Modular Oblivion Verbeterd

content auto translated from {from}

Vereisten: The Elder Scrolls IV: Oblivion

Aanbevolen vereisten: Officiële patch voor Oblivion 1.1.511

Alleen versie 19 is gelokaliseerd, daarom zal ik hierover schrijven.

Eerder heb ik deze globale plugin al in opmerkingen genoemd, maar hij verdient een apart bericht.

Zoals de titel al aangeeft, is dit alles - modulair, dat wil zeggen dat we naar wens de functies kunnen inschakelen die ons interesseren, aangezien elke functie in een aparte plugin zit.

Hier zijn ze:

  1. Alternative Script Effect Icon I (versie 1)

Vervangt de standaard iconen van script effecten.

LET OP: Niet bedoeld voor gebruik in combinatie met Alternative Script Effect Icon II, Better Icon for Script Effects.

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Alternative Script Effect Icon II (versie 1)

Vervangt de standaard iconen van script effecten.

LET OP: Niet bedoeld voor gebruik in combinatie met Alternative Script Effect Icon I, Better Icon for Script Effects.

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Better Icon for Script Effects (versie 1)

Verbeterde iconen voor script effecten

LET OP: Niet bedoeld voor gebruik in combinatie met Alternative Script Effect Icon I, Alternative Script Effect Icon II.

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Bone Names and Priced Skull (versie 1)

Voegt unieke namen toe aan botten. Dit zal je helpen bij het vinden van ingrediënten tijdens het uitvoeren van het Dark Brotherhood. Deze plugin geeft ook een menselijke schedel een waarde van acht munten.

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Disable Fast Travel (versie 1)

Eenmaal ingeschakeld, schakelt deze plugin "snelle reizen" in het spel uit. Je kunt het echter weer inschakelen door in de console EnableFastTravel 1 in te voeren.

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Essential Characters Killable

In feite is wat hieronder staat geen plugin, het is informatie over hoe je alle questpersonages dodelijk kunt maken. Hiervoor is geen mod nodig. Alles wat je moet doen - is het bestand "Oblivion.ini" bewerken (door het met Notepad te openen) en twee parameters "bForceReloadOnEssentialCharacterDeath" en "bEssentialTakeNoDamage" van 1 naar 0 veranderen. En dat is alles. En als deze parameters al op nul staan - nou, dat is geweldig!

Zoek het bestand "Oblivion.ini" in de map "Mijn Documenten\My Games\Oblivion". Als je het niet zelf kunt vinden - gebruik dan Start -> Zoeken. Je moet het bestand "Oblivion.ini" bewerken, niet "Oblivion_default.ini".

In het spel zullen questpersonages nog steeds worden aangeduid met het "kroon"-icoontje, en niet de standaard, en zullen verschijnen wanneer je ernaast loopt.

Maar denk niet dat je nu iedereen kunt doden. Personages zoals Mehrunes Dagon blijven in feite onsterfelijk. Evenals de keizer en zijn garde. In de meeste gevallen kan hun gezondheid eenvoudigweg niet verlaagd worden. Dit aspect wordt in overweging genomen in de plugin Main Quest Delayer.

En tot slot, deze methode lost geen problemen op met de mortaliteit van questpersonages, en maakt ze niet sterker. Je zult ze moeten beschermen als je niet vast wilt komen te zitten.

Het goede aan deze methode is dat zelfs quest-NPC's van andere plugins dodelijk worden.

  1. Ethereal State Spell (versie 1)

Voegt een spreuk van de School van Mystiek toe, die jou of je metgezel 15 seconden ongrijpbaar en half-immortal maakt. Je kunt drankjes kopen bij Dark Sam, scrolls in de winkel "Witch's Luck" en de spreuken zelf, bijvoorbeeld bij Raminus Polus in de Universiteit voor Magie, of bij M'Raj-Dar, de Khajiit van de Dark Brotherhood. Belangrijk: scrolls en drankjes worden niet aangevuld door de verkopers.

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Fatigue Loss from Running (versie 1)

Nu, als je geen Master of Athletics bent, verlies je punten uit je uithoudingsvermogen tijdens het springen en rennen. Het herstel van uithoudingsvermogen bij lopen en stoppen is niet veranderd.

