Passage du mode Grande Promenade (Extrême)

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Bonjour à toutes et à tous, comme des questions émergent encore concernant le passage du mode « Grande Promenade »/« Extrême », j'ai décidé de créer ce post avec une description plus détaillée des différentes missions, quelques recommandations et des itinéraires optimaux.

Les posts Guide de la Grande Promenade et Mafia : Carte ont servi de base.


Localisation de toutes les missions.

Tous les lieux des missions peuvent être découverts en visitant le phare.


Mission 1

Dans cette mission, vous devez conduire un camion transportant des explosifs d'un point A à un point B. La difficulté de la mission réside dans le fait que la vitesse du camion ne doit pas descendre en dessous de 34 miles/heure (environ 55 km/h) ; il est nécessaire d'atteindre cette vitesse dans les 30 secondes au début de la mission et de la maintenir jusqu'à l'arrivée, sinon le véhicule explosera. Comme il n'y a pas de limite de temps dans cette mission, la principale condition pour choisir l'itinéraire n'est pas la distance la plus courte, mais la présence de sections de route droites, de carrefours larges et de virages.

La carte montre l'itinéraire le plus optimal, et en le suivant, la victoire est pratiquement garantie. Dans cette mission, l'utilisation du klaxon et du limiteur de vitesse lors des virages n'est pas superflue, en particulier dans Petite Italie ; vous pouvez également utiliser le passage manuel des vitesses, mais cela dépend des préférences, vous pouvez vous passer de cela. À l'entrée du tunnel, assurez-vous de désactiver le limiteur de vitesse et d'atteindre la vitesse maximale, car à la sortie, vous serez confronté à une forte montée. Comme je l'ai déjà mentionné, les 3 virages les plus dangereux se trouvent dans Petite Italie, où votre vitesse peut descendre à un niveau critique ; en règle générale, après le tunnel et après Petite Italie, les chances d'exploser sont négligeables.

![](/api/field/image/FhnDU2wW1GiqY)

Mission 2

Pour obtenir un nouveau véhicule bonus, vous devrez désamorcer des bombes situées dans toute la ville. Les lieux des bombes et l'itinéraire détaillé sont fournis sur la carte.

Pour cette mission, vous pouvez utiliser le véhicule fourni, qui est tout à fait suffisant pour réussir la mission, ou opter pour un plus rapide obtenu précédemment. Pour désamorcer une bombe, approchez-vous d'elle et appuyez sur le bouton d'action (la touche par défaut : « U »). Le temps accordé pour désamorcer chaque bombe est suffisant, et vous ne devriez pas rencontrer de problèmes.

Passons maintenant brièvement en revue les étapes :

  1. La première bombe se trouve près de l'homme à qui vous prenez la mission. Grimpez sur la colline et désamorcez-la.

  2. La bombe est placée en plein centre de la pelouse, sur l'herbe près d'un arbre.

  3. La bombe est au niveau de l'entrée de l'église.

  4. À l'entrée du bâtiment du port sur l'île centrale, vous attend une autre bombe.

  5. Bâtiment de la gare Lost Haven Station.

  6. La prochaine bombe est placée à la périphérie de la ville, il vaut donc mieux se dépêcher.

  7. Dans la cour du bar Salieri, à l'intérieur du garage. Vous pouvez entrer dans la cour avec votre voiture pour démarrer plus rapidement la prochaine étape, mais vous pouvez aussi ne pas entrer et laisser le véhicule sur la route.

  8. L'avant-dernière bombe, suivez simplement l'itinéraire proposé.

  9. La dernière et la plus grosse bombe. Il n'est pas si difficile d'y parvenir ; en la désamorçant, vous obtiendrez la voiture garée à côté.

![](/api/field/image/uxHetAx248TGZ)

Mission 3

Dans cette mission, vous devez échanger trois bolides sur des camions situés dans différentes parties de la ville. La mission n'est pas si difficile si vous connaissez bien la ville et utilisez le chemin le plus court entre les parkings des bolides ; il est crucial de ne pas mélanger l'ordre dans lequel les bolides doivent être échangés, sinon la mission échouera. Le premier bolide se trouve juste dans la cour, à droite de l'homme qui vous a donné la mission. Montez dans le bolide et conduisez-le vers le bâtiment de l'ancienne prison. Sortez du bolide, montez dans le bolide installé sur le camion et, après avoir descendu du camion, introduisez-y le bolide avec lequel vous êtes arrivé ici. Vous devez ensuite conduire le deuxième bolide vers le troisième emplacement situé sous le pont, et y faire la même opération, c'est-à-dire échanger les voitures. Enfin, conduisez le troisième bolide à l'endroit d'où vous avez commencé les missions (point 1), en n'oubliant pas de le mettre sur le camion. Si vous avez respecté le timing et n'avez pas mélangé les voitures, vous recevrez en récompense - le Caeser 8C Mostro, et toutes les voitures de course de la cinquième mission de la campagne seront disponibles en mode promenade libre. La mission est assez simple ; il convient de noter qu'il faut être prudent en conduisant les bolides sur les camions pour éviter de se renverser.

