Statistiques des joueurs avec 4game : un sur cinq crée du contenu sur les réseaux sociaux, et le réseau le plus populaire est Telegram

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À l'occasion de l'anniversaire du Runet (7 avril), la plateforme 4game a réalisé un sondage auprès des joueurs russes pour découvrir quels réseaux sociaux et messageries ils utilisent le plus souvent et pour quelles raisons ils se connectent à Internet.

En général, la plateforme en ligne la plus populaire est Telegram, que 31,1 % des sondés fréquentent régulièrement pour diverses raisons. Viennent ensuite YouTube (22,3 %) et VK (19,7 %). Parmi les autres services et portails en ligne souvent visités, les joueurs mentionnent Discord, Viber, Reddit et VK Vidéo.

Pour obtenir des nouvelles de jeux, les répondants choisissent le plus souvent YouTube (21,7 %), moins souvent les chaînes Telegram (18,7 %) et les sites officiels des jeux (15,7 %). Il est à noter que Rutube clôture le top 5 des réseaux sociaux (7 %) et concurrence fermement Twitch (8,1 %). Cependant, malgré les ralentissements et blocages, YouTube reste le leader incontesté.

La majorité des joueurs accordent de l'importance à faire partie d'une communauté — ils rejoignent activement des chats et des groupes thématiques sur Telegram (32,9 %), Discord (28,6 %) et VK (19,5 %). Fait intéressant, moins d'un quart (23,5 %) des joueurs osent exprimer leur avis dans les commentaires et discussions. En revanche, environ 20 % des répondants créent leur propre contenu en ligne — une part plutôt significative.

En ce qui concerne le temps passé en ligne, la plupart des gens regardent des films et des séries (15,6 %), ainsi que lisent des nouvelles (15 %). Moins souvent, les joueurs écoutent de la musique (14,3 %) et interagissent avec d'autres utilisateurs (11,2 %). Par ailleurs, un sur dix effectue des achats en ligne (10,7 %) ou regarde des retransmissions en direct (10,1 %).

Une très grande majorité des répondants (91,6 %) joue à des jeux vidéo quotidiennement ou au moins plusieurs fois par semaine. Parmi les plateformes, le PC reste traditionnellement en tête (53,7 %), suivi par le jeu mobile (20,2 % jouent sur smartphones).

Le sondage a été réalisé en mars 2025 à l'aide d'un questionnaire en ligne. Au total, 1000 utilisateurs de [la plateforme de jeu 4game](https://ru.4game.ru/) de toutes les régions de Russie ont participé au sondage. Le portrait moyen des répondants est constitué d'hommes (82,4 %) âgés de 25 à 45 ans (77,7 %). Un tiers d'entre eux travaille au bureau (31 %), presque un cinquième — à distance ou en freelance (17,6 %).