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Hunger Effects (versie 1)

Voegt een hongereffect toe in Oblivion. Nu moet je regelmatig eten om sterk en levend te blijven. Als je niet eet, begin je snel moe te worden, verlies je stats, en de dood zal ongeveer twee weken later komen. LET OP: Honger heeft geen invloed op monsters, NPC's, lich-spelers en vampiers, of voormalige vampiers.

Als je een weerwolf speelt - het eten van slachtoffers zal ook je honger stillen.

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Icons for Mythic Dawn Armour - Fix (versie 1)

Voegt een icoon toe voor de inventaris van de Mythic Dawn helm en harnas en hernoemt de helm. Gebruik het in combinatie met de plugin MOE: Mythic Dawn Powers, die deze pantser speelbaar maakt (want zonder deze fix is deze fix helemaal niet nodig).

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Kill Martin and Jauffre (versie 1)

In het spel zijn er een paar momenten waarop je Martin of Jauffre kunt doden, maar wanneer ze sterven, vraagt het spel ons om het laatste opgeslagen spel opnieuw te laden. Deze plugin lost dit probleem op. Nu kun je Martin of Jauffre op elk moment in het spel doden en verder spelen.

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Levitation Magic (versie 1)

Voegt Levitatietoverheksen toe in Oblivion. Er is slechts één spreuk "Wings of Kynareth", die je kunt kopen bij Raminus Polus in de Council Halls van de Arcane University. De spreuk werkt ook in steden, alleen als je de "Open Cities" mod ingeschakeld hebt. De spreuk werkt niet in water en gesloten ruimtes.

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Lock Spells (versie 1)

Voegt Let's de Lock-spreuken en herstellende scrollen in de verkoop: bij Edgar's Cheap Spells en de Mystic Emporium (Imperial City), Raminus Polus (Arcane University) en bij de Witch's Luck (Bravil).

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Lucien Lachance Rumors Fix (versie 1)

Was het niet frustrerend dat Lucien Lachance, de koelbloedige moordenaar en dienaar van Sithis, zich plotseling zorgen maakte over een aanval op de kapel in Anvil? Deze kleine plugin fixeert deze fout. Maak je geen zorgen - hij is volledig compatibel met andere en verandert geen andere geruchten.

Je moet "Knights of the Nine" hebben om deze plugin nuttig te maken.

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Lycanthropy and Lichcraft (versie 7)

Nu kun je een weerwolf of een lich worden. In het spel zijn er drie soorten liches (Lesser, Ethereal en Horrific) en één soort weerwolf. Voor gedetailleerde informatie kijk in de FAQ over Lycanthropy en Lichcraft.

Als je niets wilt lezen, hier is de korte versie: 1. Koop een drankje van lycanthropie van Dark Sam 2. Haal het boek Tome of Undeath - het wordt verkocht door Mahna in Cheydinhal.

Updates - Versie #2: spellingfouten in de FAQ zijn gecorrigeerd.

Updates - Versie #3: Twee bugs zijn gefixt. De spreuk "Hide True Nature" houdt nu op te werken na de dood van het personage. Je kunt nu je menselijke vorm niet meer behouden na de dood. Het juiste versienummer van de plugin wordt nu aangegeven. Ook de mantel van de Ethereal Lich is vervangen door een nieuwe. Je hoeft geen nieuwe game te starten of de quest opnieuw te spelen.

Updates - Versie #4: Nieuwe weerwolf-modellen zijn toegevoegd. 100% magie weerstand redt liches niet meer van schade door Rain, Water en Holy Ground.

Updates - Versie #5: Respawning weerwolf-NPC's zijn toegevoegd aan het gebied van Cyrodiil - in de Jerall Mountains, op sommige wegen, en moerassen rond Leyawiin, etc. Overdag zien ze eruit als mensen, maar ze kunnen je nog steeds besmetten. Genees jezelf binnen drie dagen, anders word je een weerwolf en verander je elke nacht. Aangezien sommige mensen alleen als lich willen spelen, heb ik de mogelijkheid gecreëerd om weerwolven te verwijderen. Om weerwolf-NPC's uit te schakelen typ je in de console Set DisableW to 1, om ze terug te zetten - Set DisableW to 0. Dit geneest je niet van lycanthropie en weerwolf-zijn, maak je geen zorgen.

