Modular Oblivion Amélioré

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Exigences : The Elder Scrolls IV : Oblivion

Exigences recommandées : Patch officiel pour Oblivion 1.1.511

Seule la version 19 est localisée, c'est donc celle dont je vais parler.

J'ai déjà mentionné ce plugin global dans des commentaires, mais il mérite un post séparé.

Comme son nom l'indique, tout est modulaire, c'est-à-dire que nous activons à notre convenance les fonctionnalités qui nous intéressent, chaque fonctionnalité étant dans un plugin séparé.

Voici donc la liste :

  1. Alternative Script Effect Icon I (version 1)

Remplace les icônes standard des effets de script.

ATTENTION : Ne pas utiliser en conjonction avec Alternative Script Effect Icon II, Better Icon for Script Effects.

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Alternative Script Effect Icon II (version 1)

Remplace les icônes standard des effets de script.

ATTENTION : Ne pas utiliser en conjonction avec Alternative Script Effect Icon I, Better Icon for Script Effects.

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Better Icon for Script Effects (version 1)

Amélioration des icônes des effets de script.

ATTENTION : Ne pas utiliser en conjonction avec Alternative Script Effect Icon I, Alternative Script Effect Icon II.

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Bone Names and Priced Skull (version 1)

Ajoute des noms uniques aux os. Cela facilitera votre recherche d'ingrédients lors de l'exécution de la Quête Noire. Ce plugin attribue également une valeur de huit pièces d'or à un crâne humain.

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Disable Fast Travel (version 1)

Une fois activé, ce plugin désactive le "voyage rapide" dans le jeu. Cependant, vous pouvez le réactiver en tapant dans la console EnableFastTravel 1.

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Essential Characters Killable

En fait, ce qui est écrit ci-dessous n'est pas un plugin, c'est une information sur la façon de rendre tous les personnages de quête mortels. Aucun mod n'est requis pour cela. Tout ce que vous devez faire est de modifier le fichier "Oblivion.ini" (en l'ouvrant avec le bloc-notes) et de changer les deux paramètres "bForceReloadOnEssentialCharacterDeath" et "bEssentialTakeNoDamage" de 1 à 0. Et voilà. Si ces paramètres sont déjà à zéro, alors parfait !

Trouvez le fichier "Oblivion.ini" dans le dossier "Mes documents\Mes jeux\Oblivion". Si vous ne pouvez pas le trouver par vous-même - utilisez Démarrer -> Rechercher. Vous devez modifier le fichier "Oblivion.ini", pas "Oblivion_default.ini".

Dans le jeu, les personnages de quête seront toujours indiqués par l'icône "couronne", et non l'icône standard, et apparaîtront lorsque vous passerez à proximité d'eux.

Bien que ne pensez pas que vous pouvez maintenant tuer n'importe qui. Des personnages comme Mehrunes Dagon restent essentiellement immortels, tout comme l'empereur et sa garde. Dans la plupart des cas, leur santé ne peut tout simplement pas être réduite. Cet aspect est pris en compte dans le plugin Main Quest Delayer.

Enfin, cette méthode ne résout pas les problèmes liés à la mortalité des personnages de quête, et ne les rend pas plus forts. Vous devrez les protéger si vous ne voulez pas vous retrouver bloqué.

Le bon côté de cette méthode – même les PNJ de quête des autres plugins deviennent mortels.

  1. Ethereal State Spell (version 1)

Ajoute un sort de l'école de l'Occultisme, vous transformant, vous ou votre compagnon, en un esprit intangible, semi-immortel pendant 15 secondes. Les potions peuvent être achetées chez Sam l'Obscur, les rouleaux – chez "L'Heureux Nécromancien" et les sorts, par exemple, chez Raminus Polus à l'Université de la Magie, ou chez M'Raj-Dar, le Khajiit de la Fraternité Noire. Important : les rouleaux et potions chez les commerçants ne se réapprovisionnent pas.

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Fatigue Loss from Running (version 1)

Maintenant, si vous n'êtes pas un maître en Athlétisme, vous perdrez des points de fatigue à la fois en courant et en sautant. Le rétablissement de la fatigue en marchant et en s'arrêtant reste inchangé.

