Marathon permainan bermanfaat seluruh Rusia dimulai: sebulan acara pendidikan di "Titik Didih"
Dari 8 Oktober hingga 8 November, Rusia akan mengadakan Marathon besar permainan bermanfaat. Tempat pelaksanaan - ruang kerja kolektif "Titik Didih" di seluruh negeri.
"Permainan bermanfaat saat ini merupakan salah satu tren kunci dalam pengembangan industri permainan dan penelitian permainan. Dengan melibatkan jaringan 'Titik Didih' dalam maraton ini, kami dapat melibatkan kelompok yang lebih luas dari siswa, pengajar, dan orang tua dalam topik permainan bermanfaat, serta memperkenalkan permainan pendidikan modern Rusia dan potensinya untuk mengembangkan pemikiran logis dan teknik, pengajaran mata pelajaran sekolah dan teknologi lintas. Kami telah menyiapkan berbagai format interaktif untuk maraton ini dan mengundang semua orang untuk terjun ke dunia permainan bermanfaat," – kata presiden Asosiasi Peserta Lingkaran Teknologi, pemimpin Platform Siberfisik Nasional 'Berloga' Aleksei Fedoseev.
Kuliah, lokakarya, dan playtest
Dalam program maraton terdapat lebih dari 50 acara: kuliah online federal dan acara tatap muka. Dalam kuliah, para ahli akan membahas sejarah pengembangan permainan bermanfaat, peran mereka dalam pendidikan modern, dan metodologi integrasi ke dalam proses pembelajaran.
Playtest proyek unggulan 'Berloga' dan proyek pendidikan dari tim pemula - finalis NTO, peserta Akselerator permainan bermanfaat dan kompetisi untuk pengembang muda akan dilakukan secara langsung.
Siswa akan diundang untuk mengikuti pelajaran demo, lokakarya, dan turnamen mini di bidang pemrograman dalam permainan 'Berloga: Perlindungan Sarang Lebah'. Pengembang pemula akan diundang ke game jam, dan bagi pengajar dan orang tua akan diadakan kuliah dan workshop. Semua peserta maraton akan dapat menyelesaikan norma literasi teknologi terkait video game.
Selenggarakan acara Anda sendiri
Di dasar 'Titik Didih' di wilayah mereka, para profesional dan penggemar industri permainan, pengajar dari bidang terkait dan departemen dapat mengadakan acara mereka sendiri.
Cara Bergabung
Mulailah dengan mempelajari materi di halaman maraton. Kemudian pilih format yang sesuai, daftarkan tempat Anda melalui sistem Leader-ID dan dapatkan akses ke semua materi untuk penyelenggaraan acara.
Sumber Daya Tambahan
Halaman maraton adalah bagian dari bagian besar 'Permainan dalam Pendidikan', di mana terdapat materi gratis untuk melibatkan siswa dalam kreativitas teknis, organisasi kegiatan lingkaran, dan integrasi metodologi permainan dalam proses pembelajaran. Semua materi dapat digunakan secara bebas dan disesuaikan dengan audiens tertentu.
Hasil Maraton
Maraton akan ditutup pada 7-8 November di BarCamp 20.35 'Revolusi Teknologi untuk Kualitas Hidup Manusia yang Baru' - konferensi tahunan ekosistem NTI di St. Petersburg. Di sini, hasil akan diumumkan dan proyek terbaik akan dipresentasikan. Para peserta akan menerima sertifikat lokasi Maraton.
Bergabunglah dengan Maraton permainan bermanfaat - jadilah pemandu dalam dunia permainan pendidikan untuk anak-anak dan remaja di wilayah Anda.
Program rinci dan pendaftaran: unteh.kruzhok.org/igry/marafon
Penyelenggara: Gerakan Lingkaran Inisiatif Teknologi Nasional dan Platform Siberfisik Nasional 'Berloga' dengan dukungan dari Badan Inisiatif Strategis, Platform NTI dan platform Leader-ID.
Situs maraton dibuat dengan dukungan dari Dana Hibah Presiden. Materi dapat digunakan secara gratis untuk penyelenggaraan acara di lembaga pendidikan dan pusat pendidikan tambahan.