Six nouveaux jeux de société pour cet été

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Le groupe d'édition Hobby World a annoncé plusieurs nouveautés qui devraient apparaître sur les étagères des magasins cet été. Plus précisément, ce sera un supplément narratif pour le jeu "Comité" déjà sorti l'année dernière, ainsi que cinq projets originaux : un autobattler en construction de deck rapide "Multown", une stratégie économique profonde "Yokohama", un jeu associatif musical "En deux mots : Musique", une soirée "Beliberdar" et un duo tactique dans l'univers "Everdell".

«Comité : Matériaux Secrets»

«Comité» est un jeu de société coopératif narratif où les joueurs deviennent partie d'une organisation secrète qui protège les frontières de la réalité. À chaque tour, les agents devront décider collectivement comment répartir les points d'action disponibles, explorer les villes sur la carte de la partie européenne de l'URSS et résoudre des incidents mystérieux.

Le jeu de base proposait une campagne de huit scénarios avec une possibilité de progression des personnages, maintenue entre eux. L'extension «Matériaux Secrets» ajoute six protocoles secrets uniques avec de nouvelles mécaniques, y compris la reconstruction de la carte avec le déplacement des villes, un dé irrévocable, ainsi que des fonctionnalités étendues pour les tablettes des agents. Ce contenu est destiné à ceux qui ont déjà maîtrisé la version de base et qui souhaitent prendre encore plus de risques, car en jeu se trouve le destin de la réalité.

Jeux de soirée

Pour ceux qui ne veulent pas se compliquer la vie avec les mystères de la réalité, trois jeux sont proposés pour des soirées légères et émotionnelles. "En deux mots : Musique" est un jeu compétitif où les participants doivent expliquer les noms d'artistes, de groupes ou de succès en seulement deux mots commençant par des lettres données. Une partie se joue en trois tours, en coopération à deux, et peut tenir dans un sac de voyage si un divertissement est nécessaire en route.

"Beliberdar" propose d'expliquer des mots fictifs amusants, en essayant de ne pas rendre les indices trop évidents : le maître de jeu choisit un numéro de mot, et les devineurs placent leurs cartes en compte à rebours.

Pour les amateurs de jeux rapides, "Multown" est annoncé : un autobattler en construction de deck compact avec des parties éclair, où l'objectif est d'atteindre trente points en un seul tour, en rassemblant une équipe de personnages de dessin animé et des cartes de studio de cinéma. La clé de la victoire réside dans des combos explosifs provenant des phases de tournage, de projection et de casting.

À ceux qui aiment l'animation américaine classique\!

«Everdell : Duo»

Un jeu complètement indépendant pour deux joueurs, dont l'action se déroule dans le monde "Everdell". Une partie dure seulement une demi-heure, et plusieurs modes sont disponibles : compétition, construction coopérative d'une ville commune et jeu en solo.

Ici, c'est un décor pour ceux qui ont été un jour charmés par les livres et les séries animées à la manière de "Redwall"\.

«Yokohama»

C'est un jeu au tour par tour pour les amateurs de stratégie économique profonde. Les participants deviennent des commerçants ingénieux qui créent des entreprises, développent des magasins urbains et des maisons de commerce. Un tour se compose de trois phases, et la phase clé des actions principales inclut six étapes successives : de le placement des assistants et le déplacement du président à l'exécution des actions de quartier en tenant compte du niveau d'influence, de la réception des bonus, de la construction de bâtiments et du retour des assistants.

Le jeu continue tant que quelqu'un n'a pas construit tous ses magasins ou que les commandes ne s'épuisent pas, et propose un défi sérieux même pour les joueurs expérimentés.