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Hunger Effects (version 1)

Ajoute l'effet de la faim dans Oblivion. Maintenant, pour rester fort et en vie, vous devrez vous nourrir régulièrement. Si vous ne mangez pas, vous commencerez à vous fatiguer rapidement, puis perdrez des caractéristiques, la mort survient environ deux semaines plus tard. ATTENTION : La faim n'affecte pas les monstres, les PNJ, les joueurs-nécromanciens et les joueurs-vampires, ou les anciens vampires.

Si vous jouez un lycanthrope – manger des victimes apaisera également votre faim.

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Icons for Mythic Dawn Armour - Fix (version 1)

Ajoute une icône pour l'inventaire à la casque et à l'armure du Lever de Mythique et renomme le casque. À utiliser en conjonction avec le plugin MOE : Mythic Dawn Powers, qui rend ces armures jouables (car sans lui, ce correctif n'est pas du tout nécessaire).

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Kill Martin and Jauffre (version 1)

Il y a quelques moments dans le jeu où vous pouvez tuer Martin ou Jauffre, cependant, lorsque ces derniers meurent, le jeu nous propose de charger la dernière sauvegarde. Ce plugin corrige ce problème. Vous pouvez maintenant tuer Martin ou Jauffre à tout moment du jeu et continuer à jouer.

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Levitation Magic (version 1)

Ajoute la magie de lévitation dans Oblivion. Il n'y a qu'un seul sort, "Ailes de Kynareth", qui peut être acheté auprès de Raminus Polus dans les Salles du Conseil de la Tour de l'Archimage à l'Université de la Magie. Le sort fonctionnera aussi dans les villes, seulement si le mod "villes ouvertes" est activé. Le sort ne fonctionne pas dans l'eau et dans les endroits fermés.

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Lock Spells (version 1)

Ajoute des sorts et des rouleaux reconstitués Fermeture à la vente : à la Boutique de Sorts Économiques d'Edgar et au Mystical Emporium (Ville Impériale), à Raminus Polus (Université de la Magie) et au magasin L'Heureux Nécromancien (Bravil).

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Lucien Lachance Rumors Fix (version 1)

N'avez-vous pas été irrité par le fait que Lucien Lachance, l'assassin impassible et serviteur de Sithis, s'inquiète soudain d'une attaque de la chapelle à Anvil ? Ce petit plugin corrige cette erreur. Ne vous inquiétez pas – il est entièrement compatible avec d'autres et ne change pas d'autres rumeurs.

Vous devez avoir "Chevaliers des Neuf" activé, sinon ce plugin sera inutile.

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Lycanthropy and Lichcraft (version 7)

Vous pouvez désormais devenir un lycanthrope ou un lich. Dans le jeu, il existe trois types de lichs (inférieur, fantomatique et terrifiant) et un type de lycanthrope. Pour plus d'informations, consultez la F.A.Q. sur la Lycanthropie et la Lichcraft.

Si vous ne souhaitez pas lire, voici un résumé : 1. Achetez une potion de lycanthropie chez Sam l'Obscur 2. Prenez le livre Tome de la Non-vie – il est vendu par Mah-Na à Cheydinhal.

Mises à jour - Version #2 : corrections des fautes d'orthographe dans la F.A.Q.

Mises à jour - Version #3 : Deux bugs corrigés. Le sort "cacher la vraie nature" cesse désormais d'agir après la mort du personnage. Vous ne pourrez plus conserver votre apparence humaine après la mort. Le numéro de version correct s'affiche dans la description du plugin. L'armure du lich fantomatique a également été remplacée par une nouvelle. Vous n'avez pas besoin de commencer une nouvelle partie ou de refaire la quête.

Mises à jour - Version #4 : De nouveaux modèles de lycanthropes ont été ajoutés. Une résistance magique de 100 % ne protège plus les lichs des dommages causés par la pluie, l'eau et la Terre Sainte.

Mises à jour - Version #5 : Des lycanthropes-NPC réapparaissant ont été ajoutés dans la région de Cyrodiil - dans les montagnes de Jerall, sur certaines routes, dans les marais autour de Leyawiin, etc. Pendant la journée, ils ressemblent à des gens, mais sont toujours capables de vous infecter. Guérissez-vous dans les trois jours, sinon vous deviendrez un lycanthrope et vous vous transformerez chaque nuit. Puisque certains veulent ne jouer qu'en tant que lichs, j'ai créé une option pour retirer les lycanthropes. Pour désactiver les lycanthropes NPC, tapez dans la console Set DisableW to 1, pour les réactiver - Set DisableW to 0. Cela ne vous guérira pas de la lycanthropie et de la lycanthropie, ne vous inquiétez pas.

