Jogo Gamer.ru
Este é um jogo.
Um joguinho curto e comum.
No gênero aventura - arcade.
Sobre gamer.ru. Esta é, sem dúvida, a sua característica distinta. Um jogo com enredo. Parece...
Episódio I
(Isto, provavelmente, é uma pista de que haverá uma continuação).
Veja as capturas de tela, baixe. Jogue.
Na verdade, eu estou tão cansado que estou com preguiça de fazer a descrição :D
Então, vamos nos contentar com isso por enquanto.

Este maravilhoso jogo pesa 108.53 MB.
Se o tamanho parecer muito grande para alguém, mais tarde eu disponibilizarei “por níveis”.
***Baixar***
****Link alternativo****
E por partes:
Agradecimentos pelos métodos alternativos de download a Pegazs.
F.A.Q
Q: Quais botões devo apertar?
A: Tudo é intuitivo e há um tutorial.
Q: Por que não estou no jogo?
A: Pergunte :)
Q: Em qual programa foi feito?
A: Multimedia Fusion 2.
Q: Por que ainda não estou baixando?
A: Não sei. Ainda não é tarde para corrigir isso.
Q: Pode me passar a lista de músicas usadas no jogo?
a:
**Introdução:**
Valve - Half-Life Time to Choose
Rick Astley - Never Gonna Give You Up
Arctic Monkeys - If You Found This It's Probably Too Late
Tutorial:
Red Alert 3 Soundtrack - Marcha Soviética
Primeiro nível.
Oblivion ost - Atmosphere 01
Xcentric Noizz - Face To Face (Fallout Online ost)
Terry S. Taylor - Dum Da Dum Doi Doi (neverhood ost)
Portal ost - still alive
Half-life 2 Episode 2 - Faixa 5 (algo assim)
Vrenna, Chris - Village of the Doomed
Seal - Kiss From A Rose (Piano Instrumental)
OST Gothic 3 - Geldern
AION OST - Death light
Segundo nível:
Earthworm Jim 2 - Tema Principal
Christopher Young - O Tema do Sabotador
OST «Fable The Lost Chapters» - Witchwood
OST «Fable The Lost Chapters» - Bowerstone
Matt Uelmen - Toru (Diablo II)
Terceiro nível:
3D RealmS - Duke Nukem - Chemicals Fuck yer Spoon
Fallout 3 - Explore 4
Quarto nível:
World of Warcraft OST - alguma melodia :)
Terry S. Taylor - Skullmonkeys - Eeeeeeeeeeeeee!!!
Quinto nível:
Terry S. Taylor - Skullmonkeys - She Reminded Me With Science
Sexto nível:
Terry S. Taylor - Skullmonkeys - Elevated Structure Of Terror
Arkanoid:
Minibosses - Tetris
Q: Tem como fazer um guia?
A: Tem, sim. Agradeça a hyispas.
**Primeiro nível**
Clique duas vezes no avatar cinza e um contorno cinza cairá - esse é você. Em seguida, siga o tutorial, siga as instruções e tudo dará certo. Não se preocupe se você não conseguir fazer algo, mas você não é um gamer, apenas uma espinha no corpo da nossa sociedade. Então, você vai conseguir. Depois, siga até o canto direito da tela e 'incomode' o xis, após o que você será forçado a cair junto com um pedaço do chão. Então pegue o disco do chão e volte para o 'elevador', pois um flower florido bloqueará seu caminho. Pressione a seta no 'elevador' e ele irá subir, onde você poderá acessar o gramofone para tocar o disco que encontrou. Depois, ouça a música, assista a um vídeo bonito e, passando pelo pequeno florido morto, pule para baixo. Nível completado.
