Recenzja „Batman: Arkham City” (PC)
Bez spoilerów!
[cut]
Po tym, jak większość recenzentów konsolowych przyznała „[Batman: Arkham City](/games?search=Batman: Arkham City)” najwyższe oceny i ogłosiła ją najlepszą grą roku, pięć tygodni oczekiwania stało się dla graczy PC wiecznością. Informacje, że gra będzie jeszcze lepsza, podawane „po łyżeczce” każdego dnia, nie zmniejszały frustracji komputerowców. I nastał w końcu długo oczekiwany moment: gra pojawiła się na PC. Chcę poinformować, że to nieco inna wersja gry.
Nie chcę skupiać się na rozgrywce: o niej mogliście już przeczytać w wielu innych recenzjach wersji konsolowej. Dlatego skoncentruję się na różnicach pomiędzy wersją na komputery osobiste a wersją konsolową. Dla tych, którzy dopiero wyszli z jaskini Batmana i przegapili falę błyszczących ocen wersji konsolowej (rzeczywiście było ich bardzo wiele) — miło mi przedstawić okrojoną wersję miasta Arkham — tzw. najlepszą grę roku! Nie, gra nie straciła swojego szybkiego i niesamowitego systemu walki. A tak pięknych, „żywych” dekoracji gracze nie widzieli od wielu lat. W grze jest wszystko, co tak kochałem w pierwszej części, ale można by dodać odrobinę „Tytana”, aby uczynić ją jeszcze większą i lepszą!
Ale wiecie, tylko te fakty wystarczą, żebym nazwał wersję konsolową gry wspaniałą. A co z wersją gry na komputery osobiste? Chciałbym zacząć od tego, że gra się z klawiaturą i myszką, co samo w sobie jest nieprawdopodobnie głupie. Ta gra została stworzona, aby grać w nią za pomocą kontrolera, więc podłączcie swojego kontrolera „Xbox 360”, z którym gra będzie przyjemnością. Bo kiedy próbowałem zdzielać bandytów za pomocą myszki i klawiatury, bardziej przypominało to bójkę pijaków niż walkę. W tej grze nie musicie „strzelać” headshotów z odległości tysiąca metrów, więc po prostu zapomnijcie o myszce i odłóżcie ją na bok.
Chciałbym również wspomnieć o jeszcze jednym fakcie, który wyniósł wersję PC na nowy, lepszy poziom. Wyraźnie widać, że „Rocksteady” bardzo się postarali. I to wsparcie 3D od „NVIDIA”. Po tym, jak spędziłem około dziesięciu godzin z obiema wersjami gry, byłem wstrząśnięty: ilość drobnych detali w wersji PC (oczywiście, z obsługą 3D) była taka… Od tatuaży na rękach bandytów, które nie były po prostu „przyklejone” do modelu, ale poruszały się zgodnie z ciałem postaci, po neonowe szyldy, które widać nawet z drugiego końca miasta. To tutaj wersja PC zdecydowanie wygrywa.
Tych z was, którzy będą mogli zagrać w grę z włączonym „DirectX 11”, chcę pogratulować. Gra będzie wam sprawiała przyjemność. Dym i mgła oplatają nogi Batmana, gdy ten wykonuje szybki skok z dachu. Tessalacja jest często używana, aby sprawić, że miasto „żyje”. Jeśli w innej wersji spotkaliście pustą i gładką powierzchnię, to teraz będzie ona np. zaśmiecona lub mieć nierówności. W takich warunkach będziecie czerpać przyjemność z gry, grając z 60 klatkami na sekundę.
Ale medale mają swoją drugą stronę: taką ilość klatek można rzadko u kogoś spotkać, ponieważ gra ma poważne problemy z wydajnością. System, na którym uruchamiałem grę, wyglądał następująco: karta graficzna „NVIDIA GTX 580”, procesor 4,5 GHz, a pamięć RAM wynosiła 2,5 GB. A z takim sprzętem gra powinna „latać”. Ale za każdym razem, gdy przechodziłem do nowej lokacji, gra zwalniała, wydając od dwóch do trzech klatek na sekundę. Gdy tylko próbowałem polatać po mieście, gra znów zaczynała „kaszleć” i „dusić się”, psując tym samym wrażenia gracza.
Ale nie mogę wykluczyć, że to wsparcie od „NVIDIA” przyniosło problemy podobne do tych, jakie miało „[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)”. Może w tym tkwi główny problem. Aby go rozwiązać, trzeba wyłączyć wsparcie „DirectX 11”, usunąć oświetlenie i tessalację, które, jak wspomniano wcześniej, czynią wersję PC wyjątkową. „Rocksteady” już publicznie przyznało, że problemy istnieją, ale to ich nie powstrzymało i wydali grę. I wiecie, gdyby nie okropne portowanie, to „[Batman: Arkham City](/games?search=Batman: Arkham City)” można by śmiało nominować do tytułu gry roku. Ale póki ta problem istnieje, musimy patrzeć na jakieś pokaz slajdów, a nie cieszyć się zgrabnymi ruchami Batmana.
Jeszcze jeden powód do niezadowolenia niektórych graczy — to ochrona „DRM”, która zmusza gracza do przejścia przez trzy poziomy zabezpieczeń, aby uzyskać możliwość grania w grę. „Steam”, „Games for Windows Live”, „Securom” – tak, to oczywiście ochrona praw autorskich i wszystko takie, ale można było wymyślić coś prostszego.
Dla tych, którzy zamierzają grać bez wszystkich funkcji zapewnianych przez karty graficzne wspierające „DirectX 11”, gorąco polecam zakup tej gry. I obiecuję, że będziecie się z niej cieszyć. Ci, którzy nie mogą obyć się bez bonusów od „NVIDIA” i wszystkiego innego i chcą w pełni cieszyć się wspaniałym miastem Arkham, muszą obecnie czekać na jakiekolwiek zmiany lub patche ze strony deweloperów, nad którymi już zadeklarowali, że ciężko pracują.
80%
Świetnie!
Zalety:
• Fantastyczny system walki… Wymaga kontrolera.
• Ogromne miasto, którego eksploracja jest po prostu obowiązkowa!
Wady:
• Problemy z wydajnością w trybie „DX 11”.
• Schemat „Klawiatura-mysz” — nie jest najlepszym pomysłem.
Autor: Bats
Wyczytał: snowman