دوران اژدها 2 - یک بازی رایانهای نقشآفرینی با دید سوم شخص است که ادامهای بر بازی جنجالی دنای اژدها: سرآغاز است. این بازی در استودیو BioWare توسعه یافته است که به ندرت بازیهای ضعیفی منتشر میکند. این بازی برای PC، Xbox 360 و Playstation 3 منتشر شده است.
بازه زمانی بازی ۱۰ سال است که از زمان حمله مورا به لوترینگ آغاز میشود و به بعد از رویدادهای توصیف شده در دنیا اژدها: سرآغاز ختم میگردد. شخصیت اصلی به نام هاوک به همراه خانوادهاش از لوترینگ فرار میکند تا از موجودات تاریکی نجات یابد. داستان از زبان یک گnom به نام وریک روایت میشود که مورد بازجویی اینکویزیتور کاساندرا قرار دارد. وریک درباره ماجراجوییهای هاوک صحبت میکند؛ از چگونگی ورود او به کیرکوال برای فرار از مورا و چگونگی تبدیل او به محافظ شهر در نهایت.
بازی به سه پرده تقسیم شده است و عمدتاً در شهر کیرکوال و اطراف آن و همچنین در عمقهای تنگه برگزار میشود که بازیکنان از زمان قسمت اول با آن آشنا هستند. در پرده اول، هاوک به عنوان یک قهرمان آینده شکل میگیرد، و در این مرحله او با همراهانش آشنا میشود. در پرده دوم، درگیری با کُناریها توصیف میشود و در پرده سوم، که قسمت پایانی است، هاوک درگیر درگیری بین تفتیشیها و جادوگران میشود. بسته به تصمیمات هاوک، داستان ممکن است به یک یا طرف دیگر بپیچد.
بر خلاف دنیا اژدها اول، تعداد مکانهایی که میتوان بازدید کرد به طور قابل توجهی کاهش یافته است. فعالیت بازی در یک منطقه صورت میگیرد و بازیکن نمیتواند به راحتی به سفر در جهان بپردازد. بازیکن مأموریتهای اصلی و فرعی مییابد، از جمله مأموریتهایی برای جذب شخصیتها و وفاداری آنها. اگر مأموریتهای اضافی نادیده گرفته شوند، به پایان بازی، ممکن است بعضی از شخصیتهای بازی در ترکیب تیم هاوک وجود نداشته باشند. وفاداری همراهان هاوک به تصمیمات او و تمایل او برای درک زندگی هر یک از آنها بستگی دارد. حفظ روابط خوب با همه و در نهایت نداشتن دشمنان - یک وظیفه دشوار است که تنها بر عهده بازیکنان مبتنی بر تفکر و دیپلماتیک است.
بازیکن باید تصمیم بگیرد که میخواهد چه کسی باشد: جنگجو، جادوگر یا دزد. هر کلاس دارای سه تخصص است که میتوان در نهایت آنها را توسعه داد. برای جنگجوها تخصصها به صورت زیر هستند: تفتیشی، وحشی، و پوستکن. جادوگر میتواند به جادوگر قدرت، شفابخش روح یا جادوگر خون تبدیل شود. دزد باید به قاتل، دوئلکننده یا سایه تبدیل شود. به طور همچنان میتوان چندین تخصص را همزمان ترکیب کرد.
نتیجه موفقیتآمیز مأموریتها وابسته به ساختار خوب تیم است. یک گروه متشکل از فقط جنگجویان نزدیکانی و یک گروه از فقط جادوگران بعید است که بتوانند برنده باشند. بسته به خصوصیات مأموریتی که پیش رو است، باید تصمیم بگیرد که چه کسی را با خود ببرد و چه کسی را در ذخیره بگذارد.
در بازی میتوان شخصیتها و قهرمانهایی را دید که ما از دنای اژدها: سرآغاز میشناسیم. به عنوان مثال، جادوگری به نام فلیمت یا الیستر، شخصیت بازی قسمت اول.