Guida per il completamento della modalità Passeggiata Larga (Estremo)

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Saluto a tutti, poiché continuano a sorgere domande riguardo al completamento della modalità ‘Passeggiata Larga’/‘Estremo’, ho deciso di creare questo post con una descrizione più dettagliata delle singole missioni, alcune raccomandazioni e percorsi ottimali.

Sono state prese come base i post Guida alla Passeggiata Larga e Mafia: Mappa.


Posizione di tutti gli incarichi.

Tutti i luoghi degli incarichi possono essere scoperti visitando il faro.


Missione 1

In questa missione dovrete trasferire un camion contenente esplosivo dal punto A al punto B. La difficoltà della missione sta nel fatto che la velocità del camion non deve scendere sotto le 34 miglia/ora (circa 55 km/h); questa velocità deve essere raggiunta entro 30 secondi dall'inizio della missione e mantenuta fino al traguardo, altrimenti l'auto esploderà. Poiché in questa missione non ci sono limiti di tempo, la principale condizione nella scelta del percorso è non la distanza minore, ma la presenza di tratti diritti di strada, incroci ampi e curve.

Nella mappa è mostrato il percorso più ottimale da seguire, seguendolo, la vittoria è praticamente garantita. In questa missione è utile utilizzare il clacson e il limitatore di velocità quando si affrontano le curve, specialmente a Piccola Italia; si può anche utilizzare il cambio manuale, ma è una questione di preferenze, si può fare anche a meno. All'ingresso del tunnel, assicuratevi di disattivare il limitatore di velocità e raggiungere la massima velocità, poiché all'uscita vi aspetta una ripida salita. Come ho già detto, le 3 curve più pericolose si trovano a Piccola Italia, in queste curve la vostra velocità può scendere a un valore critico; di norma, fino al tunnel e dopo Piccola Italia, le possibilità di esplodere sono insignificanti.

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Missione 2

Per ottenere un'ulteriore auto bonus dovrete disinnescare le bombe sparse in tutta la città. I luoghi delle bombe e il percorso dettagliato sono riportati sulla mappa.

Per completare questa missione potete utilizzare l'auto fornita, è più che sufficiente per portare a termine la missione con successo oppure potete utilizzare un’auto più veloce, ottenuta in precedenza. Per disinnescare una bomba dovrete avvicinarvi e premere il pulsante di azione (tasto predefinito: 'U'). Il tempo che avete a disposizione per disinnescare ogni bomba è abbastanza e non dovrebbero sorgere problemi.

Ora riassumiamo brevemente le fasi:

  1. La prima bomba si trova vicino alla persona da cui ricevete l'incarico. Salite sulla collina e disinnescate.

  2. La bomba è posizionata proprio al centro del prato, sull'erba vicino a un albero.

  3. La bomba si trova all'ingresso della chiesa.

  4. All'ingresso dell'edificio del porto nell'Isola Centrale vi aspetta un'altra bomba.

  5. Edificio della stazione Lost Haven Station.

  6. La prossima bomba è situata alla periferia della città, quindi è meglio affrettarsi.

  7. Nel cortile del bar Salieri, all'interno del garage. Potete entrare nel cortile con l'auto per iniziare più velocemente la fase successiva, ma potete anche non entrare e lasciare l'auto sulla strada.

  8. Penultima bomba, basta seguire il percorso suggerito.

  9. Ultima, la bomba più grande. Raggiungerla non è così difficile, disinnescandola, riceverete un'auto parcheggiata vicino alla bomba.

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Missione 3

In questa missione dovrete scambiare di posto tre bolidi su camion che si trovano in diverse parti della città. La missione non è così difficile se si conosce bene la città e si utilizza il percorso più breve tra i parcheggi dei bolidi; l'importante è non confondere l'ordine in cui devono essere scambiati i bolidi, altrimenti la missione fallirà. Il primo bolide si trova proprio nel cortile, a destra della persona che vi ha dato l'incarico. Salite a bordo e portate il bolide all'edificio della vecchia prigione. Uscite dal bolide, salite sul bolide sul camion e, dopo essere scesi dal camion, fate salire il bolide con cui siete arrivati. Ora dovete trasferire il secondo bolide al terzo posto, situato sotto il ponte, e qui fare lo stesso, vale a dire scambiare le auto. Infine, portate il terzo bolide nel luogo da cui avete iniziato gli incarichi (punto 1), non dimenticate di farlo salire sul camion. Se avete rispettato i tempi e non avete confuso le auto, riceverete in premio - Caeser 8C Mostro, e tutte le auto da corsa della quinta missione della campagna diventeranno disponibili nella modalità passeggiata libera. Completare la missione è piuttosto semplice, vale la pena aggiungere che bisogna prestare attenzione mentre si fanno salire i bolidi sui camion, per non ribaltarsi.

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Missione 4

Questa missione può sembrare piuttosto semplice, dovete semplicemente trasferire un camion da un luogo a un altro; il problema è che il cassone è pieno di nitroglicerina e al minimo urto l'auto esploderà. Inoltre, la missione è a tempo. L'unica soluzione è scegliere il percorso più breve e correre a tutta velocità; per liberare la strada dagli altri veicoli è consigliato suonare il clacson. Se tutto andrà a buon fine e arriverete in tempo, riceverete un camion Masseur, simile a quello dato nella prima missione.

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Missione 5

Questa missione è considerata piuttosto semplice; dovete semplicemente trasferire un'auto da un luogo a un altro. La difficoltà sta nel fatto che il carburante finisce molto rapidamente, se spingete troppo sul pedale dell'acceleratore. Quindi, dovrete pianificare il vostro percorso in modo da riuscire a visitare tutte le stazioni di rifornimento; in caso contrario, se vi finisce il carburante prima, la missione sarà fallita. Tuttavia, poiché nella missione non ci sono limiti di tempo, sarà possibile, utilizzando un'altra auto potente, spingere la vostra fino alla stazione di rifornimento.

