vagy Alistairral, az első rész játékkarakterével.