Sei nuovi giochi da tavolo per quest'estate

content auto translated from {from}

Il gruppo editoriale Hobby World ha annunciato diverse novità che dovrebbero apparire sugli scaffali dei negozi questo estate. Più precisamente, si tratterà di un'espansione narrativa per il gioco "Comitato" già uscito lo scorso anno e di altri cinque progetti originali: un veloce deck-building auto-battler "Multown", una profonda strategia economica "Yokohama", un gioco musicale associativo "In due parole: Musica", il festivo "Beliberdario" e un duetto tattico nell'universo di "Everdale".

"Comitato: Materiali Segreti"

"Comitato" è un gioco da tavolo cooperativo con una trama, in cui i giocatori diventano parte di un'organizzazione segreta che protegge i confini della realtà. In ogni turno, gli agenti devono decidere collettivamente come distribuire i punti azione disponibili, esplorare le città sulla mappa della parte europea dell'URSS e affrontare misteriosi eventi.

Nel gioco base era presente una campagna di otto scenari con la possibilità di far evolvere i personaggi, che si mantiene tra di essi. L'espansione "Materiali Segreti" aggiunge al gioco sei protocolli segreti unici con nuove meccaniche, inclusa la ristrutturazione della mappa con il movimento delle città, un dado non annullabile e possibilità ampliate per i pannelli degli agenti. Questo contenuto è creato per coloro che hanno già padroneggiato la versione base e vogliono osare di più, poiché in gioco c'è il destino della realtà.

Giochi da festa

Per coloro che non vogliono complicarsi con i misteri della realtà, sono proposti tre giochi per serate leggere ed emozionali. "In due parole: Musica" è un gioco competitivo in cui i partecipanti spiegano i nomi di artisti, gruppi o successi con soltanto due parole che iniziano con le lettere assegnate. Il turno si svolge in tre fasi, si gioca in due in modalità cooperativa ed è facilmente trasportabile in una borsa da viaggio, nel caso serva un intrattenimento in viaggio.

"Beliberdario" propone di spiegare divertenti parole inventate, cercando di non rendere gli indizi troppo ovvi: il conduttore pensa a un numero di parola, mentre i partecipanti pongono carte sotto il countdown.

E per gli amanti dei giochi rapidi, viene annunciato "Multown" – un compatto deck-building auto-battler con partite fulminee, dove l'obiettivo è accumulare trenta punti in un solo turno, raccogliendo una squadra di personaggi dei cartoni animati e carte degli studi cinematografici. La chiave della vittoria è una combinazione esplosiva di fasi di ripresa, distribuzione e casting.

A tutti gli appassionati di animazione americana classica\!

"Everdale: Duetto"

Un gioco completamente autonomo per due giocatori, che si svolge nel mondo di "Everdale". La partita dura solo mezz'ora e sono disponibili diversi modelli: competizione, costruzione cooperativa di una città comune e gioco in solitario.

E qui c'è un design per coloro che sono stati incantati da libri e serie animate nello stile di "Redwall"\.

"Yokohama"

Questo è un gioco a turni per esperti di strategia economica profonda. I partecipanti diventano commercianti ingegnosi, creando compagnie e sviluppando negozi e case commerciali nelle città. Un turno consiste in tre fasi e la fase chiave delle azioni principali include sei passi sequenziali: dalla collocazione degli assistenti e il movimento del presidente, fino all'esecuzione delle azioni di quartiere considerando il livello d'influenza, l'ottenimento di bonus, la costruzione di edifici e il rientro degli assistenti.

Il gioco continua finché qualcuno non costruisce tutte le proprie case commerciali o non esaurisce gli ordini, e rappresenta una seria sfida anche per i giocatori esperti.