4gameのプレイヤースタッツ:5人に1人がソーシャルメディアにコンテンツを作成しており、最も人気のあるネットワークはTelegram
ルネットの誕生日(4月7日)を記念して、4gameプラットフォームはロシアのプレイヤーを対象に調査を行い、どのソーシャルネットワークやメッセンジャーを最も頻繁に使用し、インターネットにアクセスする理由を明らかにしました。
全体として最も人気のあるオンラインプラットフォームはTelegramであり、理由は様々ですが、31.1%の回答者が定期的にアクセスしています。次いでYouTube(22.3%)とVK(19.7%)が続きます。ゲーマーたちは、Discord、Viber、Reddit、VKビデオなどの他の訪問されるオンラインサービスやポータルも挙げました。
ゲームニュースを取得するために、回答者は最も頻繁にYouTube(21.7%)を選び、次にTelegramチャンネル(18.7%)と公式ゲームサイト(15.7%)が続きます。Rutubeはソーシャルネットワークのトップ5(7%)を押し上げ、Twitch(8.1%)と確実に競争していますが、遅延やブロックにもかかわらず、YouTubeは変わらずリーダーです。
大多数のプレイヤーにとって、コミュニティの一部であることが重要であり、Telegram(32.9%)、Discord(28.6%)、VK(19.5%)のテーマチャットやグループに積極的に参加しています。興味深いことに、ゲーマーの4分の1未満(23.5%)がコメントや討論で自分の意見を表明することを選びます。しかし、約20%の回答者が自分のオンラインコンテンツを作成しており、これはかなりの割合です。
ネットでの過ごし方については、主に映画やシリーズの視聴(15.6%)およびニュースの閲覧(15%)が行われています。プレイヤーは音楽を聴いたり(14.3%)、他のユーザーと交流したり(11.2%)することはあまりありません。その一方で、毎十人のうち一人がオンラインで商品を購入(10.7%)したり、オンライン配信を視聴(10.1%)したりします。
調査に参加した絶対的多数(91.6%)が、毎日または少なくとも週に数回ビデオゲームをプレイします。プラットフォームの中では、PCが伝統的にリーダー(53.7%)であり、次にモバイルゲーム(20.2%がスマートフォンでプレイ)が人気です。
調査は2025年3月にオンラインアンケートを使用して実施されました。調査には、ロシアのすべての地域からの1000人の[4gameプラットフォームユーザー](https://ru.4game.ru/)が参加しました。回答者の平均像は、25歳から45歳の男性(82.4%、77.7%)です。そのうちの3人に1人がオフィスで働いており(31%)、ほぼ5人に1人がリモートまたはフリーランスで働いています(17.6%)。