Przechodzenie trybu Duży spacer (Ekstremalny)

content auto translated from {from}

Witam wszystkich, ponieważ nadal pojawiają się pytania dotyczące przechodzenia trybu „Dużego spaceru”/„Ekstremalnego”, postanowiłem stworzyć ten post z bardziej szczegółowym opisem poszczególnych misji, kilkoma zaleceniami i optymalnymi trasami.

Bazy stanowią posty Przechodzenie Dużego Spaceru i Mafia: Mapa.


Miejsca wszystkich zadań.

Wszystkie miejsca z zadaniami można poznać podczas wizyty w latarni morskiej.


Misja 1

W tej misji będziesz musiał przetransportować ciężarówkę, w której znajduje się materiał wybuchowy z punktu A do punktu B. Trudność misji polega na tym, że prędkość ciężarówki nie powinna spaść poniżej 34 mil/godz (około 55 km/godz), tę prędkość trzeba osiągnąć w ciągu 30 sekund od początku misji i utrzymać do mety, w przeciwnym razie samochód wybuchnie. Ponieważ w tej misji nie ma limitu czasowego, głównym warunkiem przy wyborze trasy jest nie najkrótsza odległość, ale obecność prostych odcinków dróg, szerokich skrzyżowań i zakrętów.

Na mapie pokazano najbardziej optymalną trasę, po której podążając, praktycznie zagwarantowana jest wygrana. W tej misji pomocne będzie użycie sygnału dźwiękowego i ogranicznika prędkości podczas pokonywania zakrętów, szczególnie w Małej Italii, można również korzystać z ręcznej zmiany biegów, ale to kwestia gustu, można obejść się bez tego. Przy wjeździe do tunelu koniecznie wyłącz ogranicznik prędkości i osiągnij maksymalną prędkość, ponieważ na wyjeździe czeka cię stromy podjazd. Jak już wspomniałem, 3 najniebezpieczniejsze zakręty znajdują się w Małej Italii, na tych zakrętach twoja prędkość może spaść do krytycznego poziomu, zazwyczaj przed tunelem i po Małej Italii szanse na wybuch są znikome.

![](/api/field/image/FhnDU2wW1GiqY)

Misja 2

Aby uzyskać kolejny bonusowy samochód, będziesz musiał rozbroić bomby rozrzucone po całym mieście. Miejsca ich usytuowania i szczegółowa trasa są przestawione na mapie.

Do wykonania tej misji możesz skorzystać z oferowanego samochodu, jest w zupełności wystarczający do pomyślnego zakończenia misji lub użyć szybszego, zdobytego wcześniej. Aby rozbroić bombę, musisz podejść do niej i nacisnąć przycisk akcji (domyślny klawisz: „U”). Czas, który masz na rozbrojenie każdej bomby, jest wystarczający, więc nie powinno być problemów.

Teraz krótko omówmy poszczególne etapy:

1. Pierwsza bomba znajduje się obok osoby, od której bierzesz zadanie. Wjedź na wzgórze i ją rozbroj.

2. Bomba jest zakopana dokładnie w centrum trawnika, na trawie obok drzewa.

3. Bomba leży przy wejściu do kościoła.

4. Przy wejściu do budynku portowego na Centralnej Wyspie czeka cię kolejna bomba.

5. Budynek dworca Lost Haven Station.

6. Następna bomba jest zakopana na obrzeżach miasta, lepiej więc się pospieszyć.

7. Na dziedzińcu baru Salieriego, wewnątrz garażu. Możesz wjechać samochodem na dziedziniec, aby szybciej rozpocząć kolejny etap, ale nie musisz; można zostawić samochód na drodze.

8. Przedostatnia bomba, po prostu podążaj za proponowaną trasą.

9. Ostatnia, największa bomba. Dotarcie do niej nie jest takie trudne, po jej rozbrojeniu otrzymasz samochód zaparkowany obok bomby.

