Értékelés a «Batman: Arkham City» (PC) játékról
Spoilerek nélkül!
[cut]
Miután a legtöbb konzolos kritikustól a „[Batman: Arkham City](/games?search=Batman: Arkham City)” maximális pontszámot kapott, és az év legjobb játékának nyilvánították, az öt hetes várakozás a PC-s játékosok számára örökkévalóságnak tűnt. A hírek, hogy a játék még jobb lesz, ami naponta csökkenő adagokban érkezett, nem könnyítettek a PC-s játékosok helyzetén. És most eljött a régóta várt pillanat: a játék megjelent PC-re. Szeretném jelezni, hogy ez egy kicsit más verziója a játéknak.
Nem szeretnék a játékmenetről beszélni: arról már olvashattatok számos más kritika révén a konzolos verzióról. Ezért a különbségekre szeretnék koncentrálni a személyi számítógépes és a konzolos verzió között. Azok számára, akik most léptek ki a denevérbarlangból, és lekésték a konzolos verzió csillogó értékeléseit (valóban rengeteg maximális pontszámú kritika született) — örömmel bemutatom Arkham városának csonkított változatát — a legjobb játékot az évben! Nem, a játék nem vesztette el gyors és lenyűgöző harci rendszerét. És ilyen lenyűgöző, „életes” díszleteket a játékosok régóta nem láttak. A játékban mindaz megtalálható, amit annyira szerettem az első részben, de egy kis „Titan”-t hozzáadhatnánk, hogy még nagyobbá és jobban tegye!
De tudjátok, ezek a tények elegendőek ahhoz, hogy a konzolos verziót csodálatosnak nevezzem. De mi a helyzet a személyi számítógépes verzióval? Azzal szeretném kezdeni, hogy billentyűzettel és egérrel kell játszani, ami már önmagában is hihetetlen ostobaság. Ezt a játékot arra tervezték, hogy kontrollerrel játsszanak, ezért csatlakoztasd az „Xbox 360” kontrollereidet, amivel élvezheted a játékot. Amikor megpróbáltam verni a bandát egérrel és billentyűzettel, az inkább egy részeges bunyóra hasonlított, mint egy harcra. Ebben a játékban nem szükséges „fejshotokat” lőni ezer méterről, ezért egyszerűen felejtsd el az egeret, és dobd arrébb.
Szeretnék megemlíteni még egy tényt, ami a PC-s verziót egy új, jobb szintre emeli. Itt nyilvánvalóan látszik, hogy a „Rocksteady” nagyon igyekezett. És ez a 3D támogatása az „NVIDIA”-tól. Miután körülbelül tíz órát játszottam a két verzióval, megdöbbentem: a PC-s verzióban a részletek száma (nyilvánvalóan 3D támogatással) olyan... A banditák karján lévő tetoválások nem egyszerűen „ráhelyezettek” a modellre, hanem a karakter testével együtt mozognak, egészen a neon fényreklámokig, amelyek még a város másik végéből is láthatóak. Itt a PC-s verzió egyértelműen nyer.
Azok közületek, akik játszani tudnak a bekapcsolt „DirectX 11”-el, szeretnék gratulálni. Sokkal kellemesebb lesz játszani ezzel a játékkal. A füst és köd Bats lábát öleli, amikor sebességgel ugrik le a tetőről. A tesszeláció gyakran használatos, hogy a várost „életre” keltse. Ha a másik verzióban üres és sima felülettel találkoztál, akkor most az például tele lesz valamilyen szeméttel vagy folytonosságokkal rendelkezik. Ilyen körülmények között örömet találsz a játékban, 60 képkocka másodpercenként.
De az érme másik oldala is létezik: ekkora FPS számot ritkán tapasztalhatsz, mivel a játéknak komoly teljesítménybeli problémái vannak. A rendszeren, amin a játékot futtattam, a következő volt: „NVIDIA GTX 580” videókártya, 4.5GHz-os processzor, és 2,5 GB RAM. Ezzel az apparátussal a játéknak „szárnyalnia” kellett volna. De minden alkalommal, amikor új helyszínre léptem, a játék lelassult, és két-három képkockát másodpercenként adott. Ha megpróbáltam a város felett repkedni, a játék ismét „köhögni” és „fuldokolni” kezdett, teljesen elrontva a játékos élményeit.
De nem zárhatom ki annak a tényét, hogy itt az „NVIDIA” támogatása szerepet játszik, amely problémákat okozott a „[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)” számára is. Lehet, hogy ez a fő probléma. Ennek megoldásához ki kell kapcsolni a „DirectX 11” támogatását, eltávolítani a világítást és tesszelációt, amelyek, mint már említettem, különlegessé teszik a PC-s verziót. A „Rocksteady” már nyilvánosan kijelentette, hogy vannak problémák, de ez nem állította meg őket, és kiadták a játékot. És tudjátok, ha nem lenne a szörnyű portolás, akkor a „[Batman: Arkham City](/games?search=Batman: Arkham City)” simán nyerhetné az év játéka díjat. De amíg ez a probléma fennáll, nekünk egyfajta diavetítést kell néznünk, nem pedig élveznünk Bats elegáns mozdulatait.
Egy újabb ok néhány játékos felháborodására a „DRM” védelem, amely megköveteli a játékostól, hogy három védelmi szinten átmenjen, hogy lehetősége legyen játszani a játékkal. „Steam”, „Games for Windows Live”, „Securom” - igen, ez természetesen a szerzői jogok védelme és minden ilyesmi, de valamilyen egyszerűbb megoldásra is gondolhattak volna.
Azok számára, akik játék nélkül akarnak játszani, a „DirectX 11” támogatása által biztosított összes funkció nélkül, határozottan ajánlom, hogy vásároljátok meg ezt a játékot. És megígérem, hogy élvezni fogjátok. Azok, akik nem tudnak meglenni az „NVIDIA” bónuszok nélkül, és mindent szeretnének, és így teljes mértékben élvezni a lenyűgöző Arkham várost, jelenleg kénytelenek várni a fejlesztők bármilyen változtatására vagy javítására, amelyekre már jelezték, hogy dolgoznak.
80%
Kiváló!
Előnyök:
• Fantasztikus harci rendszer... Ami kontrollert igényel.
• Határtalan város, aminek felfedezése kötelező!
Hátrányok:
• Teljesítménybeli problémák „DX 11” módban.
• A „Billentyűzet-egér” felállás - nem a legjobb ötlet.
Író: Bats
Korrekció: snowman