Dragon Age 2 – on kolmannen persoonan roolipeli, joka on jatkoa menestykselle Dragon Age: Origins. Sen on kehittänyt BioWare, studio, joka harvoin julkaisee huonoja pelejä. Pelin julkaisu on tapahtunut PC:lle, Xbox 360:lle ja Playstation 3:lle.
Pelin aikajana kattaa 10 vuotta, alkaen Moring hyökkäyksestä Lotharingiin ja päättyen Dragon Age: Originsin tapahtumien jälkeen. Päähenkilö, nimeltään Hawke, pakenee perheensä kanssa Lotharingista pimeyden luomuksia paeten. Kertojana toimii kääpiö nimeltä Varric, jota tutkitaan inkvisiittori Cassandra. Varric kertoo Hawken seikkailuista, siitä, miten hän saapui Kirkwalliin paetakseen Moria ja miten hänestä tuli kaupungin puolustaja.
Peli on jaettu kolmeen actiin, ja suurin osa toiminnasta tapahtuu Kirkwallissa, sen ympäristössä sekä Syvissä Poluissa, jotka ovat tuttuja pelaajille ensimmäisestä osasta. Ensimmäisessä actissa Hawken kehitys tulevaksi sankariksi tapahtuu; juuri tässä vaiheessa hän tutustuu kumppaneihinsa. Toisessa actissa kuvataan konflikti Kunari-rodun kanssa, ja kolmannessa, päätöksessä, Hawke vetäytyy konfliktin keskelle temppeliherrojen ja taikuuden käyttäjien välille. Hawken päätöksistä riippuen juoni voi kääntyä suuntaan tai toiseen.
Toisin kuin ensimmäisessä Dragon Agessa, vierailtavien lokaatioiden määrä on huomattavasti vähentynyt. Pelin tapahtumat sijoittuvat yhteen alueeseen, eikä matkustaminen maailmassa ole kovinkaan mahdollista. Pelaajille tarjotaan sekä pää- että sivutehtäviä, joista osa sisältää hahmojen rekrytointia ja heidän lojaalisuutensa kartoittamista. Mikäli lisätehtäviä jätetään huomiotta, pelaaja saattaa lopulta jäädä ilman joitain pelaavia hahmoja Hawken ryhmässä. Hawken kumppanien lojaalisuus riippuu hänen valinnoistaan ja halustaan ymmärtää jokaisen elämää. Olla hyvät suhteet kaikkien kanssa ja kuitenkin olla hankkimatta vihollisia – on vaikea tehtävä, joka on mahdollista vain miettimiselle ja diplomatialle omistautuneille pelaajille.
Pelaajan on päättävä, kuka hänestä voi tulla: soturi, velho tai rosvo. Jokaisella luokalla on kolme erikoistumista, joita voi kehittää. Soturilla ne ovat: Temppeliherra, Berserker ja Ripper. Velho voi tulla Voimavelhoksi, Henkiterapeutiksi tai Verenvelhoksi. Rosvoista tulee Tappaja, Duelisti tai Varjo. Erikoistumisien yhdistämiseen on edelleen mahdollisuus.
Tehtävien onnistuminen riippuu ryhmän hyvästä koostamisesta. Ryhmä, joka koostuu pelkästään läheltä taistelevista sotureista tai pelkästään velhoista, ei todennäköisesti voi odottaa voittoa. Kunkin tulevan tehtävän erityisyyksien mukaan pelaajan on päätettävä, ketkä he ottavat mukaansa ja ketkä jättävät varaaan.
Pelin aikana pelaaja voi kohdata sankareita ja hahmoja, jotka ovat tuttuja meille Dragon Age: Originsista. Esimerkiksi noita nimeltä Flemeth tai Alistair, ensimmäisen osan pelattava hahmo.