![](/api/field/image/uxHetAx248TGZ)

Misja 3

W tej misji będziesz musiał zamienić miejscami trzy bolidy na ciężarówkach, które znajdują się w różnych częściach miasta. Misja nie jest tak trudna, jeśli dobrze znasz miasto i wykorzystujesz najkrótszą drogę między parkingami bolidów, głównym warunkiem jest nie pomylenie kolejności, w jakiej należy zamieniać bolidy, w przeciwnym razie misja zakończy się niepowodzeniem. Pierwszy bolid stoi bezpośrednio w dziedzińcu, po prawej stronie osoby, która dała ci zadanie. Wsiądź do bolidu i przetransportuj go do budynku starego więzienia. Wysiądź z bolidu, przesiądź się do bolidu zamocowanego na ciężarówce i po tym, jak zjedziesz z ciężarówki, wprowadź tam bolid, którym tu przyjechałeś. Teraz musisz przetransportować drugi bolid do trzeciego miejsca, które znajduje się pod mostem, i tam wykonać to samo, czyli zamienić samochody miejscami. Na koniec odwieź trzeci bolid w miejsce, skąd rozpocząłeś zadanie (punkt 1), nie zapomnij zapakować go na ciężarówkę. Jeśli zmieściłeś się w czasie i nie pomyliłeś samochodów, otrzymasz w nagrodę - Caeser 8C Mostro, a także w trybie swobodnego spaceru staną się dostępne wszystkie samochody wyścigowe z piątej misji kampanii. Misję przejdź stosunkowo łatwo, warto dodać, żeby ostrożniej pakować bolidy na ciężarówki, aby nie przewrócić się.

![](/api/field/image/iyjhKWl9vLl1d)

Misja 4

Ta misja może wydawać się dość prosta, należy przetransportować ciężarówkę z jednego miejsca do drugiego, problem polega na tym, że nadwozie jest wypełnione nitrogliceryną i przy najmniejszym zderzeniu samochód wybuchnie, ponadto misja jest ograniczona czasowo. Jedynym sposobem jest wybranie najkrótszej drogi i jechanie z maksymalną prędkością; w celu oczyszczenia drogi od innych samochodów zaleca się sygnalizowanie. Jeśli wszystko się uda i dotrzesz na czas – otrzymasz ciężarówkę Masseur, podobną do tej, którą dają w pierwszej misji.

![](/api/field/image/DrTSTIM3ZnMLK)

Misja 5

Ta misja należy do dość prostych, musisz tylko przetransportować samochód z jednego miejsca do drugiego, trudność polega na tym, że paliwo bardzo szybko się kończy, jeśli mocno naciśniesz pedał przyspieszenia. Dlatego będziesz musiał zaplanować swoją trasę tak, aby zdołać odwiedzić wszystkie stacje benzynowe, w przeciwnym razie, jeśli skończysz paliwo wcześniej – misja zakończy się niepowodzeniem. Jednakże, ponieważ w misji nie ma czasu, można wykorzystać inny mocniejszy samochód, aby popchnąć twój do stacji benzynowej.

![](/api/field/image/GpRXyRBpYNJ06)

Misja 6

Ta misja słusznie uznawana jest za najtrudniejszą ze wszystkich. Tutaj będziesz musiał ścigać samolot w taki sposób, aby odległość między nim a twoim samochodem nie przekraczała 200 metrów, w przeciwnym razie nastąpi wybuch. W tej misji będziesz musiał zademonstrować wszystkie umiejętności jazdy i pokonywania zakrętów bez poślizgów. Nie zniechęcaj się, jeśli za pierwszym razem się nie uda, samolot przelatuje w taki sposób, że na twojej drodze pojawi się tylko kilka niebezpiecznych momentów przy zakręcie, a w reszcie trzymaj się wytyczonej trasy.

![](/api/field/image/IdbPSPmPurwhP)

Misja 7

Dość nietypowa misja. Będziesz musiał przejechać w kolejności przez wszystkie zaznaczone na mapie punkty w wyznaczonym czasie. Ciekawostką misji jest to, że wraz ze wzrostem twojej prędkości zniekształca się postrzeganie świata, tzn. im szybciej jedziesz, tym dłuższa wydaje się droga (zjawisko oszukiwania wzroku). Zalecam zapoznanie się z trasą wcześniej, aby zdążyć do wszystkich miejsc, ponieważ droga nie jest taka krótka, a aby uniknąć kolizji z innymi uczestnikami ruchu, korzystaj z radaru. Po zakończeniu misji otrzymasz nie mniej interesujący samochód Crazy Horse. Jest dość zwrotny, ale z drugiej strony trudno nim kierować.

