Jeu Gamer.fr

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C'est un jeu.

C'est un jeu court assez ordinaire.

Dans le genre aventure - arcade.

Sur gamer.ru. C'est peut-être son principal attrait. Un jeu avec une intrigue. Apparemment...

Épisode I

(C'est probablement une allusion à un prochain épisode).

Regardez les captures d'écran, téléchargez. Jouez.

En fait, je suis tellement fatigué que j'ai la flemme de rédiger une description :D

Donc, nous nous contenterons de cela pour l'instant.

![](/api/field/image/ftFg339PzbHUb)

Cette merveille pèse 108.53 Mo.

Si ça semble trop lourd pour certains, je mettrai en ligne des versions « par niveaux » plus tard.

***Télécharger***

****Lien alternatif****

Et en plusieurs parties :

Un

Deux

Trois

Un grand merci à Pegazs pour les alternatives de téléchargement.

F.A.Q

Q : Quels boutons dois-je presser ?

R : Tout est clair et il y a un tutoriel.

Q : Pourquoi je ne suis pas dans le jeu ?

R : Demande :)

Q : Dans quel programme as-tu fait ça ?

R : Multimedia Fusion 2.

Q : Pourquoi je ne télécharge pas encore ?

R : Je ne sais pas. Il n'est pas trop tard pour corriger cela.

Q : Peut-on avoir la liste de la musique utilisée dans le jeu ?

R :

**Introduction :**

Valve - Half-Life Time to Choose

Rick Astley - Never Gonna Give You Up

Arctic Monkeys - If You Found This It's Probably Too Late

Tutoriel :

Red Alert 3 Soundtrack - Marche soviétique

Premier niveau :

Oblivion ost - Atmosphere 01

Xcentric Noizz - Face To Face (Fallout Online ost)

Terry S. Taylor - Dum Da Dum Doi Doi (neverhood ost)

Portal ost - still alive

Half-life 2 Episode 2 - Piste 5 (je crois)

Vrenna, Chris - Village of the Doomed

Seal - Kiss From A Rose (Piano Instrumental)

OST Gothic 3 - Geldern

AION OST - Death light

Deuxième niveau :

Earthworm Jim 2 - Main Theme

Christopher Young - The Saboteur Theme

OST « Fable The Lost Chapters » - Witchwood

OST « Fable The Lost Chapters » - Bowerstone

Matt Uelmen - Toru (Diablo II)

Troisième niveau :

3D RealmS - Duke Nukem - Chemicals Fuck yer Spoon

Fallout 3 - Explore 4

Quatrième niveau :

World of Warcraft OST - une mélodie :)

Terry S. Taylor - Skullmonkeys - Eeeeeeeeeeeeee!!!

Cinquième niveau :

Terry S. Taylor - Skullmonkeys - She Reminded Me With Science

Sixième niveau :

Terry S. Taylor - Skullmonkeys - Elevated Structure Of Terror

Arkanoid :

Minibosses - Tetris

Q : Comment je termine ?

R : Il y a un certain moyen. Vous pouvez remercier hyispas.

**Premier niveau**

Cliquez deux fois sur l'avatar gris, après quoi un silhouette gris en sort - c'est vous. Ensuite, suivez simplement le tutoriel, suivez les instructions et tout ira bien. Ne vous inquiétez pas si vous ne maîtrisez pas quelque chose, mais vous n'êtes pas un gamer, vous êtes juste un bouton sur le corps de notre société. Donc vous vous en sortirez. Ensuite, dirigez-vous vers le coin droit de l'écran et 'derangez' la croix, après quoi vous serez forcé de tomber avec un morceau de sol. Ensuite, prenez le disque au sol et revenez à l'‘ascenseur’, car un fleur bloquera votre chemin. Appuyez sur la flèche de l’‘ascenseur’ et il montera, où vous pourrez atteindre le phonographe pour jouer le disque trouvé. Ensuite, écoutez la musique, regardez la belle bande-annonce et, en sautant par-dessus la petite fleur morte, sautez en bas. Niveau passé.