Mises à jour - Version #6 : Plusieurs nouveaux NPC-lycanthropes ont été ajoutés. Maintenant, ils sont de toutes les races et couleurs, en fonction de votre emplacement (par exemple - Nordiques près de Skyrim et Argoniens près des Marais Noirs). De nouveaux sons pour les lycanthropes ont également été ajoutés.

Mises à jour - Version #7 : Correction d'un bug empêchant le joueur de monter de niveau et de dormir après avoir guéri la lycanthropie. Correction d'un bug de transformation nocturne en cas de guérison de la lycanthropie.

  1. Main Quest Delayer (version 3)

Vous n'êtes plus obligé de suivre la quête principale. Vous commencez le jeu à Anvil (juste arrivé de votre province d'origine). L'Empereur est encore en vie, et il n'y a pas de portes d'Oblivion nulle part. Pour commencer la quête principale, il suffit de commettre un crime et de se rendre au Capitaine ou au Commandant de la Garde Impériale (si vous êtes arrêté par un garde ordinaire - la quête principale ne commencera pas).

Ce plugin touche également aux éléments suivants :

Veuillez noter que :

a. Une voix complète et un lip-sync total ont été réalisés.

b. En choisissant la race, le signe et la classe de votre personnage - vous ne pourrez plus les modifier.

c. Vous pouvez choisir de commencer le jeu à partir d'un certain niveau. Cela affectera à la fois les monstres, les objets de niveau et vos compétences.

d. Vous pouvez commencer le jeu en tant que vampire. Le jeu commence à 1h00 du matin - vous aurez donc le temps de trouver de la nourriture ou un abri contre le soleil. Vous commencerez le jeu 100 % vampire.

e. Un nouveau navire (celui sur lequel vous êtes arrivé) apparaîtra à Anvil avec un nom et un équipage uniques.

f. Après votre arrivée, vous serez vêtu de vêtements paysans (pas de la tenue de prisonnier), vous aurez 17 pièces d'or, un poignard rouillé et une pomme. (Et ne dites pas que je vous ai jeté dans la rue sans ressources ! ;)

g. L'Empereur sera en vie, vous pourrez le trouver dans le palais sous la garde des fidèles Lames.

h. Le feu de dragon dans le temple brûlera. Il s'éteindra lorsque l'Empereur mourra.

i. Kvatch ne sera pas encore occupé. Cependant, il sera fermé - sa restauration nécessitera trop de temps et d'efforts. L'invasion commencera avec la mort de l'Empereur..

j. Tous les indices concernant la mort de l'Empereur (dialogues, rumeurs, livres, journaux et notes) ne apparaîtront pas tant que l'Empereur ne mourra pas.

k. Vous pourrez vous rendre au Palais Impérial et tuer l'Empereur. Cependant, vous vous priverez de la possibilité de poursuivre la quête principale, et une prime de 100000 pièces d'or sera mise sur votre tête.

l. Pour commencer la quête principale, commettez un crime et rendez-vous aux capitaines ou commandants de la garde impériale : Adamus, Lex, Itius, Audens et autres. Veuillez noter que certains d'entre eux seront remplacés par d'autres au fur et à mesure de votre progression dans le jeu. Après votre arrestation, vous recevrez une tenue de prisonnier et des menottes. Tous vos autres effets, à part ceux de quête, seront gardés dans un coffre avec des preuves matérielles.

m. Si, en suivant la ligne de la Fraternité Noire, vous tuez Valen Dreth, vous ne pourrez pas commencer la quête principale, même en vous rendant aux capitaines de la garde.

n. Baurus, Glenroy, Capitaine Renault et l'Empereur peuvent maintenant subir des dégâts. Leur "immortalité" peut être désactivée par le plugin "Essential Characters Killable", ou si vous avez suivi les instructions au point 5.

o. Si vous tuez Baurus, Glenroy, Captain Renault ou l'Empereur - avant leur mort prévue par le scénario, vous recevrez un message similaire à celui reçu dans Morrowind : "Avec la mort de ce personnage, le fil de la prophétie s'est rompu."