![](/api/field/image/y9eu8GKhvPfIX)

Misja 8

W tej misji nie będziesz musiał nigdzie jeździć. Wystarczy, że zabijesz trzech snajperów. Trudność polega na tym, że i ty będziesz pod ich celownikiem, więc bądź czujny i korzystaj z osłon (chowaj się za osobą, która dała ci zadanie, samochodem nagrodowym). Miejsca rozmieszczenia snajperów są zaznaczone na mapie, a karabin można wziąć w pobliżu samochodu nagrodowego.

![](/api/field/image/rlG4NCHS4plKd)

Misja 9

Misja polegająca na ściganiu człowieka-niewidzialnego. Mimo wszystko dostrzeżenie go jest dość proste, musisz po prostu bacznie za nim podążać i nie stracić go z oczu, ponieważ będzie próbował cię oszukać i uciec. Niewidzialak będzie stale to biegał, to się zatrzymywał, wbiegał w budkę telefoniczną. Jednak w końcu skieruje się w stronę stacji metra, ale nie wsiadaj do pierwszego przybyłego pociągu, a bacznie śledź niewidzialnego. Wysiąść musisz na drugim przystanku, a potem biec za nim do bramy, w której się ukryje, a ty otrzymasz dodatkowy samochód zaparkowany na poboczu.

Misja 10

Prosta misja na pierwszy rzut oka, musisz przetransportować przez most Bolt Ice, a w nagrodę otrzymasz kuloodporny Czarny Metal 4WD, tylko że z balonu, który znajduje się nad mostem, będą spadać bomby, a samochód zaczyna gaśnieć, jeśli przyspieszysz powyżej 40 mil na godzinę. Są dwie trasy przejścia: pierwsza – to trzymanie się bliżej lewej strony drogi i unikanie spadających bomb; po kilku nieudanych próbach wytyczysz optymalną trasę. Druga trasa jest następująca: przed rozpoczęciem misji, weź jakikolwiek samochód, popchnij Bolt Ice przez most, po czym weź zadanie, wybierz mocniejszy samochód i, przejeżdżając niebezpieczny fragment, znów wsiądź w Bolt Ice i spokojnie dojedź do miejsca docelowego.

Misja 11

W tej misji musisz rozbroić materiał wybuchowy znajdujący się w taksówkach, a w tym celu trzeba je zepchnąć do wody. Miejsca rozmieszczenia taksówek są oznaczone na mapie oraz możliwe miejsce ich zrzutu, radzę przed rozpoczęciem misji przygotować w tych miejscach mocne samochody, za pomocą których będziesz zrzucać taksówki do wody. Tak, a propos, na ostatnim punkcie czeka cię niespodzianka – będą tam stały 2 samochody, ale tylko jeden z nich jest naładowany materiałem wybuchowym, a czasu na zatopienie obu aut nie wystarczy, więc dokonaj wyboru.

Jeśli dobrze pamiętam, należy wybrać pierwszy samochód – to w nim jest materiał wybuchowy.

![](/api/field/image/Jzhjb1MK4SxHt)

Misja 12

Ta misja jest najłatwiejsza i praktycznie nie ma w niej żadnych pułapek. Na początku musisz obiec budynek w kółko, a potem 3 razy się schylić (domyślny klawisz "CTRL"). Po tych niezbyt skomplikowanych manewrach weź pudełko i podążaj za osobą, która dała ci zadanie. Gdy przyjdziesz na miejsce, musisz położyć pudełko przy ścianie obok innego pudełka (domyślny klawisz "U"), możesz też po prostu rzucić je obok, ale może stanąć w niewłaściwej pozycji, a zadanie ci nie zaliczą.

Misja 13

Tutaj będziesz musiał uratować dziewczynę od morskiego potwora. Kluczem do sukcesu w tej misji jest wybór najkrótszej trasy, ponieważ do dziewczyny trzeba będzie jechać i jechać, więc przed rozpoczęciem misji wybierz mocniejszy samochód i podążaj jednym z wyznaczonych tras. Broń możesz wziąć w pobliżu osoby, która wydała ci zadanie, ale możesz też użyć broni zdobytej w wcześniejszych misjach, na przykład snajperskiej karabinu z misji 8. Gdy dotrzesz do brzegu, zejdź do wody i strzelaj w szczyt słupa z zamkiem, do którego jest przywiązana dziewczyna. Nagrodą będzie dość zwinny samochód.

