मुझे याद रखें – यह एक मल्टीप्लेटफॉर्म कंप्यूटर गेम है, जो तीसरे व्यक्ति के नजरिए से एक एडवेंचर एक्शन शैली में है, और यह फ्रांसीसी स्टूडियो Dontnod Entertainment की पहली परियोजना है। वैश्विक प्रकाशक के रूप में कैपकॉम कंपनी सामने आई है। रूस में प्रकाशक और वितरक: “1С-СофтКलब”。 विमोचन की तारीख: 4 जून (यूएसए), 7 जून (यूरोप, रूस)। लक्षित प्लेटफार्म: पीसी, एक्सबॉक्स 360 और प्लेस्टेशन 3।
मुझे याद रखें की घटनाएं भविष्य के पेरिस में – नए पेरिस में घटित होती हैं। समय 2084 है। रोमांस, प्रेम और कविता का यह शहर पूरी तरह बदल चुका है। पुराने क्षेत्र मौजूद हैं, एफिल टॉवर गायब नहीं हुआ है, बैस्टील की किले अब भी अपने स्थान पर है, लेकिन बाकी सब कुछ उस पेरिस के साथ कम ही मिलता-जुलता है जिसके हम आदी हैं। कहीं-कहीं गगनचुंबी इमारतें हैं। सड़कों पर रोबोटों से सामना हो सकता है। हर जगह आधुनिक प्रौद्योगिकी का प्रभाव दिखाई देता है। जैसा कि है, साइबरपंक। पहली नज़र में ऐसा लगता है कि नया पेरिस एक काफी शांत स्थान है, लेकिन वास्तव में ऐसा नहीं है। शहर में सत्ता कॉर्पोरेशन मेमोराइज के हाथ में है – वास्तव में एक निरंकुश संरचना। यह लगभग शहर की जनसंख्या को दास बना चुकी है, लेकिन, आश्चर्यजनक रूप से, इसने इसे लगभग बिना बल के किया। तो फिर इस कॉर्पोरेशन ने सत्ता कैसे पाई? यह सब स्मृतियों में है, जो 21वीं सदी के अंत में एक महत्वपूर्ण संसाधन बन गई हैं।
स्मृति अब व्यक्तिगत संपत्ति नहीं है – इसे खरीदा और बेचा जा सकता है, बाकी सब चीजों की तरह। पूरी तरह से स्मृतियों से वंचित लोग असली ज़ॉम्बीज़ में बदल गए हैं, जो सोचने और वास्तविकता को स्वीकारने में असमर्थ हैं। मानवता के अन्य सदस्यों ने उस कॉर्पोरेशन के ग़ुलाम बन गए, जिसने मानव स्मृतियों को बदलने, काटने, जोड़ने और मिश्रण करने की संभावना हासिल कर ली। लेकिन यह अजीब होगा अगर मेमोराइज की इतनी आक्रामक राजनीति के खिलाफ कुछ असंतोषजनक नागरिक नहीं उभरते। और वे अवश्य निकले – ऐसे तथाकथित “एर्रियर्स” (गलती से) के रूप में, जिन्होंने कॉर्पोरेशन का प्रतिरोध करने का प्रयास किया। अंततः, वह नायिका निलिन, जो कि मुझे याद रखें की मुख्य पात्र है और एक पेशेवर स्मृति शिकारी है, जो कभी मेमोराइज के भीतर काम करती थी, में शामिल हो जाती है। उसकी अपनी कॉर्पोरेशन ने उसे मेमोरी क्लियरेंस सत्र के माध्यम से लगभग उसकी सभी यादों से वंचित कर दिया, लेकिन निलिन को भागने में सफलता मिली, जिसके बाद वह, कहने देने देना, पूरी तरह से और बिना वापसी के जागरूक हुई।
मुझे याद रखें की मध्यवर्ती नायिका, निलिन, बिल्कुल साधारण लड़की नहीं है। वह निकटता से लड़ेने में उत्कृष्टता रखती है (खेल में आग्नेयास्त्र नहीं हैं), जानती है कि पार्कौर क्या है, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण – वह लोगों के दिमाग में बिना शारीरिक बल का उपयोग करते हुए प्रवेश कर सकती है, उनकी सोच को चुराती है, और एक स्मृति को दूसरी से बदल सकती है। मुझे याद रखें में ऐसे कई एपिसोड हैं, जब आपको इन या उन लोगों की स्मृतियों में गहराई से और ध्यान से खोज करना पड़ता है। यह तंत्र बहुत दिलचस्प तरीके से लागू किया गया है, लेकिन दुर्भाग्य से, उपरोक्त घटक साथ में खेल में बहुत ही विरले दिखाई देते हैं। मुझे याद रखें का अधिकांश समय पुराने मुद्दों से निपटने में व्यतीत होता है – लड़ाई, लड़ाई और फिर से लड़ाई। खेल में एक sogenannte “कम्बो-लेबोरेटरी” है, जिसकी मदद से खिलाड़ी अलग-अलग हमलों, मुक्कों और कॉम्बो में श्रृंखलाएँ बना सकते हैं। कुछ हमले सीधे क्षति पहुँचाने की दिशा में होते हैं, जबकि अन्य में पूरी तरह से अन्य गुण होते हैं – उदाहरण के लिए, स्वास्थ्य पुनः प्राप्त करना।