p. Vous devrez commencer la quête principale, sinon la ligne de quête "Outils de Kagrenac", contenant une référence à la mort de l'Empereur, restera inaccessible.

q. Vous pourrez maintenant sauver les lames de Renault et Glenroy, si vous les laissez tomber avant de parler à Baurus.

r. Vous pouvez voler la cape de l'Empereur si Baurus ne vous surveille pas. (c'est-à-dire si il ne vous garde pas à l'œil)

s. Plusieurs dialogues, non accessibles au début du jeu, sont débloqués.

t. Correction d'une petite erreur dans le dialogue à Chorrol.

u. Vous pouvez garder la clé de Baurus et la clé de Sancr Tor. Au lieu d'une saisie automatique de votre inventaire - elles perdent simplement leur valeur "quêtes".

v. Attaquer l'Empereur ou sa garde pendant la création du personnage n'augmentera pas votre amende, tant qu'il n'y a pas d'autres gardes impériaux à proximité.

w. Attention : Vous devrez terminer la quête de création de personnage avant de pouvoir commencer certains des plugins officiels.

ATTENTION : Ce plugin modifie certaines parties importantes du jeu, et peut entrer en conflit avec certains plugins non M.O.E. Veuillez ne pas demander si "il est compatible avec le mod X ou non". J'ai peu de plugins, et je ne connais probablement pas la réponse à cette question.

Mises à jour - Version #2 : Deux indices sur la mort de l'Empereur ont été supprimés - ils ne seront de nouveau disponibles qu'après sa "vraie" mort. De nouveaux "bruits" pré-principaux ont également été ajoutés.

Mises à jour - Version #3 : Le jeu commence maintenant à l'intérieur d'une pièce (dans la cabine du navire). J'espère que cela corrigera quelques petits problèmes liés aux Îles Tremblantes. La mécanique de calcul de votre santé au début du jeu a également été modifiée - elle dépend désormais de votre niveau initial et de vos dépendances. Quelques blagues ont également été laissées. Profitez-en ! ?

  1. Modular Oblivion Enhanced Soundtrack (by Mirrored)

Contient quelques pistes à écouter

  1. Mythic Dawn Powers (version 1)

Lorsque vous aurez terminé le sacrifice rituel d'un Argonien dans le cadre de la quête principale dans le sanctuaire de Dagon, vous obtiendrez désormais trois nouvelles compétences (Héraut de l'Aube, Protection de Lord Dagon, Colère de Lord Dagon) et une petite compétence (Fissure de l'Aube). Celles-ci vous permettront d'invoquer l'armure et les armes du lever de Mythique.

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. New Classes (version 1)

Ajoute 14 nouvelles classes de jeu : Serviteur, Bandit, Maraudeur, Nécromancien, Gardien, Chasseur, Paladin, Pirate, Prêtre, Savant, Forgeron, Vampire, Chasseur de Vampires et Sorcier.

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. New Staffs, Blight and Ashstorms (version 2)

Plusieurs nouveaux bâtons enchantés sont disponibles chez Rindir : Bâton élémentaire (contrôle du temps), Sceptre des Anciens et de l'Avenir (contrôle du temps - ralentir et accélérer), Bâton de Vie (ressuscitation, pas de résurrection), Âmes Mec le (éliminer la cible jusqu'au niveau 75, coût très élevé). Remarque : vous devrez les acheter - vous ne pourrez pas les voler.

Mises à jour - Version #2 : De nouveaux effets pour le bâton élémentaire ont été ajoutés.

  1. Playable Dremora and Custom Race Fix (version 1)

Ajoute la race jouable Dremora avec une description textuelle complète, ainsi que des effets sonores pour les personnages masculins et féminins. La race utilise un ID unique, ce qui la rend compatible avec d'autres plugins ajoutant cette race. Cependant, les Dremoras sont en fait identiques à l'original, à l'exception du fait qu'ils ont 50% de magie en plus.

Ce mod contient déjà un correctif permettant de jouer avec des races autres que celles de base. Ce correctif ajoute des dialogues à Valen Dreth et Boétius, ce qui est nécessaire, car le jeu se bloque si vous commencez le jeu avec une race autre que celle de base.

