Statistik pemain 4game: setiap kelima menciptakan konten di media sosial, dan jaringan paling populer adalah Telegram

content auto translated from {from}

Dalam rangka Hari Ulang Tahun Runet (7 April), platform 4game melakukan survei terhadap pemain Rusia dan menemukan platform media sosial dan messenger mana yang paling sering mereka gunakan serta tujuan mereka mengakses internet.

Secara keseluruhan, platform online paling populer adalah Telegram, di mana 31.1% responden secara teratur mengunjungi dengan berbagai alasan. Diikuti oleh YouTube (22.3%) dan VK (19.7%). Di antara layanan dan portal online lainnya, gamer menyebut Discord, Viber, Reddit, dan VK Video.

Untuk mendapatkan berita game, responden lebih sering memilih YouTube (21.7%), diikuti oleh saluran Telegram (18.7%) dan situs resmi game (15.7%). Perlu dicatat bahwa Rutube menutup 5 besar jaringan sosial (7%) dan bersaing secara baik dengan Twitch (8.1%). Namun, meskipun ada perlambatan/ pemblokiran, YouTube tetap menjadi pemimpin yang tak terbantahkan.

Bagi sebagian besar pemain, menjadi bagian dari komunitas itu penting - mereka aktif bergabung di grup dan obrolan bertema di Telegram (32.9%), Discord (28.6%), dan VK (19.5%). Menariknya, kurang dari seperempat (23.5%) gamer berani menyatakan pendapat mereka dalam komentar dan diskusi. Namun, sekitar 20% responden membuat konten online mereka sendiri - bagian yang cukup besar.

Mengenai waktu yang dihabiskan di internet, mayoritas adalah menonton film dan serial (15.6%), serta membaca berita (15%). Gamer lebih jarang mendengarkan musik (14.3%) dan berinteraksi dengan pengguna lain (11.2%). Sementara itu, setiap satu dari sepuluh orang membeli barang secara online (10.7%) atau menonton siaran langsung (10.1%).

Sebagian besar responden (91.6%) bermain video game setiap hari atau setidaknya beberapa kali dalam seminggu. Di antara platform, PC (53.7%) secara tradisional menjadi yang terdepan, dan mobile gaming (20.2% bermain di smartphone) menjadi yang kedua paling populer.

Survei dilakukan pada Maret 2025 menggunakan kuesioner online. Total 1000 pengguna [platform game 4game](https://ru.4game.ru/) dari semua wilayah Rusia berpartisipasi dalam survei. Rata-rata profil responden adalah pria (82.4%) berusia antara 25 hingga 45 tahun (77.7%). Setiap tiga dari mereka bekerja di kantor (31%), hampir setiap lima orang - jarak jauh atau freelance (17,6%).