זכור אותי – משחק מחשב מרובה פלטפורמות בסגנון פעולה הרפתקאות בגוף שלישי, שמייצג את הפרויקט הראשון של הסטודיו הצרפתי Dontnod Entertainment. המפיצה הבינלאומית היא חברת Capcom. המו"ל והמפיץ ברוסיה: “1С-СофтКлаб”. תאריך ההשקה: 4 ביוני (ארצות הברית), 7 ביוני (אירופה, רוסיה). פלטפורמות יעד: PC, Xbox 360 ו-PlayStation 3.
עלילת המשחק "זכור אותי" מתרחשת בפריז של העתיד – פריז החדשה. השנה היא 2084. עיר הרומנטיקה, האהבה והשירה השתנתה באופן מוחלט. האזורים הישנים עדיין קיימים, מגדל אייפל לא נעלם, המבצר של הבסטיליה עדיין במקום, אך כל היתר כמעט ולא מזכיר את פריז המוכרת לנו. כאן ושם ניצבים גורדי שחקים. ברחובות אפשר לפגוש רובוטים. בכל מקום יש השפעה של טכנולוגיות המודרניות. סייברפאנק כמו שהוא. במבט ראשון נראה שפריז החדשה היא מקום די שקט, אך זה ממש לא כך. השלטון בעיר נתפס בידי תאגיד Memorize – מבנה טוטליטרי ממש. הוא כמעט עבד את תושבי העיר, אבל מה שמפתיע, עשה זאת כמעט ללא שימוש בכוח. ואיך, אם כן, התאגיד הגיע לשלטון? הכל נוגע לזיכרונות, שהפכו למשאב חשוב בסוף המאה ה-21.
הזיכרון הפך לא ממלכה של אדם אחד – הוא נמכר ונקנה, כמו יתר הדברים בעולם. אנשים שלמים חסרי זיכרונות הפכו לזומבים אמיתיים, ולאנשים שאין להם יכולת לחשוב ולהבין את המציאות. שאר בני המין האנושי הפכו לעבדים של התאגיד, שאחראי להחליף, לגזור, להכניס ולערבב זיכרונות אנושיים. אך היה מוזר אם לא היו מתעוררים אזרחים לא מרוצים ממדיניות כל כך אגרסיבית של Memorize. וכך באמת קרה – בדמותם של מה שנקרא “טרוריסטים” (מן המילה error), שהחלו להתנגד לתאגיד בדרכים שונות. אליהם מצטרפת בסופו של דבר הדמות בשם נילין – הגיבורה הראשית של "זכור אותי" וכמקבילית ציידת זיכרונות מקצועית, שעבדה אי פעם במסגרת Memorize. התאגיד שלה כמעט השתיק את זכרונותיה באמצעות סשן ניקוי זיכרון, אך נילין הצליחה לברוח, ואז, מה שנקרא, פתאום התעוררה לחלוטין.
הגיבורה הכהה של "זכור אותי" היא רחוק מאוד מהדמות הממוצעת. היא נלחמת מצוין בקרב פנים אל פנים (במשחק אין נשק חם), יודעת מה זה פארקור, אבל בעיקר – היא יודעת להיכנס למוחות של אנשים (בלי שימוש באלימות פיזית), לגנוב את מחשבותיהם, וכמו כן להחליף זיכרונות בזיכרונות אחרים. ב"זכור אותי" יש מספר פרקים מסוג זה, בהם יש צורך להתעמק בזיכרונות של אנשים מסוימים. המכניקה הזאת מיועדת מאוד מעניין, חבל רק שמדובר ברגעים שמתרחשים במשחק של Dontnod Entertainment באופן די נדיר. רוב הזמן ב"זכור אותי" עוסקים בדברים המוכרים – קרבות, קרבות ועוד פעם קרבות. במשחק יש כך נקראת "מעבדת קומבו", שמאפשרת לשחקנים לבנות שרשרות של התקפות, מכות וקומבו. חלק מההתקפות מיועדות לגרום נזק טהור, ואחרות מחזיקות בתכונות שונות לחלוטין – לדוג' משחזרות בריאות.