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Playable Scythe (version 2)

Ajoute une faux jouable sans enchantement. Vous pouvez l'acheter, par exemple, chez Jensin, dans le magasin "Trois Frères", ou chez les "Commerçants Coloviens". Elle se brise très facilement et est très difficile à manier... Cependant, un coup peut infliger de sérieux dégâts à votre adversaire. À la place de certains PNJ, j'aurais eu peur... surtout avec le paranoïaque Glatir...

Mises à jour - Version #2 : Correction des fautes d'orthographe.

  1. Realistic Law Enforcement - Part One (version 1)

Ce plugin est divisé en deux parties - cette partie augmente les amendes, surtout pour les meurtres (6000) et le vol (4x le prix de l'objet volé). Si vous ne pouvez pas payer, vous devrez purger une peine de prison d'un jour pour 2 pièces d'or.

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Realistic Law Enforcement - Part Two (version 2)

Le plugin ajoute des pots-de-vin, un prix pour la résistance à l'arrestation et les pots-de-vin échoués, une peine de mort pour tout crime commis par un vampire ou pour une prime de plus de 15000, une amende pour le port d'objets de l'Empereur (bien que ce plugin ne permette pas les vêtements de l'Empereur), ainsi qu'une peine d'emprisonnement obligatoire en cas de cambriolage du Palais Impérial ou en cas de prime supérieure à 5000.

Mises à jour - Version #2: Les exécutions se déroulent maintenant à l'Arène. Gardez à l'esprit que Viera Lerus peut également vous arrêter. Le texte a également été corrigé. La prime sur votre tête est désormais affichée dans le coin supérieur gauche de l'écran chaque fois que des gardes tentent de vous arrêter/de vous tuer, même si vous êtes vampire. L'Arène où se déroulent les exécutions est une cellule distincte, de sorte qu'aucun conflit avec d'autres mods modifiant l'arène ne devrait se produire.

  1. Realistic Prices, Realistic Weights, No Quest Items (version 2)

Ajoute de nouveaux prix et poids à tous les objets du jeu. Également supprime le label "objet de quête", de sorte que maintenant, lorsqu'ils ne sont plus nécessaires, ils peuvent être simplement jetés. Si vous utilisez ce plugin, le mod "Bone Names and Priced Skull" n'est pas nécessaire. Bien que les connecter tous les deux ne posera pas de problème.

En fait, le plugin ajoute prix et poids à TOUS les objets qui devraient en avoir. Les artefacts uniques sont désormais beaucoup plus chers. Les objets de qualité supérieure coûtent également plus cher que les objets de qualité moyenne. Même l'outil de ferme a maintenant un poids et un prix. Ce plugin contient également un certain nombre de corrections.

Remarque : Ce mod n'affecte que les objets du jeu original. Les objets des mods et plugins ne seront pas modifiés.

ATTENTION : Ce plugin modifie certaines parties importantes du jeu, et peut entrer en conflit avec certains plugins non M.O.E. Veuillez ne pas demander si "il est compatible avec le mod X ou non". J'ai peu de plugins, et je ne connais probablement pas la réponse à cette question.

Mises à jour - Version #2 : Quelques ajouts aux poids et prix pour plus de réalisme...

  1. Teleportation Magic and Icarian Flight (version 2)

Ajoute les sorts de téléportation suivants : Marquage, Retour, Intervention Divine et 9 autres – pour chaque ville principale. Ces sorts peuvent être achetés chez les mages de la guilde. Ils sont disponibles sous trois formes – sort, rouleau (se régénère), potion (se régénère). Vous pourrez également trouver des rouleaux de vol. Cherchez, par exemple, chez des PNJ comme : Edgar Votrin, Kalindil, Ungarion, Raminus Polus et d'autres. La téléportation ne peut pas être utilisée dans les espaces fermés.

La magie de téléportation appartient à l'école de l'Occultisme. Le marquage et le retour requièrent pas mal d'énergie magique.

Mises à jour - Version #2 : Correction d'un bug de téléportation vers la ville impériale – au lieu de l'Impériale, le sort correspondant déplaçait vers Skingrad.

  1. The Black Sacrament - Night Mother's Ritual (version 2)

Ce mod vous permet d'effectuer le Sacrement Noir – la prière de la Mère Nuit, et d'engager les assassins de la Fraternité Noire. Pour commencer la quête – prenez le journal "Rituels de la Mère Nuit" dans l'édition de l'Héraut Noir. Votre journal sera mis à jour.