Updates - Versie #6: Verschillende nieuwe weerwolf-NPC's zijn toegevoegd. Nu zijn ze van alle rassen en kleuren, afhankelijk van je locatie (bijv. Nords rond Skyrim en Argonians rond Black Marsh). Ook zijn er nieuwe geluiden voor weerwolven toegevoegd.

Updates - Versie #7: Een bug die verhinderde dat de speler zijn niveau verhoogde en sliep nadat hij was genezen van lycanthropie is verholpen. De bug van de nachtelijke transformatie bij genezing van lycanthropie is verholpen.

  1. Main Quest Delayer (versie 3)

Je bent niet langer verplicht om de hoofdquest te voltooien. Je begint het spel in Anvil (net aangekomen vanuit je thuisprovincie). De keizer is nog steeds in leven, en er zijn geen Oblivion-poorten. Om de hoofdquest te starten, pleeg gewoon een misdaad en geef je over aan de Captain of Commander van de Imperial Guard (als je gearresteerd wordt door een gewone bewaker - begint de hoofdquest niet).

Deze plugin heeft ook betrekking op de volgende zaken:

Let op dat:

a. Volledige stemactivering en lip-sync is gerealiseerd.

b. Als je het ras, teken en klasse van je personage kiest, kun je deze niet meer wijzigen.

c. Je kunt kiezen vanaf welk niveau je het spel wilt starten. Dit beïnvloedt zowel de monsters als de loot die je vindt en je vaardigheden.

d. Je kunt het spel beginnen als vampier. Het spel begint om 1:00 A.M. - dus je hebt tijd om voedsel te vinden of je te verstoppen voor de zon. Je begint het spel met 100% vampierstatus.

e. Er verschijnt een nieuw schip in Anvil (waarmee je bent aangekomen) met een unieke naam en bemanning.

f. Na aankomst ben je gekleed in boerenkleding (niet in een gevangenenuniform), je hebt 17 munten, een roestige dolk en een appel bij je. (En zeg niet dat ik je op straat heb gegooid zonder middelen! ;)

g. De keizer zal in leven zijn, je kunt hem vinden in het paleis onder bewaking van de loyale Blades.

h. De drakenvlam in de tempel zal branden. Het dooft wanneer de keizer sterft.

i. Kvatch zal nog niet bezet zijn. Maar het zal gesloten zijn - het herstel zal te veel tijd en moeite kosten. De invasie begint met de dood van de keizer..

j. Alle hints op de dood van de keizer (gesprekken, geruchten, boeken, kranten en notities) verschijnen niet totdat de keizer sterft.

k. Je kunt naar het Imperial Palace gaan en de keizer doden. Maar dan ben je jezelf de kans kwijt om de hoofdquest voort te zetten, en er staat een beloning van 100.000 goud op je hoofd.

l. Om de hoofdquest te starten, overtreed de wet en geef je over aan de kapiteins of commandanten van de imperial guard: Adamus, Lex, Itius, Audensu en anderen. Vergeet niet dat sommige van hen zullen worden vervangen door anderen tijdens het spelen. Na je arrestatie krijg je een gevangeniskleding en handboeien. Al je andere spullen, behalve questspullen, zullen in een bewijsdoos liggen.

m. Als je tijdens de Dark Brotherhood-lijn Valen Dreth doodt, kun je de hoofdquest niet starten, zelfs niet als je je overgeeft aan de captains van de guard.

n. Baurus, Glenroy, Captain Renault en de Keizer kunnen nu schade oplopen. Hun "onsterfelijkheid" kan worden uitgeschakeld door de bijbehorende plugin "Essential Characters Killable", of als je de instructies in punt 5 hebt gevolgd.

o. Als je Baurus, Glenroy, Captain Renault of de Keizer doodt - voordat zij naar verwachting in het verhaal sterven, ontvang je een bericht zoals in Morrowind: "Met de dood van dit personage is de draad van de voorspelling verbroken"

p. Je moet de hoofdquest beginnen, anders blijft de questlijn "Tools of Kagrenac", die verwijzingen naar de dood van de keizer bevat, niet toegankelijk.

q. Nu kun je de Blades van Renault en Glenroy redden, als je ze op de grond laat vallen voordat je met Baurus praat.

r. Je kunt de mantel van de keizer stelen, als Baurus niet naar je kijkt. (d.w.z. als hij je niet in de gaten houdt)

s. Verschillende dialogen die aanvankelijk in het spel niet toegankelijk zijn, zijn ontgrendeld.

t. Er is een kleine fout in de dialoog in Coral gecorrigeerd.

u. Je kunt de sleutel van Baurus en de sleutel van Sancr Tor bij je houden. In plaats van dat deze automatisch uit je inventaris worden verwijderd - verliezen ze gewoon hun "quest" waarde.

v. Een aanval op de keizer of zijn bewakers tijdens het maken van het personage zal je boete niet verhogen, als er geen andere imperial guards in de buurt zijn.

w. Let op: je moet de personage-creatie quest doorlopen voordat je sommige van de officiële plugins kunt starten.