![](/api/field/image/iyjhKWl9vLl1d)

Mission 4

Cette mission peut sembler assez simple ; vous devez conduire un camion d'un endroit à un autre. Le problème est que la caisse est remplie de nitroglycérine, et même le moindre choc fera exploser le véhicule, de plus, la mission est chronométrée. La seule option est de choisir le chemin le plus court et de rouler à pleine vitesse ; il est conseillé de klaxonner pour dégager la route des autres voitures. Si tout se passe bien et que vous arrivez à temps, vous recevrez le camion Masseur, similaire à celui reçu dans la première mission.

![](/api/field/image/DrTSTIM3ZnMLK)

Mission 5

Cette mission est considérée comme assez simple ; il vous suffit de conduire une voiture d'un endroit à un autre, mais la difficulté réside dans le fait que le carburant se termine très rapidement si vous appuyez trop sur l'accélérateur. Vous devrez donc planifier votre itinéraire pour pouvoir passer par toutes les stations-service ; sinon, si vous manquez de carburant trop tôt, la mission échouera. Cependant, comme il n'y a pas de limite de temps dans la mission, vous pourrez utiliser une autre voiture puissante pour pousser la vôtre jusqu'à la station-service.

![](/api/field/image/GpRXyRBpYNJ06)

Mission 6

Cette mission est à juste titre considérée comme la plus difficile de toutes. Vous devrez poursuivre un avion en veillant à ce que la distance entre lui et votre voiture ne dépasse pas 200 mètres, sinon une explosion suivra. Dans cette mission, vous devrez démontrer toutes vos compétences de conduite et votre aptitude à prendre des virages sans déraper. Ne vous découragez pas si ça ne fonctionne pas du premier coup, l'avion vole de manière à ce que peu de moments dangereux se présentent en virage, et sinon, suivez simplement l'itinéraire indiqué.

![](/api/field/image/IdbPSPmPurwhP)

Mission 7

Mission plutôt atypique. Vous devez visiter à tour de rôle tous les points marqués sur la carte dans un temps imparti. La particularité de cette mission est qu'à mesure que votre vitesse augmente, la perception du monde change, c'est-à-dire que plus vous allez vite, plus le chemin semble long (illusion d'optique). Je vous recommande de consulter l'itinéraire à l'avance pour avoir le temps de passer par tous les endroits, car le chemin n'est pas si court. Pour ne pas entrer en collision avec d'autres usagers de la route, utilisez le radar. À la fin de la mission, vous recevrez un véhicule intéressant, le Crazy Horse. Il est assez rapide, mais il est également difficile à manier.

![](/api/field/image/y9eu8GKhvPfIX)

Mission 8

Dans cette mission, vous n'aurez pas à conduire quelque part. Vous devez simplement tuer trois snipers. La difficulté réside dans le fait que vous serez également dans leur ligne de mire, alors restez vigilant et utilisez des couvertures (cachez-vous derrière l'homme qui vous a donné la mission, la voiture de prix). Les emplacements des snipers sont indiqués sur la carte, et vous pouvez prendre un fusil près de la voiture de prix.

![](/api/field/image/rlG4NCHS4plKd)

Mission 9

Mission de poursuite d'un homme invisible. Quoi qu'il en soit, il est assez facile de le repérer ; vous devez simplement le surveiller attentivement et ne pas le perdre de vue, car il essaiera de vous berner et de s'enfuir. L'invisible va souvent courir, puis s'arrêter, entrer dans une cabine téléphonique. Cependant, à la fin, il se dirigera vers la station de métro, mais ne montez pas dans le premier train qui arrivera, au lieu de cela, surveillez l'invisible. Vous devrez descendre à la deuxième station, puis courir derrière lui jusqu'à la porte où il se cachera. Vous recevrez une voiture supplémentaire garée sur le bord de la route.

Mission 10

Mission apparemment simple, vous devez traverser le pont avec le Bolt Ice, et en récompense, vous recevrez le Black Metal 4WD à l'épreuve des balles, sauf que des bombes tomberont du dirigeable au-dessus du pont, et la voiture commence à caler si vous dépassez 40 miles par heure. Il y a deux manières de réussir : la première consiste à rester près du bord gauche de la route pour éviter les bombes tombantes ; après plusieurs tentatives infructueuses, vous pourrez tracer l'itinéraire optimal. La deuxième méthode est la suivante : avant de commencer la mission, prenez n'importe quelle voiture, poussez le Bolt Ice à travers le pont, après cela, prenez la mission, choisissez une voiture plus puissante et, après avoir traversé la zone dangereuse, reprenez le Bolt Ice et conduisez tranquillement jusqu'à la destination.

Mission 11

Dans cette mission, vous devez désamorcer des explosifs placés dans des taxis, et pour cela, vous devez les pousser à l'eau. Les emplacements des taxis sont indiqués sur la carte, ainsi que les lieux possibles pour les y jeter ; je vous conseille de préparer puissantes voitures dans ces zones avant de commencer la mission, avec lesquelles vous pousserez les taxis à l'eau. Oui, au fait, à la dernière étape, une surprise vous attend : il y aura deux voitures, mais une seule doit être désamorcée, et le temps pour couler les deux voitures sera insuffisant, donc faites votre choix.

Si je ne me trompe pas, il faut choisir la première voiture – c'est celle qui contient des explosifs.

![](/api/field/image/Jzhjb1MK4SxHt)

Mission 12

Cette mission est la plus simple et il n'y a pratiquement aucun piège. Au début, vous devrez faire le tour du bâtiment puis vous accroupir trois fois (par défaut, la touche