Ce plugin ajoute également des bougies à Toroniru et Falan Hal, et un livre intitulé "Le Baiser de la Mère Nuit". 85 victimes vous attendent. Les sélectionnées mourront, même si elles ont le statut de "quêtes". Vous ne pourrez pas assister à leur "élimination" - les victimes seront tuées quelques jours plus tard, lorsque vous dormirez.

Mises à jour - Version #2 : Mise à jour importante : supprimé l'élément de niveau, supprimé les marqueurs de quête, enregistrements moins détaillés dans le journal. En d'autres termes – "pensez par vous-mêmes, décidez par vous-mêmes" !

  1. Tools of Kagrenac - The Secret of White Gold Tower (version 6)

Ajoute dans Oblivion les outils de Kagrenac (Écraseur, Séparateur et Gardien Fantomatique). Pour commencer la quête, vous devez être au moins de niveau 20, et votre mauvaise réputation ne doit pas être inférieure à 15. Une créature mystérieuse vous contactera... Vous rencontrerez de nouveaux PNJ, ouvrirez un portail, pénétrez dans le Palais Impérial et même vous tiendrez en haut de la Tour de l'Or Blanc. Ne tentez pas de sauter de là.

Remarque : Si vous utilisez des mods retardant la quête principale – vous devez l'entamer, sinon vous ne pourrez pas compléter celle-ci.

Vous trouverez dans le palais la cape de l'Empereur, un casque jouable de lich, et plusieurs autres artefacts de Morrowind.

Remarque : Ce mod n'affecte pas le Palais Impérial d'origine. Au lieu de l'éditer, j'ai créé une nouvelle copie sur un territoire séparé, et l'ai modifiée. Cela permet de réduire les risques de conflits avec d'autres mods modifiant le palais, par exemple lors de l'exécution de la mission de la Guilde des Voleurs. C'est-à-dire que si vous effectuez une mission - vous pénétrez dans le véritable palais, et si vous jouez à "Les Outils de Kagrenac", vous êtes dans ma copie.

Mises à jour - Version #2 : Correction de plusieurs erreurs dans le texte.

Mises à jour - Version #3 : Correction de plusieurs coquilles.

Mises à jour - Version #4 : Récompense en or pour l'exécution de la quête réduite. Désormais, le joueur gagne plusieurs points de mauvaise réputation pour la réalisation de la quête, et de bonnes pour le meurtre de la Reine Lich. Textures du Séparateur corrigées et nouveau modèle pour le Gardien Fantomatique.

Mises à jour - Version #5 : Plusieurs corrections pour réduire les possibles conflits. Le Séparateur et l'Écraseur infligent désormais un petit dégât irrécupérable.

Mises à jour - Version #6 : Mise à jour importante : retouche du système de niveaux, suppression des marqueurs de quête, moins d'informations dans le journal. En d'autres termes – "pensez par vous-mêmes, décidez par vous-mêmes" !

  1. Travel Services (version 3)

Le plugin ajoute un service de voyage à cheval, semblable aux services de Silt-Striders dans Morrowind. Les voyages se font entre les principales villes, pour voyager, adressez-vous à l'écurie de la ville.

Mises à jour - Version #2 : Lors de l'utilisation du voyage, les effets magiques temporaires sur vous ne se conservent plus. Plusieurs voix ont également été modifiées.

Mises à jour - Version #3 : Correction de petites erreurs.

  1. Undermined Leveled Gameplay - Creature Edition (version 1)

Le plugin désactive le level-up des monstres dans le jeu, bien que pas totalement. Vous aurez maintenant une chance de rencontrer n'importe quel monstre dans la nature, quel que soit votre niveau. Toutefois, les bandits, nécromanciens, gardes et autres PNJ continuent d'augmenter de niveau avec vous.

Remarque : Ce mod n'affecte que les objets du jeu original. Les monstres provenant d'autres mods et plugins peuvent ne pas changer.

ATTENTION : Ce plugin modifie certaines parties importantes du jeu, et peut entrer en conflit avec certains plugins non M.O.E. Veuillez ne pas demander si "il est compatible avec le mod X ou non". J'ai peu de plugins, et je ne connais probablement pas la réponse à cette question.

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Undermined Leveled Gameplay - Item Edition (version 1)

Ce plugin désactive le level-up des objets dans le jeu : désormais les objets chez les commerçants, sur les PNJ, dans les conteneurs, dans tout Oblivion ne dépendent plus de votre niveau.

