Jogo Gamer.ru

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Este é um jogo.

Um joguinho curto e comum.

No gênero aventura - arcade.

Sobre gamer.ru. Esta é, sem dúvida, a sua característica distinta. Um jogo com enredo. Parece...

Episódio I

(Isto, provavelmente, é uma pista de que haverá uma continuação).

Veja as capturas de tela, baixe. Jogue.

Na verdade, eu estou tão cansado que estou com preguiça de fazer a descrição :D

Então, vamos nos contentar com isso por enquanto.

![](/api/field/image/ftFg339PzbHUb)

Este maravilhoso jogo pesa 108.53 MB.

Se o tamanho parecer muito grande para alguém, mais tarde eu disponibilizarei “por níveis”.

***Baixar***

****Link alternativo****

E por partes:

Um

Dois

Três

Agradecimentos pelos métodos alternativos de download a Pegazs.

F.A.Q

Q: Quais botões devo apertar?

A: Tudo é intuitivo e há um tutorial.

Q: Por que não estou no jogo?

A: Pergunte :)

Q: Em qual programa foi feito?

A: Multimedia Fusion 2.

Q: Por que ainda não estou baixando?

A: Não sei. Ainda não é tarde para corrigir isso.

Q: Pode me passar a lista de músicas usadas no jogo?

a:

**Introdução:**

Valve - Half-Life Time to Choose

Rick Astley - Never Gonna Give You Up

Arctic Monkeys - If You Found This It's Probably Too Late

Tutorial:

Red Alert 3 Soundtrack - Marcha Soviética

Primeiro nível.

Oblivion ost - Atmosphere 01

Xcentric Noizz - Face To Face (Fallout Online ost)

Terry S. Taylor - Dum Da Dum Doi Doi (neverhood ost)

Portal ost - still alive

Half-life 2 Episode 2 - Faixa 5 (algo assim)

Vrenna, Chris - Village of the Doomed

Seal - Kiss From A Rose (Piano Instrumental)

OST Gothic 3 - Geldern

AION OST - Death light

Segundo nível:

Earthworm Jim 2 - Tema Principal

Christopher Young - O Tema do Sabotador

OST «Fable The Lost Chapters» - Witchwood

OST «Fable The Lost Chapters» - Bowerstone

Matt Uelmen - Toru (Diablo II)

Terceiro nível:

3D RealmS - Duke Nukem - Chemicals Fuck yer Spoon

Fallout 3 - Explore 4

Quarto nível:

World of Warcraft OST - alguma melodia :)

Terry S. Taylor - Skullmonkeys - Eeeeeeeeeeeeee!!!

Quinto nível:

Terry S. Taylor - Skullmonkeys - She Reminded Me With Science

Sexto nível:

Terry S. Taylor - Skullmonkeys - Elevated Structure Of Terror

Arkanoid:

Minibosses - Tetris

Q: Tem como fazer um guia?

A: Tem, sim. Agradeça a hyispas.

**Primeiro nível**

Clique duas vezes no avatar cinza e um contorno cinza cairá - esse é você. Em seguida, siga o tutorial, siga as instruções e tudo dará certo. Não se preocupe se você não conseguir fazer algo, mas você não é um gamer, apenas uma espinha no corpo da nossa sociedade. Então, você vai conseguir. Depois, siga até o canto direito da tela e 'incomode' o xis, após o que você será forçado a cair junto com um pedaço do chão. Então pegue o disco do chão e volte para o 'elevador', pois um flower florido bloqueará seu caminho. Pressione a seta no 'elevador' e ele irá subir, onde você poderá acessar o gramofone para tocar o disco que encontrou. Depois, ouça a música, assista a um vídeo bonito e, passando pelo pequeno florido morto, pule para baixo. Nível completado.