![](/api/field/image/vvlK3PxsVB8pr)

Misja 14

Tym razem będziesz musiał objechać całe miasto i odpowiedzieć na wszystkie telefony w budkach telefonicznych (domyślny klawisz "U"). Ponieważ czas na odpowiedź jest ograniczony, musisz dobrze orientować się w mieście, lub skorzystać z proponowanej mapy. Wszystko, czego od ciebie wymaga to mocny samochód i spostrzegawczość, szczególnie przy ostatniej budce, znajdującej się przy kaplicy. Kiedy zakończysz misję – otrzymasz bonusowy samochód, który będzie czekał na ciebie przy kortach tenisowych.

![](/api/field/image/kBb7Uguf0H1bm)

Misja 15

W tej misji musisz nie stracić z oczu latającego talerza, który doprowadzi cię do nowego samochodu. Mimo, że talerz od czasu do czasu się zatrzymuje i czeka, aż się zbliżysz, możesz go jednak stracić z oczu, więc mapa powinna ci pomóc.

![](/api/field/image/xUk4n5W8XGk5y)

Misja 16

Jeśli lubisz postrzelać – ta misja jest dla ciebie. Musisz przejść alejkę i zabić wszystkich bandytów znajdujących się na balkonie. Karabin możesz znaleźć zaraz przy wejściu na dziedziniec. Wszystko jest dość proste, najważniejsze bądź czujny przy zakręcie w lewo na dziedziniec. A na końcu czekają na ciebie jeszcze trzej bandyci z strzelbami.

Misja 17

Tutaj będziesz musiał przetransportować białe auto do wskazanego miejsca. Trudność polega na tym, że będą cię prześladować eksplozje i jeśli będziesz jechać zbyt wolno lub się spóźnisz, – będziesz musiał zaczynać od nowa. Cały sekret polega na wybraniu takiej trasy, aby zakręty i skrzyżowania były jak najszersze, wtedy można je pokonywać z większą prędkością, a samochód nie będzie tak bardzo cierpieć z powodu eksplozji, co prawda 1 - 2 wytrzyma, ale więcej już nie.

![](/api/field/image/JMS7Y84PfVDD0)

Ta misja nie przedstawia szczególnego wyzwania, ale tylko przy przechodzeniu na starych maszynach, tzn. im starszy komputer i niższe jego parametry, tym łatwiej. Problem polega na tym, że na nowoczesnych maszynach staje się zbyt trudna i praktycznie niewykonalna.

Zalecenia dotyczące rozwiązywania problemów\[/h2\]\]

Co mogę doradzić:

1. Można "bawić się" ustawieniami samej gry w menu ustawień, gra stanie się wyglądać gorzej, ale "problem" tej misji zniknie.

2. Przed przystąpieniem do tej misji należy obciążyć komputer czymś "ciężkim" i wtedy misja stanie się całkiem do przejścia.

3. Ostateczna opcja, gdy za pomocą specjalnego programu zoptymalizuje parametry gry do współczesnego sprzętu i ta misja również przechodzi dość łatwo.

Misja 18

W tej misji musisz przejechać praktycznie przez całe miasto w rakiecie, oczywiście czas jest ograniczony, trasę wyznaczają słupy dymu. Cała odległość, którą musisz pokonać, możesz zobaczyć poniżej. Zresztą nie staraj się skracać kątów i przejeżdżaj bliżej słupów dymu, ponieważ dopóki nie przejdziesz jednego etapu, drugi się nie zacznie, a misji nie zaliczą.

![](/api/field/image/MYUuDNAKCNAO9)

Misja 19

Na zakończenie dość prosta misja. Musisz zabić Spidiego Gonalza, który biega dość szybko. Aby pomyślnie przejść, przejdź sąsiednią ulicą, Spidi Gonzalez będzie stał i czekał na ciebie, gdy się zbliżysz, a on zacznie biegać – strzelaj do niego. Można oczywiście spróbować dogonić go samochodem. Ale pierwsza wersja będzie pewniejsza.

![](/api/field/image/LLvuJCtyFxp6N)


Mam nadzieję, że dostarczone informacje będą wystarczające do pełnego przejścia tego trybu. Jeśli pojawią się dodatkowe pytania, zadawaj je w komentarzach, postaram się pomóc.

Za pomoc w przygotowaniu posta, a dokładniej za przygotowanie map, serdeczne dzięki ivanovich.

Dziękuję za uwagę!