LET OP: Deze plugin verandert enkele belangrijke delen van het spel en kan conflicteren met sommige niet-M.O.E. plugins. Vraag alsjeblieft niet "werkt het samen met mod 'X' of niet". Ik heb weinig plugins, en ik weet waarschijnlijk gewoon niet het antwoord op die vraag.

Updates - Versie #2: Twee hints op de dood van de keizer zijn verwijderd - ze zullen pas opnieuw beschikbaar zijn na zijn "werkelijke" dood. Ook zijn er nieuwe pre-hoofdstuk "geruchten" toegevoegd.

Updates - Versie #3: Het spel begint nu binnen een ruimte (in de kajuit van het schip). Hopelijk verhelpt dit een klein probleem dat zich voordoet met de Shivering Isles. Ook is de manier van telling van je gezondheid aan het begin van het spel veranderd - die hangt nu af van je beginlevel en vaardigheden. Een paar grapjes zijn ook achtergelaten. Geniet ervan! ?

  1. Modular Oblivion Enhanced Soundtrack (door Mirrored)

Bevat een paar nummers voor preview

  1. Mythic Dawn Powers (versie 1)

Wanneer je het rituele offer van een argonaan voltooit tijdens het voltooien van de hoofdquest in het heiligdom van Dagon, ontvang je nu drie nieuwe vaardigheden (Herald of Dawn, Lord Dagon's Patronage, Lord Dagon's Wrath) en één kleine vaardigheid (Dawn's Tear). Hiermee kun je Mythic Dawn-uitrusting en wapens oproepen.

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. New Classes (versie 1)

Voegt 14 nieuwe speelbare klassen toe: Servant, Bandiet, Marauder, Necromancer, Guard, Hunter, Paladin, Pirate, Priest, Scholar, Blacksmith, Vampire, Vampire Hunter en Sorcerer.

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. New Staffs, Blight and Ashstorms (versie 2)

Verscheidene nieuwe betoverde staf zijn verschenen bij Rindir: Elemental staff (weercontrole), Scepter of Antiquity and Futures (tijdbeheer - vertraging en versnelling), Staff of Life (opwekken van doden, geen resurrectie), Souleater (dood een doelwit tot level 75, zeer hoge kosten). Let op: je moet ze kopen - je kunt ze niet stelen.

Updates - Versie #2: Nieuwe effecten voor de elementale staf zijn toegevoegd.

  1. Playable Dremora and Custom Race Fix (versie 1)

Voegt een speelbare Dremora-race toe met een volledige tekstbeschrijving, evenals stemgeluid voor hits voor zowel mannelijke als vrouwelijke personages. De race gebruikt een unieke ID, waardoor deze compatibel is met andere plugins die deze race toevoegen. Dremora zijn in feite identiek aan het origineel, behalve dat ze 50% meer magische energie hebben.

Deze mod bevat al een fix om met andere niet-standaard rassen te kunnen spelen. Deze fix voegt dialoog toe aan Valen Dreth, en Boethiah, wat noodzakelijk is, omdat het spel bevriest wanneer je het spel begint met een ras dat afwijkt van de standaard.

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Playable Scythe (versie 2)

Voegt een speelbare, niet-betoverde zeis toe. Hij kan bijvoorbeeld worden gekocht bij Jensine in de winkel "Three Brothers", of bij de "Colovian Traders". Hij kan heel gemakkelijk breken, en het is erg moeilijk om ermee te zwaaien ... Maar één zwaai kan aanzienlijke schade toebrengen aan je tegenstander. Op de plaats van sommige NPC's zou ik voorzichtig zijn ... vooral met paranoïde Glatir ...

Updates - Versie #2: Spellingfouten zijn gecorrigeerd.