Niveau deux

Le mot de passe du niveau est ‘ololo’

Parlez simplement à tous le plus de fois possible, volez un petit champignon, ‘tripotez’ la trappe et dites à Magrate qu'elle ne s'ouvre pas - elle vous donnera une clé. N'oubliez pas non plus la possibilité de décrocher la tête d'un squelette et de prendre une photo avec Cthulhu. Ensuite, sautez dans la trappe et vous arriverez dans une chambre avec Hell. À gauche de vous, il y aura une poubelle, fouillez-la jusqu'à ce que vous trouviez un indice - 3 50 - puis avancez en toute confiance vers la porte. Au milieu de la pièce se trouve une petite table blanche, prenez le peigne sur elle, et placez la table sur le bouton pour ouvrir le portail. Ensuite, dirigez-vous vers la porte, à droite il y a un couvercle, et à l'intérieur - un cadenas à code - le code, comme vous l'avez sûrement deviné, est 3 50, appuyez sur 3 sur le panneau, puis 50 au-dessus - vous obtiendrez une clé. La clé ouvre un tiroir au fond de la pièce, à l'intérieur - une boîte à déjeuner, et à l'intérieur - une carotte. Prenez la carotte, sautez dans le portail et régalez le lapin avec la carotte, ce qui vous donnera accès au gâteau et à la bougie, que vous volerez certainement avant de manger un morceau de gâteau. Après cela, sautez dans le trou à gauche et vous arriverez au Pays des Merveilles, où vous passerez un certain temps à déranger la souris folle et à sauter dans un petit placard dans le coin à gauche. Bonjour Narnia, faunes, conversations vides et un trou dans le sol, en sautant dans lequel nous nous retrouverons dans un endroit étrange où nous aurons besoin de la bougie. Portail, trappe, porte, portail, gâteau, Alice, Souris, Souris, tasse, Alice. Ouf, vous avez enfin obtenu le yaourt et vous pouvez préparer une potion dans la pièce avec la marionnette rouge et la donner à Hell, pour laquelle Hell vous donnera des œufs de silex que vous pourrez utiliser pour allumer la bougie. En gros, le niveau est passé, une explosion se produira et après 6 heures de bavardage, vous vous réveillerez dans le village.

Niveau trois :

Le mot de passe du niveau est ‘Magistrum’

Pour commencer, essayez de convaincre le corbeau de nous donner l'anneau, après deux tentatives infructueuses, nous désespérons et écoutons une belle chanson interprétée par Takida ! C'est définitivement un mouton. et son merveilleux partenaire de molécule. Après cela, nous nous dirigeons vers la ville occupée par des grammer-nazis, où nous sortons GymJo, pas moins de deux fois, puis essayons vainement d'atteindre la planche, et frustrés, nous lui demandons à GymJo, qui bien sûr... nous la donne. Prenons la planche et retournons là où nous clouons la planche juste en dessous de l'inscription Bienvenue dans la ville ! Dans le village, le magicien nous propose d'acheter une baguette, et un troll dans un tonneau bloque le chemin, se vautrant près d'une pomme. Elle vous sera certainement utile, prenez-la et apportez-la à l’oiseau... tombé sous le coup de la pomme sur le bec, il fera tomber l'anneau que vous devrez retirer du cou du cygne-punk, et ce ne sera possible que lorsqu'il se calmera - laissez donc Takida chanter une magnifique chanson des chats d'un cartoon soviétique. Échangez l'anneau contre la baguette dans le village, revenez à la banlieue et chargez avec la charge magique dans les nuages, puis courez vers le chef des grammer-nazis et rapportez-lui l'anomalie apparue. Après la cinématique, courez au village, où se trouve... euh... un troll banni, dont le corps ne bloque déjà plus votre chemin. Il vous suffit d'aller dans le passage où vous devrez négocier pour voler la pompe et voler quelque chose de la boîte. Considérez que le niveau est passé. Il vous suffit de voler la pompe, de revenir en arrière et de regarder la cinématique.

Niveau quatre.

Le mot de passe du niveau est ‘iPig’

Pour commencer, parlez avec Duke, puis trouvez le interphone près de la grille laser, c'est assez difficile, mais je crois en vous. Après avoir parlé à l'interphone, parlez à nouveau avec Duke et une chose orange sortira pour vous conduire à l'entrée et vous demandera de trouver une batterie, parlez simplement avec la chose orange jusqu'à ce qu’elle vous ramène au balcon où Duke vous aidera à utiliser les restes du dirigeable comme parachute. Vous aurez une discussion avec une bande de psychotiques armés, après quoi le niveau sera considéré comme terminé.

**Les niveaux suivants ne nécessitent pas de guide. Si vous rencontrez des difficultés, lisez les commentaires, votre problème a probablement été