Lancement du Marathon national des jeux éducatifs : un mois d'événements éducatifs dans les « Points de préparation »

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Du 8 octobre au 8 novembre, un grand Marathon des jeux éducatifs se déroulera en Russie. Les événements auront lieu dans les espaces de travail collectif « Points de préparation » à travers tout le pays.

« Les jeux éducatifs sont aujourd'hui l'une des tendances clés du développement de l'industrie du jeu et de la recherche sur les jeux. Grâce à l'inclusion dans le marathon du réseau des 'Points de préparation', nous pourrons impliquer un plus large éventail d'élèves, d'enseignants et de parents dans le thème des jeux éducatifs, présenter des jeux éducatifs modernes russes et leur potentiel pour le développement de la pensée logique et d'ingénierie, ainsi que pour l'apprentissage des matières scolaires et des technologies transversales. Nous avons préparé pour le marathon différents formats interactifs et invitons tout le monde à plonger dans le monde des jeux éducatifs », a déclaré Alexeï Fedoséev, président de l'Association des participants aux cercles technologiques, leader de la plateforme nationale cyberphysique « Berloga ».

Cours, ateliers et tests de jeux

Le programme du marathon comprend plus de 50 événements : des cours en ligne fédéraux et des événements en présentiel. Lors des conférences, des experts parleront de l'histoire du développement des jeux éducatifs, de leur rôle dans l'éducation moderne et des méthodes d'intégration dans le processus d'apprentissage.

Des tests de jeux des projets phares de « Berloga » et des projets éducatifs d'équipes émergentes — finalistes de l'OTN, participants de l'Accélérateur de jeux éducatifs et des concours pour jeunes développeurs — se dérouleront en présentiel.

Les élèves pourront participer à des cours de démonstration, des ateliers et des mini-tournois de programmation dans le jeu « Berloga : Protection de la ruche ». Les développeurs débutants seront invités à un game jam, tandis que des conférences et des ateliers seront organisés pour les enseignants et les parents. Tous les participants du marathon pourront passer la norme de compétence technologique en matière de jeux vidéo.

Organiser votre propre événement

Sur la base des « Points de préparation » dans leurs régions, des professionnels et des passionnés de l'industrie du jeu, ainsi que des enseignants de disciplines spécialisées, peuvent organiser leurs propres événements.

Comment participer

Commencez par consulter les documents sur la page du marathon. Ensuite, choisissez le format qui vous convient, enregistrez votre site via le système Leader-ID et obtenez accès à l'ensemble des documents nécessaires pour organiser votre événement.

Ressources supplémentaires

La page du marathon fait partie d'une grande section sur les Jeux en éducation, où des documents gratuits sont regroupés pour impliquer les élèves dans la créativité technique, organiser des activités de cercle et intégrer des méthodes ludiques dans le processus d'apprentissage. Tous les documents sont disponibles pour une utilisation libre et une adaptation à un public cible spécifique.

Résultats du marathon

Le marathon se conclura les 7 et 8 novembre lors de la Barkempe 20.35 « Révolution technologique pour une nouvelle qualité de vie humaine » – la conférence annuelle de l'écosystème NTI à Saint-Pétersbourg. Ici, les résultats seront annoncés et les meilleurs projets présentés. Les participants recevront un certificat de site du Marathon.

Rejoignez le Marathon des jeux éducatifs — devenez un guide dans le monde des jeux éducatifs pour les enfants et les jeunes de votre région.

Programme détaillé et inscription : unteh.kruzhok.org/igry/marafon

Organisateurs : Mouvement des cercles de l'Initiative technologique nationale et plateforme nationale cyberphysique « Berloga » avec le soutien de l'Agence des initiatives stratégiques, Plateforme NTI et plateforme Leader-ID.

Le site du marathon a été créé avec le soutien du Fonds des subventions présidentielles. Les documents peuvent être utilisés gratuitement pour organiser des événements dans des établissements éducatifs et des centres d'éducation complémentaire.