  1. Realistic Law Enforcement - Part One (versie 1)

Deze plugin is verdeeld in twee delen - dit deel verhoogt de boetes, vooral voor moord (6000) en diefstal (4 x de waarde van wat gestolen is). Als je niet in staat bent om te betalen, moet je in de gevangenis zitten, tegen een tarief van 1 dag voor 2 goud.

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Realistic Law Enforcement - Part Two (versie 2)

De plugin voegt omkoping, de prijs voor verzet tegen arrestatie en mislukte omkopingen, de doodstraf voor elke misdaad voor vampiers of bij een beloning van meer dan 15000, een boete voor het dragen van keizerlijke spullen (hoewel deze plugin niet de kleding van de keizer toestaat), en een verplichte gevangenisstraf voor inbraak in het Imperial Palace of een beloning voor meer dan 5000 toe.

Updates - Versie #2: Executies worden nu in de Arena uitgevoerd. Let op - Valen Dreth kan je nu ook arresteren. Ook is enige tekst gecorrigeerd. De beloning op je hoofd verschijnt nu in de linkerbovenhoek van het scherm, telkens wanneer de bewakers proberen je te arresteren/te doden, zelfs als je een vampier bent. De Arena waar de executies plaatsvinden is een aparte cel, dus er zouden geen conflicten moeten ontstaan met andere mods die de arena aanpassen.

  1. Realistic Prices, Realistic Weights, No Quest Items (versie 2)

Voegt nieuwe prijzen en gewichten toe aan alle items in het spel. Verwijdert ook de markering "quest item", zodat ze nu gewoon weggegooid kunnen worden als ze niet meer nodig zijn. Als je deze plugin gebruikt, is de mod "Bone Names and Priced Skull" niet nodig. Hoewel het aansluiten van beide geen probleem zal veroorzaken.

Feitelijk voegt de plugin prijs en gewicht toe aan ALLE items die dat zouden moeten hebben. Unieke artefacten zijn nu veel duurder geworden. Hogere kwaliteit dingen kosten ook meer dan gemiddelde dingen. Zelfs boerwerktuigen hebben nu een gewicht en prijs. Ook brengt deze plugin verschillende fixes met zich mee.

Let op: deze mod heeft alleen invloed op items uit het originele spel. Items uit mods en plugins worden niet veranderd.

LET OP: Deze plugin verandert enkele belangrijke delen van het spel en kan conflicteren met sommige niet-M.O.E. plugins. Vraag alsjeblieft niet "werkt het samen met mod 'X' of niet". Ik heb weinig plugins, en ik weet waarschijnlijk gewoon niet het antwoord op die vraag.

Updates - Versie #2: Een paar toevoegingen aan gewichten en prijzen, voor meer realisme...

  1. Teleportation Magic and Icarian Flight (versie 2)

Voegt de volgende teleportatiespreuken toe: Markeren, Terugkeer, Goddelijk ingrijpen en 9 andere - voor elke grote stad. Deze spreuken kunnen worden gekocht bij tovenaars in de gilden. Ze zijn beschikbaar in drie vormen - spreuk, scroll (herstelbaar), drank (herstelbaar). Ook vind je teleportatie scrolls. Zoek bijvoorbeeld bij NPC's zoals: Edgar Votrine, Calindil, Ungarion, Raminus Polus en anderen. Teleportatie kan niet in gebouwen worden gebruikt.

Teleportatiemagie hoort bij de school van Mystiek. Markeren en terugkeer vereisen een behoorlijke hoeveelheid magische energie.

Updates - Versie #2: Een teleportatiefout in de Imperial City is gecorrigeerd - in plaats van het Imperial, bracht de juiste spreuk je naar Skingrad.

  1. The Black Sacrament - Night Mother's Ritual (versie 2)

Deze mod stelt je in staat om de Black Sacrament uit te voeren - het gebed van de Night Mother, en huur huurmoordenaars van de Dark Brotherhood in. Om de quest te beginnen - neem de krant "Rituals of the Night Mother" van de editor van de Crow Courier. Je journaal zal worden bijgewerkt.