Nível dois
Senha do nível ‘ololo’
Basta falar com todos o máximo de vezes possível, roubar o cogumelo, 'pender' a escotilha e dizer a Magrate que ela não abre - ela te dará a chave. Não se esqueça de arrancar a cabeça do esqueleto e tirar uma foto com Cthulhu. Em seguida, pule na escotilha e você chegará a uma sala com Hell. À sua esquerda estará uma lixeira, fuce nela até encontrar a dica - 3 50 - e, em seguida, vá em frente e entre pela porta. No meio da sala haverá uma mesinha branca, pegue um pente dela e coloque a mesa sobre o botão para abrir o portal. Depois, dirija-se à porta, à direita dela há uma tampinha, e dentro dela - uma fechadura com código - o código, como você já deve ter adivinhado - 3 50, pressione 3 no painel e 50 acima dele - você terá a chave. A chave abre a gaveta no outro lado da sala, dentro dela há uma caixa de lanche, e dentro desta, uma cenoura. Pegue a cenoura, pule no portal e ofereça a cenoura ao coelho, ganhando acesso ao bolo e à vela, que você deve roubar antes de comer um pedaço do bolo. Depois disso, pule no buraco à esquerda e você chegará ao País das Maravilhas, onde por um tempo você perturbava um rato maluco e pula em um pequeno armário no canto à esquerda. Olá Nárnia, faunos, conversas vazias e um buraco no chão, pulando no qual chegamos a um lugar estranho, onde precisaremos da vela. Portal, escotilha, porta, portal, bolo, Alice, Rato, Rato, xícara, Alice. Ufa, você finalmente conseguiu o iogurte e podemos cozinhar uma poção na sala com o boneco vermelho e entregá-la a Hell, que te dará ovos de sílex, com os quais você poderá acender a vela. Basicamente, o nível está completo, haverá uma explosão e após 6 horas de conversa, você acordará na aldeia.
Nível três:
Senha do nível ‘Magistrum’
Para começar, tentamos convencer o corvo a nos dar o anel, depois de duas tentativas frustradas, nos desesperamos e ouvimos uma linda canção cantada por Taqui sim! Esta definitivamente é a ovelha. e seu maravilhoso parceiro da molécula. Então vamos para a cidade, ocupada pelos gramática-nazistas, onde pegamos GymJo, no mínimo duas vezes, e depois tentamos sem sucesso conseguir a tábua, e frustrados, a pedimos a GymJo, que, claro... a nos dá. Pegamos a tábua e vamos de volta, onde fixamos a tábua um pouco abaixo da placa “Bem-vindo à aldeia!” Na aldeia, o mago nos oferece comprar uma varinha, e o ogro da barrica bloqueia o caminho, deitado perto de uma maçã. Você definitivamente vai precisar dela, pegue-a e corra para o corvo... ao ser atingido pela maçã no bico, ele deixará cair o anel, que você terá que tirar do pescoço do ganso punk, algo que só poderá ser feito quando ele se acalmar - então deixe Taqui sim! cantar uma linda canção dos gatos do desenho animado soviético. Troque o anel por uma varinha na aldeia, volte para o subúrbio e carregue-a com magia na nuvem, depois corra até o chefe dos gramática-nazistas e reporte a anomalia recém-aparecida. Após a cena de interlúdio, corra para a aldeia, onde está caído... uh.. um ogro banido, cuja presença já não bloqueia seu caminho. Basta ir para a passagem, onde você precisará negociar o roubo da bomba e roubar algo da caixa. Considere o nível concluído. Simplesmente roube a bomba, volte e assista a cena de interlúdio.
Nível quatro.
Senha do nível ‘iPig’
Para começar, converse com Duke, em seguida, encontre a campainha, perto da grade a laser, isso é bastante difícil, mas eu acredito que você conseguirá. Após falar pela campainha, converse novamente com Duke e uma coisa laranja sairá para te levar ao corredor e pedir uma bateria, apenas converse com a coisa laranja até que te leve de volta para a varanda, onde Duke te ajudará a usar os restos do dirigível como paraquedas. Você enfrentará uma conversa com um bando de psicopatas armados, após a qual o nível será considerado completado.
Os níveis seguintes não precisam de guia. Se ainda assim você tiver dificuldades - leia os comentários, lá certamente “resolveram” seu problema.
Gostaria de agradecer a EvilEngineN10 pela ajuda no alfa-teste, beta-teste e teste final.