Recensie van ‘Batman: Arkham City’ (PC)

content auto translated from {from}

Geen spoilers!

[cut]

Nadat de meeste console reviewers "[Batman: Arkham City](/games?search=Batman: Arkham City)" de hoogste scores gaven en het noemden als de beste game van het jaar, zijn vijf weken wachten voor PC-gamers een eeuwigheid. Nieuws dat het spel alleen maar beter zou worden, die in druppels werden geleverd, verlichtte de situatie voor pc-gamers niet. En nu is het langverwachte moment aangebroken: het spel is op PC verschenen. Ik wil melden dat dit een iets andere versie van het spel is.

Ik wil niet te veel ingaan op de gameplay: daarover heb je waarschijnlijk al genoeg gelezen in tal van andere reviews van de consoleversie. Daarom richt ik me op de verschillen tussen de pc-versie en de consoleversies. Voor degenen die net uit de bat-grot zijn gekomen en de stroom van glanzende beoordelingen van de consoleversie hebben gemist (ja, er waren echt veel recensies met de hoogste score) — ik ben blij om een verkorte variant van Arkham City te presenteren — de zogenaamde beste game van het jaar! Nee, het spel heeft zijn snelle en geweldige vechtsysteem niet verloren. En zulke geweldige, "levendige" omgevingen hebben gamers al een tijd niet meer gezien. Het spel heeft alles waar ik zo van hield in het eerste deel, maar er zou een beetje "Titan" aan toegevoegd kunnen worden om het nog groter en beter te maken!

Maar weet je, alleen deze feiten zijn genoeg voor mij om de consoleversie van het spel geweldig te noemen. En wat te zeggen over de pc-versie van het spel? Ik wil beginnen met het feit dat je met het toetsenbord en de muis moet spelen, wat op zichzelf al ongelooflijk dom is. Dit spel is gemaakt om met een gamepad gespeeld te worden, dus sluit je Xbox 360-controller aan, waarmee je van het spel zult genieten. Want toen ik probeerde de bende criminelen te verslaan met behulp van muis en toetsenbord, voelde het meer aan als een vechtpartij tussen dronkenlappen dan als een echte strijd. In dit spel hoef je geen headshots te maken op een afstand van duizend meter, dus vergeet gewoon de muis en zet 'm aan de kant.

Ik wil ook een ander feit noemen dat de pc-versie naar een nieuw, beter niveau heeft getild. Hier is duidelijk te zien dat "Rocksteady" hard heeft gewerkt. En dat is de ondersteuning voor 3D van "NVIDIA". Nadat ik ongeveer tien uur in beide versies van het spel had doorgebracht, was ik onder de indruk: het aantal kleine details in de pc-versie (natuurlijk met 3D-ondersteuning) was zo… Van de tatoeages op de armen van de criminelen, niet gewoon "geplakt" op het model, maar bewegend met het lichaam van de persoon, tot neonreclames die zelfs vanaf de andere kant van de stad zichtbaar zijn. Juist hier wint de pc-versie zonder twijfel.

Aan degene van jullie die het spel kunnen spelen met "DirectX 11" ingeschakeld, wil ik feliciteren. Het zal prettiger zijn om dit spel te spelen. Rook en mist wikkelen zich om de benen van Bats terwijl hij een snelle sprong van het dak maakt. Tessellatie wordt vaak gebruikt om de stad "tot leven te brengen". Als je in de andere versie een lege, vlakke oppervlakte tegenkwam, is deze nu bijvoorbeeld vol met afval of heeft het oneffenheden. Onder dergelijke omstandigheden zul je plezier hebben van het spel met 60 frames per seconde.

Maar de medaille heeft ook een keerzijde: zo'n aantal frames komt bij weinigen voor, aangezien het spel grote problemen heeft met de prestaties. Het systeem waarop ik het spel draaide, was als volgt: een "NVIDIA GTX 580" grafische kaart, een processor van 4,5 GHz, en 2,5 GB RAM. Met zo'n hardware zou het spel "vliegen". Maar elke keer dat ik naar een nieuwe locatie overstapte, vertraagde het spel en gaf het twee tot drie frames per seconde. Zodra ik probeerde boven de stad te vliegen, begon het spel weer te "stotteren" en "te snakken", wat de spelerservaring verpestte.

Maar ik kan niet uitsluiten dat hier de ondersteuning van "NVIDIA" een probleem heeft gevormd, net zoals bij "[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)". Misschien ligt daar het kernprobleem. Om het op te lossen, moet je de "DirectX 11"-ondersteuning uitschakelen, de belichting en tessellatie verwijderen, die zoals eerder genoemd, de pc-versie bijzonder maken. "Rocksteady" heeft openbaar verklaard dat er problemen zijn, maar dat heeft hen niet tegengehouden en ze hebben het spel uitgebracht. En weet je, als het niet zo'n vreselijke port was geweest, had "[Batman: Arkham City](/games?search=Batman: Arkham City)" zonder enige twijfel genomineerd kunnen worden voor de titel van game van het jaar. Maar zolang dit probleem blijft bestaan, zijn we gedwongen naar een soort diashow te kijken, in plaats van te genieten van de elegante bewegingen van Bats.

Een andere reden tot onvrede bij sommige spelers is de "DRM"-bescherming die spelers dwingt om drie niveaus van beveiliging te doorlopen om het spel te kunnen spelen. "Steam", "Games for Windows Live", "Securom" - dat is zeker auteursrechtsbescherming en zo, maar het had ook eenvoudiger kunnen zijn.

Voor degenen die van plan zijn om te spelen zonder al het moois dat videocards met "DirectX 11" ondersteuning bieden, raad ik ten zeerste aan om deze game te kopen. En ik beloof dat je ervan zult genieten. Degenen die niet zonder de voordelen van "NVIDIA" en al het andere kunnen, en ten volle willen genieten van de prachtige stad Arkham, zijn op dit moment gedwongen te wachten op veranderingen of patches van de ontwikkelaars, waarmee ze al hebben aangegeven hard aan het werk te zijn.

80%

Uitstekend!

Pluspunten:

• Fantastisch vechtsysteem… Vereist een gamepad.

• Enorme stad, die je echt moet verkennen!

Minpunten:

• Prestatieproblemen in "DX 11"-modus.

• Muis-toetsenbord-schema is geen goed idee.

Auteur: Bats

Redactie: snowman