Nível dois

Senha do nível ‘ololo’

Basta falar com todos o máximo de vezes possível, roubar o cogumelo, 'pender' a escotilha e dizer a Magrate que ela não abre - ela te dará a chave. Não se esqueça de arrancar a cabeça do esqueleto e tirar uma foto com Cthulhu. Em seguida, pule na escotilha e você chegará a uma sala com Hell. À sua esquerda estará uma lixeira, fuce nela até encontrar a dica - 3 50 - e, em seguida, vá em frente e entre pela porta. No meio da sala haverá uma mesinha branca, pegue um pente dela e coloque a mesa sobre o botão para abrir o portal. Depois, dirija-se à porta, à direita dela há uma tampinha, e dentro dela - uma fechadura com código - o código, como você já deve ter adivinhado - 3 50, pressione 3 no painel e 50 acima dele - você terá a chave. A chave abre a gaveta no outro lado da sala, dentro dela há uma caixa de lanche, e dentro desta, uma cenoura. Pegue a cenoura, pule no portal e ofereça a cenoura ao coelho, ganhando acesso ao bolo e à vela, que você deve roubar antes de comer um pedaço do bolo. Depois disso, pule no buraco à esquerda e você chegará ao País das Maravilhas, onde por um tempo você perturbava um rato maluco e pula em um pequeno armário no canto à esquerda. Olá Nárnia, faunos, conversas vazias e um buraco no chão, pulando no qual chegamos a um lugar estranho, onde precisaremos da vela. Portal, escotilha, porta, portal, bolo, Alice, Rato, Rato, xícara, Alice. Ufa, você finalmente conseguiu o iogurte e podemos cozinhar uma poção na sala com o boneco vermelho e entregá-la a Hell, que te dará ovos de sílex, com os quais você poderá acender a vela. Basicamente, o nível está completo, haverá uma explosão e após 6 horas de conversa, você acordará na aldeia.

Nível três:

Senha do nível ‘Magistrum’

Para começar, tentamos convencer o corvo a nos dar o anel, depois de duas tentativas frustradas, nos desesperamos e ouvimos uma linda canção cantada por Taqui sim! Esta definitivamente é a ovelha. e seu maravilhoso parceiro da molécula. Então vamos para a cidade, ocupada pelos gramática-nazistas, onde pegamos GymJo, no mínimo duas vezes, e depois tentamos sem sucesso conseguir a tábua, e frustrados, a pedimos a GymJo, que, claro... a nos dá. Pegamos a tábua e vamos de volta, onde fixamos a tábua um pouco abaixo da placa “Bem-vindo à aldeia!” Na aldeia, o mago nos oferece comprar uma varinha, e o ogro da barrica bloqueia o caminho, deitado perto de uma maçã. Você definitivamente vai precisar dela, pegue-a e corra para o corvo... ao ser atingido pela maçã no bico, ele deixará cair o anel, que você terá que tirar do pescoço do ganso punk, algo que só poderá ser feito quando ele se acalmar - então deixe Taqui sim! cantar uma linda canção dos gatos do desenho animado soviético. Troque o anel por uma varinha na aldeia, volte para o subúrbio e carregue-a com magia na nuvem, depois corra até o chefe dos gramática-nazistas e reporte a anomalia recém-aparecida. Após a cena de interlúdio, corra para a aldeia, onde está caído... uh.. um ogro banido, cuja presença já não bloqueia seu caminho. Basta ir para a passagem, onde você precisará negociar o roubo da bomba e roubar algo da caixa. Considere o nível concluído. Simplesmente roube a bomba, volte e assista a cena de interlúdio.

Nível quatro.

Senha do nível ‘iPig’

Para começar, converse com Duke, em seguida, encontre a campainha, perto da grade a laser, isso é bastante difícil, mas eu acredito que você conseguirá. Após falar pela campainha, converse novamente com Duke e uma coisa laranja sairá para te levar ao corredor e pedir uma bateria, apenas converse com a coisa laranja até que te leve de volta para a varanda, onde Duke te ajudará a usar os restos do dirigível como paraquedas. Você enfrentará uma conversa com um bando de psicopatas armados, após a qual o nível será considerado completado.

Os níveis seguintes não precisam de guia. Se ainda assim você tiver dificuldades - leia os comentários, lá certamente “resolveram” seu problema.

Gostaria de agradecer a EvilEngineN10 pela ajuda no alfa-teste, beta-teste e teste final.