Remarque : Ce mod n'affecte que les objets du jeu original. Les monstres provenant d'autres mods et plugins peuvent ne pas changer.

ATTENTION : Ce plugin modifie certaines parties importantes du jeu, et peut entrer en conflit avec certains plugins non M.O.E. Veuillez ne pas demander si "il est compatible avec le mod X ou non". J'ai peu de plugins, et je ne connais probablement pas la réponse à cette question.

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Unlocked Dremora Armour and Robes (version 1)

L'armure et les robes des Dremoras sont désormais disponibles pour les joueurs. Des icônes pour elles et des maillages "jetés" ont été ajoutés.

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Unlocked Glenroy and Captain Renault Blades Armour (version 1)

L'armure de Glenroy et du Capitaine Renault est désormais jouable. Elle a également reçu un prix.

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Unlocked Hairstyles (version 1)

Les coiffures auparavant inaccessibles ont été débloquées : Bandeau (Impériaux et Brétons), Chignon (Elfes Noirs, Hauts Elfes, et personnages féminins d'Elfes des Bois), Boucles et Chignon (Khajiit).

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Unlocked Palace Guard Armour (version 1)

L'armure des gardes du palais est disponible pour les joueurs.

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

  1. Vampire Clan Raelu (version 6)

Ce plugin ajoute un nouveau clan de vampires, avec des personnages uniques, des dialogues, un logement, des rangs, des règles, une histoire et des quêtes. Il ajoute également de nouveaux sorts, un sucre lunaire unique, un livre de clan, deux livres de Morrowind, des flacons de sang fonctionnels, et bien sûr, un nouveau trésor ! Devenez vampire, et le clan Raelu vous contactera dans vos rêves.

Ajout de 21 nouveaux personnages – à la fois des vampires, des bétail et des ennemis du clan Raelu. Ce clan est beaucoup mieux développé que les Afflicted Brethren du précédent Oblivion Enhanced. Remarque, seuls 6 quêtes pour ce clan sont terminées, 4 d'entre elles étant une partie de la quête principale du clan. Peut-être que dans la prochaine version, il y en aura davantage. Je prévois également d'ajouter un deuxième clan, bien que vous trouviez alors beaucoup de similitudes chez certains vampires de ces clans.

Ce plugin est utile non seulement pour les joueurs vampires, mais aussi pour les chasseurs.

Important : toutes les bouteilles de sang n'apaisent pas votre soif. Seules les bouteilles de "sang frais" vous aideront.

Mises à jour - Version #2 : Corrections de plusieurs coquilles, ajout de nouveaux sorts.

Mises à jour - Version #3 : Corrections de plusieurs coquilles.

Mises à jour - Version #4 : Mise à jour importante : supprimé l'élément de niveau, supprimé les marqueurs de quête, enregistrements moins détaillés dans le journal. En d'autres termes – "pensez par vous-même, décidez par vous-même" !

Mises à jour - Version #5 : Correction d'un problème avec certaines rumeurs se chevauchant avec les "bruits du clan Raelu". De nouvelles voix ont également été ajoutées, ainsi qu'une certaine variété dans les dialogues.

Mises à jour - Version #6 : Corrections de plusieurs coquilles.

  1. Vampire Players Scarier (version 2)

Améliore les réactions standard des PNJ envers le joueur vampire. Certains dialogues ont été débloqués et maintenant les PNJ reconnaissent le troisième stade du vampirisme (précédemment, ils ne reconnaissaient que le quatrième). Certains PNJ peuvent vous attaquer si vous essayez de leur parler. Donc, vous devrez soit vous cacher, soit vous battre.

Mises à jour - Version #2 : Vous recevrez désormais des pénalités en tuant des civils, même s'ils vous ont attaqué en premier. Après tout, ils se défendaient contre le vampire ;)

  1. Visit Valen Dreth Topic (version 1)

Ajoute un sujet sur "la visite de Valen Dreth" aux gardes de la Prison Impériale. Bien que vous ne puissiez toujours pas y entrer...

Mises à jour : Ce plugin n'a pas été mis à jour, c'est la version 1.

Auteur :

thePOSTALdude

Localisation :

stazzzy & Lanell

Taille :

43.7 Mb

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