Critique de «Batman: Arkham City» (PC)

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Sans spoilers !

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Après que la plupart des critiques de consoles ont attribué des notes élevées à «[Batman: Arkham City](/games?search=Batman: Arkham City)» et l'ont qualifié de meilleur jeu de l'année, cinq semaines d'attente se sont transformées en une éternité pour les joueurs PC. Les nouvelles selon lesquelles le jeu serait encore meilleur, délivrées « une goutte à la fois », n'ont pas facilité la tâche des joueurs sur ordinateur. Et enfin, le moment tant attendu est arrivé : le jeu est disponible sur PC. Je souhaite vous informer que c'est une version légèrement différente du jeu.

Je ne veux pas me concentrer sur le gameplay : vous avez déjà pu en lire dans de nombreuses autres critiques de la version console. Donc je vais me concentrer sur les différences entre la version PC et celle des consoles. Pour ceux qui sortent tout juste de leur batcave et qui ont raté le flot d'évaluations brillantes de la version console (il y avait vraiment beaucoup de critiques avec le score maximal) - je suis ravi de vous présenter une version amputée de la ville d'Arkham - ce que l'on appelle le meilleur jeu de l'année ! Non, le jeu n'a pas perdu son système de combat rapide et impressionnant. Et de tels décors magnifiques et « vivants », les joueurs ne les ont pas vus depuis longtemps. Dans ce jeu, il y a tout ce qui m'a fait aimer le premier opus, mais on pourrait ajouter une touche de « Titan » pour le rendre encore plus grand et meilleur !

Mais vous savez, rien que ces faits suffisent pour que je qualifie la version console du jeu de magnifique. Qu'en est-il de la version PC ? Je commencerais par dire qu'il faudra jouer avec un clavier et une souris, ce qui est déjà en soi incroyablement stupide. Ce jeu est fait pour être joué avec une manette, donc branchez votre contrôleur « Xbox 360 » avec lequel vous pourrez profiter du jeu. Car quand j'ai essayé de frapper une bande de voyous avec la souris et le clavier, c'était plus proche d'une bagarre entre ivrognes que d'un vrai combat. Dans ce jeu, vous n'avez pas besoin de « mettre » des headshots à mille mètres de distance, alors oubliez simplement la souris et mettez-la de côté.

Je voudrais également mentionner un autre fait qui a propulsé la version PC à un nouveau niveau supérieur. On voit clairement que « Rocksteady » a mis les petits plats dans les grands. Et c'est le support 3D de « NVIDIA ». Après avoir passé environ dix heures sur les deux versions du jeu, j'étais époustouflé : le nombre de détails dans la version PC (évidemment, avec le support 3D) était tel... Des tatouages sur les bras des voyous, pas simplement « collés » sur les modèles, mais qui bougeaient avec le corps du personnage, jusqu'aux enseignes néon qui sont visibles même de l'autre côté de la ville. C'est ici que la version PC l'emporte sans conteste.

Je tiens à féliciter ceux d'entre vous qui pourront jouer au jeu avec « DirectX 11 » activé. Vous en profiterez davantage. La fumée et le brouillard enveloppent les jambes de Bats alors qu'il effectue un saut rapide depuis le toit. La tessellation est souvent utilisée pour donner vie à la ville. Si dans une autre version vous rencontriez une surface vide et plate, maintenant elle sera, par exemple, jonchée de déchets ou présenter des irrégularités. Dans ces conditions, vous prendrez du plaisir à jouer, fonctionnant à 60 images par seconde.

Mais la médaille a son revers : une telle quantité d'images, on ne la trouve que rarement, car le jeu a de gros problèmes de performance. Le système sur lequel j'ai lancé le jeu est le suivant : une carte graphique « NVIDIA GTX 580 », un processeur à 4.5GHz, et la mémoire vive était de 2,5 Go. Pourtant, avec un tel matériel, le jeu devrait « voler ». Mais chaque fois que je passais à un nouvel endroit, le jeu ralentissait, s'affichant à deux ou trois images par seconde. Quand j'ai essayé de survoler la ville, le jeu recommençait à « tousser » et à « haleter », ruinant ainsi l'expérience du joueur.

Mais je ne peux pas exclure le fait que le support de « NVIDIA », qui a également causé des problèmes à «[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)», soit en cause. Peut-être que c'est là le vrai problème. Pour le résoudre, il faut désactiver le support « DirectX 11 », enlever l'éclairage et la tessellation, qui, comme déjà mentionné, rendent la version PC spéciale. « Rocksteady » a déjà déclaré publiquement qu'il y avait des problèmes, mais cela ne les a pas arrêtés et ils ont sorti le jeu. Et vous savez, s'il n'y avait pas ce portage horrible, «[Batman: Arkham City](/games?search=Batman: Arkham City)» pourrait facilement être nominé pour le titre de jeu de l'année. Mais tant que ce problème persiste, nous devons regarder une sorte de diaporama, au lieu de profiter des mouvements élégants de Bats.

Une autre raison de mécontentement pour certains joueurs est la protection « DRM », obligeant le joueur à passer par trois niveaux de protection pour pouvoir jouer au jeu. « Steam », « Games for Windows Live », « Securom » - bon, c'est une protection des droits d'auteur et tout ça, mais on pourrait imaginer quelque chose de plus simple.

Pour ceux qui prévoient de jouer sans toutes les fonctionnalités fournies par les cartes graphiques avec support « DirectX 11 », je recommande fortement d'acheter ce jeu. Et je vous promets que vous en tirerez du plaisir. Ceux qui ne peuvent pas se passer des bonus de « NVIDIA » et de tout le reste et qui souhaitent pleinement profiter de la magnifique ville d'Arkham, doivent en ce moment attendre des changements ou des patchs de la part des développeurs, au sujet du travail assidu sur lesquels ils ont déjà déclaré.

80%

Excellent !

Avantages :

• Système de combat fantastique… Nécessitant une manette.

• Une immense ville, son exploration est absolument obligatoire !

Inconvénients :

• Problèmes de performance en mode « DX 11 ».

• Le schéma « Clavier-souris » - pas la meilleure idée.

Auteur : Bats

Relecture : snowman