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Missione 6

Questa missione è considerata la più difficile di tutte. Qui dovrete inseguire un aereo mantenendo una distanza di non più di 200 metri tra esso e la vostra auto; in caso contrario, ci sarà un'esplosione. In questa missione dovrete dimostrare tutte le vostre abilità di guida e affrontare le curve senza sbandare. Non scoraggiatevi se al primo tentativo non ci riuscite; l'aereo vola in modo tale che lungo il vostro percorso ci saranno solo pochi momenti pericolosi nelle curve, per il resto attenetevi al percorso indicato.

![](/api/field/image/IdbPSPmPurwhP)

Missione 7

Missione piuttosto insolita. Dovrete attraversare tutti i punti contrassegnati sulla mappa entro il tempo disponibile. La particolarità della missione è che man mano che aumenta la vostra velocità, la percezione del mondo distorce, cioè più veloce andate, più lungo sembra il percorso (si verifica un'illusione ottica). Vi consiglio di conoscere il percorso in anticipo per riuscire a visitare tutti i luoghi, poiché il percorso non è così corto e, per non scontrarvi con gli altri partecipanti alla circolazione, utilizzate il radar. Al termine della missione riceverete un'auto interessante, Crazy Horse. È piuttosto veloce, ma al contempo può essere difficile da controllare.

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Missione 8

In questa missione non dovrete guidare da nessuna parte. Dovrete semplicemente uccidere tre cecchini. La difficoltà sta nel fatto che anche voi sarete nel loro mirino, quindi state attenti e utilizzate ripari (nascondetevi dietro la persona che vi ha dato l'incarico, l'auto premio). I luoghi in cui si trovano i cecchini sono contrassegnati sulla mappa, e il fucile si può prendere vicino all'auto premio.

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Missione 9

Missione di inseguimento di un uomo invisibile. Nonostante tutto sia piuttosto semplice da individuare, dovrete semplicemente prestare attenzione e non perderlo di vista, poiché cercherà di ingannarvi e scappare. L'invisibile correrà continuamente, fermandosi, e entrerà in una cabina telefonica. Tuttavia, alla fine si dirigerà verso la stazione della metropolitana, quindi non salite sul primo treno in arrivo, ma seguite attentamente l'invisibile. Dovrete scendere alla seconda fermata, e poi correre dietro di lui fino ai cancelli dove si nasconderà. Riceverete un'auto aggiuntiva parcheggiata sul ciglio della strada.

Missione 10

Missione apparentemente semplice, dovete trasferire Bolt Ice attraverso un ponte, e in premio riceverete un Black Metal 4WD a prova di proiettile, solo che da un dirigibile sopra il ponte cadranno bombe, e l'auto inizia a spegnersi se accelererete oltre le 40 miglia all'ora. Ci sono due percorsi per il completamento: il primo è restare più vicini al lato sinistro della strada e schivare le bombe in caduta; dopo alcuni tentativi andati male, individuerete il percorso ottimale. Il secondo percorso è il seguente: prima di iniziare la missione, prendete un'auto qualsiasi, spingete Bolt Ice attraverso il ponte, dopo di che accettate l'incarico, scegliete un'auto più potente e, dopo aver superato la parte pericolosa, risalite su Bolt Ice e raggiungete tranquillamente il punto di arrivo.

Missione 11

In questa missione dovrete disinnescare l'esplosivo situato in un taxi, e per farlo dovrete buttarlo in acqua. I luoghi dove si trovano i taxi sono contrassegnati sulla mappa, così come il possibile luogo in cui buttarli; vi consiglio di preparare in questi luoghi auto potenti con cui potrete spingere i taxi in acqua. Sì, a proposito, nell'ultimo punto vi aspetterà una sorpresa: ci saranno 2 auto, ma solo una di esse è carica di esplosivo, e il tempo per affondare entrambe non sarà sufficiente, quindi dovrete fare una scelta.

Se non erro dovete scegliere la prima auto – proprio in essa c'è l'esplosivo.

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Missione 12

Questa missione è la più semplice e non ci sono praticamente tranelli. All'inizio dovrete correre attorno all'edificio e poi accovacciarvi per 3 volte (tasto predefinito "CTRL"). Dopo queste semplici operazioni, prendete la scatola e seguite la persona che vi ha dato l'incarico. Quando arrivate sul posto, dovrete mettere la scatola contro il muro, accanto a un'altra scatola (tasto predefinito "U"); potete anche semplicemente buttarla vicino, ma potrebbe non mettersi correttamente e l'incarico non verrà registrato.

Missione 13

Qui dovrete salvare una ragazza da un mostro marino. La chiave del successo in questa missione è scegliere il percorso più breve, poiché per arrivare alla ragazza dovrete percorrere un bel po'; quindi, prima di iniziare la missione scegliete un'auto potente e seguite uno dei percorsi indicati. Potete prendere un'arma vicino alla persona che vi ha dato l'incarico, ma potete anche utilizzare armi ottenute in missioni precedenti, come il fucile da cecchino della missione 8. Quando arrivate sulla spiaggia, scendete verso l'acqua e sparate alla cima del palo con il lucchetto a cui è legata la ragazza. In premio riceverete un'auto piuttosto veloce.

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Missione 14

Questa volta dovrete girare per tutta la città e rispondere a tutte le chiamate nelle cabine telefoniche (tasto predefinito