Ook voegt deze plugin kaarsen van Toroniru en Falan Halu toe, en het boek getiteld "The Kiss of the Night Mother". 85 slachtoffers zijn beschikbaar voor jou. De gekozen slachtoffers zullen sterven, zelfs als ze de status van "quest items" hebben. Je kunt niet getuige zijn van de "verwijdering" - de slachtoffers worden binnen enkele dagen gedood wanneer je slaapt.

Updates - Versie #2: Belangrijke update: de niveaucomponent is verwijderd, de questmarkers zijn verwijderd, minder gedetailleerde notities in het journaal. Met andere woorden - "denk zelf na, beslis zelf"!

  1. Tools of Kagrenac - The Secret of White Gold Tower (versie 6)

Voegt de Tools of Kagrenac (Sunder, Wraithguard en the Wraithguard) toe aan Oblivion. Om de quest te starten, moet je minimaal level 20 hebben, en je slechte reputatie moet niet minder dan 15 zijn. Een mysterieuze entiteit zal contact met je opnemen... Je ontmoet nieuwe NPC's, opent een portal, dringt het Imperial Palace binnen en staat zelfs bovenop de White Gold Tower. Probeer niet vanaf deze te springen.

Let op: als je mods gebruikt die de hoofdquest uitstellen - moet je deze beginnen, anders kun je deze niet voltooien.

Je zult de mantel van de keizer in het paleis, een speelbare helm van de lich, en verschillende andere artefacten uit Morrowind vinden.

Let op: deze mod heeft geen invloed op het originele Imperial Palace. In plaats van het te bewerken, heb ik een nieuwe kopie gecreëerd op een apart gebied, en deze gewijzigd. Dit vermindert de kans op conflicten met andere mods die het paleis wijzigen, bijvoorbeeld bij het voltooien van een missietaak van de Thieves Guild. Dat wil zeggen, als je de missietaak speelt - ben je in het echte paleis, en als je de "Tools of Kagrenac" speelt, ben je in mijn kopie ervan.

Updates - Versie #2: Verschillende tekstfouten zijn gecorrigeerd.

Updates - Versie #3: Een aantal spelfouten is gecorrigeerd

Updates - Versie #4: De beloning in goud voor het voltooien van de quest is verlaagd. Nu krijgt de speler een aantal punten slechte reputatie voor het voltooien van de quest, en goede reputatie voor het doden van de Queen of Liches. De textures van de Wraithguard zijn gecorrigeerd en een nieuw model is gemaakt voor de Wraithguard.

Updates - Versie #5: Verschillende fixes zijn uitgevoerd om de kans op conflicten te verlagen. Wraithguard en Sunder veroorzaken nu een kleine onvermijdelijke schade.

Updates - Versie #6: Belangrijke update: de niveaucomponent is verwijderd, de questmarkers zijn verwijderd, minder gedetailleerde notities in het journaal. Met andere woorden - "denk zelf na, beslis zelf"!

  1. Travel Services (versie 3)

De plugin voegt een paardreisdienst toe, vergelijkbaar met de Siltsrider-service in Morrowind. Reizen vinden plaats tussen de belangrijkste steden, voor reizen, kun je naar de stal van de stad gaan.

Updates - Versie #2: Bij gebruik van reis, worden tijdelijke magische effecten op jou niet meer behouden. Ook zijn enkele stemmen veranderd.

Updates - Versie #3: Kleine fouten zijn gecorrigeerd.

  1. Undermined Leveled Gameplay - Creature Edition (versie 1)

De plugin schakelt de leveled leveling van monsters in het spel uit, hoewel niet volledig. Nu heb je de kans om elke monster in het wilde vlak tegen te komen, ongeacht je niveau. Echter, bandieten, necromancers, bewakers en andere NPC's blijven in niveau stijgen samen met jou.

Let op: deze mod heeft alleen invloed op items uit het originele spel. Monsters uit andere mods en plugins zijn mogelijk niet veranderd.

LET OP: deze plugin verandert enkele belangrijke delen van het spel en kan conflicteren met sommige niet-M.O.E. plugins. Vraag alsjeblieft niet "werkt het samen met mod 'X' of niet". Ik heb weinig plugins, en ik weet waarschijnlijk gewoon niet het antwoord op die vraag.

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Undermined Leveled Gameplay - Item Edition (versie 1)

Deze plugin schakelt de leveled leveling van items in het spel uit: nu zijn de items bij handelslieden, op NPC's, in containers, overal in Oblivion onafhankelijk van jouw niveau.

