Megkezdődik az Oroszországi Hasznos Játékok Maratona: október hónapja oktatási események a "Forrósági Pontokban"
Október 8-tól november 8-ig Oroszország területén nagyszabású Hasznos Játékok Maratonja zajlik. A rendezvény helyszíne az ország minden részén a "Forrósági Pontok" közösségi munkaterei.
"A hasznos játékok ma a játékipar és a játékok kutatásának egyik kulcsfontosságú fejlődési trendjét jelentik. A Forrósági Pontok hálózatának bevonásával szélesebb körben vonhatunk be iskolásokat, pedagógusokat és szülőket a hasznos játékok témájába, bemutathatjuk a modern orosz oktatási játékokat és azok potenciálját a logikai és mérnöki gondolkodás, iskolai tantárgyak és átfogó technológiák tanulmányozásában. A maratonra a legkülönfélébb interaktív formátumokat készítettük elő, és mindenkit várunk, hogy merüljön el a hasznos játékok világában" — mondta Alekszej Fedosejev, a Technológiai Körök Résztvevőinek Szövetsége elnöke, a "Berloga" Nemzeti Kiberfizikai Platform vezetője.
Előadások, workshopok és játékpróbák
A maraton programjában több mint 50 esemény szerepel: szövetségi online előadások és élő rendezvények. Az előadások során a szakértők beszélnek a hasznos játékok fejlődésének történetéről, szerepéről a modern oktatásban és az integráció módszereiről az oktatási folyamatba.
Élőben zajlanak a "Berloga" zászlóshajó projektjeinek és kezdő csapatok - NTO-döntősök, a Hasznos Játékok Akcelerátor résztvevői és fiatal fejlesztőknek szóló versenyek - oktatási projektjeinek játékpróbái.
A diákokat demóórák, workshopok és mini-programozási tornák várják a "Berloga: A Méhészet Védelme" játékban. A kezdő fejlesztőket játékkészítő versenyre hívják, míg a pedagógusok és szülők számára előadások és műhelymunkák zajlanak. A maraton minden résztvevője képes lesz teljesíteni a videójátékok technológiai műveltségére vonatkozó normát.
Szervezzen saját eseményt
A "Forrósági Pontok" bázisán a saját régióiban a játékipar szakemberei és lelkesedők, szakterületük tanárai és tanszékek tartanak saját eseményeket.
Hogyan csatlakozzon
Kezdje azzal, hogy megismerkedik a maraton weboldalán található anyagokkal. Ezután válassza ki a megfelelő formátumot, regisztrálja a helyszínét a Leader-ID rendszeren keresztül, és hozzáférést kap a rendezvény lebonyolításához szükséges teljes anyagcsomaghoz.
További források
A maraton weboldala a nagyobb "Játékok az Oktatásban" szakasz része, ahol ingyenes anyagok gyűjtése található a diákok technikai kreativitásának bevonására, a szakkörök tevékenységének megszervezésére és a játékmódszerek integrálására az oktatási folyamatba. Minden anyag szabad felhasználásra és a konkrét közönséghez való alkalmazásra elérhető.
A maraton eredményei
A maraton november 7–8-án zárul a 20.35-ös "Technológiai forradalom az emberi élet új minősége érdekében" Barkemp-en – az NTI ökoszisztéma éves konferenciáján Szentpéterváron. Itt vonják le a végső következtetéseket és mutatják be a legjobb projekteket. A résztvevők Maraton Helyszín tanúsítványt kapnak.
Csatlakozzon a Hasznos Játékok Maratonjához – legyen a gyermekek és fiatalok oktatási játékainak világának kísérője a régiójában.
Részletes program és regisztráció: unteh.kruzhok.org/igry/marafon
Főszervezők: A Nemzeti Technológiai Kezdeményezés Közösségi Mozgalma és a "Berloga" Nemzeti Kiberfizikai Platform az Stratégiai Kezdeményezések Ügynöksége, az NTI Platform és a Leader-ID platform támogatásával.
A maraton weboldala a köztársaság elnöki alapjainak támogatásával készült. Az anyagokat ingyenesen felhasználhatják oktatási intézményekben és kiegészítő oktatási központokban rendezett események lebonyolítására.