Let op: deze mod heeft alleen invloed op items uit het originele spel. Monsters uit andere mods en plugins zijn mogelijk niet veranderd.

LET OP: deze plugin verandert enkele belangrijke delen van het spel en kan conflicteren met sommige niet-M.O.E. plugins. Vraag alsjeblieft niet "werkt het samen met mod 'X' of niet". Ik heb weinig plugins, en ik weet waarschijnlijk gewoon niet het antwoord op die vraag.

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Unlocked Dremora Armour and Robes (versie 1)

Dremora-wapens en -Robes zijn nu beschikbaar voor de speler. Iconen voor hen en "verworpen" meshes zijn toegevoegd.

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Unlocked Glenroy and Captain Renault Blades Armour (versie 1)

De wapenrusting van Glenroy en Captain Renault is nu speelbaar. Het heeft ook een prijs gekregen.

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Unlocked Hairstyles (versie 1)

Vroeger ontoegankelijke kapsels zijn ontgrendeld: Blinddoek (Imperials en Bretons), Knot (Dark Elves, High Elves, en vrouwelijke Wood Elves), Oorbellen en Knot (Khajiit).

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Unlocked Palace Guard Armour (versie 1)

Wapenrusting van de paleiswachters is momenteel beschikbaar voor de speler.

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

  1. Vampire Clan Raelu (versie 6)

Deze plugin voegt een nieuwe vampierenclan toe, met unieke personages, dialogen, huisvesting, rangen, regels, geschiedenis en quests. Ook worden nieuwe spreuken, unieke maan suiker, een clanboek, twee boeken uit Morrowind, bloedflesjes die functioneren, en natuurlijk een nieuwe schat toegevoegd! Word een vampier, en de Raelu-clan zal dromen met je in contact komen.

21 nieuwe personages zijn toegevoegd – zowel vampiers als het vee en vijanden van de Raelu clan. Deze clan is veel uitgebreider dan de Afflicted Brethren uit de vorige Oblivion Enhanced. Let op, er zijn momenteel maar 6 quests voor deze clan voltooid, waarvan er 4 deel uitmaken van de hoofdquest van de clan. Misschien zijn er in de volgende versie meer te vinden. Ook ben ik van plan een tweede clan toe te voegen, hoewel je dan veel gemeenschappelijke kenmerken zult vinden bij sommige vampiers van deze clans.

Deze mod is handig voor niet alleen vampier spelers, maar ook voor jagers.

Belangrijk: niet alle flesjes met bloed zullen je dorst lessen. Alleen flesjes met "verse bloed" helpen je.

Updates - Versie #2: Verschillende spelfouten zijn gecorrigeerd, nieuwe spreuken zijn toegevoegd.

Updates - Versie #3: Verschillende spelfouten zijn gecorrigeerd

Updates - Versie #4: Belangrijke update: de niveaucomponent is verwijderd, de quest markers zijn verwijderd, minder gedetailleerde notities in het journaal. Met andere woorden - "denk zelf na, beslis zelf"!

Updates - Versie #5: Probleem met sommige "geruchten" die overlappen met "geruchten van de Raelu clan" is opgelost. Ook zijn nieuwe stemmen en enige variatie in dialogen toegevoegd.

Updates - Versie #6: Verschillende spelfouten zijn gecorrigeerd

  1. Vampire Players Scarier (versie 2)

Verbetert de standaardreacties van NPC's op de vampierspeler. Sommige dialogen zijn ontgrendeld en nu herkennen NPC's het derde stadium van vampirisme (eerder herkenden ze alleen de vierde). Sommige NPC's kunnen je aanvallen als je probeert met hen te praten. Dus je zult ofwel moeten verstoppen of vechten.

Updates -Versie #2: Nu ontvang je straffen voor het doden van burgers, zelfs als zij jou als eerste aanvielen. Want ze verdedigden zich gewoon tegen de vampier ;)

  1. Visit Valen Dreth Topic (versie 1)

Voegt een onderwerp over "het bezoeken van Valen Dreth" toe aan de bewakers van de Imperial Prison. Hoewel je nog steeds niet naar hem binnen mag...

Updates: Deze plugin is niet bijgewerkt, dit is versie 1.

Auteur:

thePOSTALdude

Lokalisatie:

stazzzy & Lanell

Grootte:

43.7 Mb

download