나를 잊지 마세요 – 이는 제3자 시점의 어드벤처 액션 장르의 멀티 플랫폼 컴퓨터 게임으로, 프랑스의 Dontnod Entertainment 스튜디오의 데뷔 프로젝트입니다. 전 세계 퍼블리셔는 Capcom이며, 러시아의 퍼블리셔 및 배급사는 "1С-СофтКлаб"입니다. 출시일: 6월 4일(미국), 6월 7일(유럽, 러시아). 타겟 플랫폼: PC, Xbox 360 및 PlayStation 3.
나를 잊지 마세요의 사건은 미래의 파리, 새로운 파리에서 벌어집니다. 배경은 2084년입니다. 낭만과 사랑, 시의 도시가 극적으로 변화했습니다. 옛 지역들은 남아 있지만, 에펠탑은 여전히 그대로 있고 바스티유 요새도 여전히 자리잡고 있지만, 나머지는 우리가 익숙했던 파리와는 많이 다릅니다. 여기저기 마천루가 솟아 있습니다. 거리에서는 로봇을 만날 수 있습니다. 어디서나 현대 기술의 영향을 받을 수 있습니다. 사이버펑크가 있는 그대로입니다. 처음에는 새로운 파리가 꽤 평화로운 곳처럼 보이지만, 사실은 전혀 그렇지 않습니다. 도시의 권력을 차지한 것은 Memorize라는 기업입니다. 진정한 전체주의 구조입니다. 그들은 거의 힘을 사용하지 않고도 도시의 시민들을 지배하게 되었습니다. 그런데 어떻게 그런 기업이 권력을 잡게 되었을까요? 모든 것은 21세기 말에 중요한 자원이 된 기억의 문제에 달려 있습니다.
기억은 개인이 소유하는 자산이 아닌, 사고 팔리듯이 거래됩니다. 기억이 전혀 없는 사람들은 완전한 좀비가 되어버려, 사고하고 현실을 인식할 수 없는 부류가 되었습니다. 인류의 다른 구성원들은 기억을 대체하고 삭제하고 삽입하고 혼합할 수 있는 기회를 얻은 기업의 노예가 되었습니다. 그러나 Memorize의 이 공격적인 정책에 불만을 품은 시민들이 나타나지 않았다면 이상했을 것입니다. 그들은 나타났습니다. 이른바 "에러리스트(errorists)"로 불리는 이들이 기업에 저항하고 있습니다. 결국 이들에 합류하는 것이 바로 기억 사냥꾼이자 Memorize에서 일했던 주인공 닐린(Nilin)입니다. 그녀의 어머니 기업은 기억을 지우는 세션을 통해 그녀의 기억을 거의 전부 없애버렸지만, 닐린은 탈출에 성공하였고, 이후 그녀는 결국 직면하게 되었습니다.
나를 잊지 마세요의 주인공은 결코 평범한 소녀가 아닙니다. 그녀는 근접 전투에서 뛰어난 능력을 발휘하며(게임 내 총이 없습니다), 파쿠르를 잘 알고, 가장 중요한 것은 다른 사람의 머리에 침투하여(물리적 폭력 없이) 그들의 생각을 훔치고 서로의 기억을 대체할 수 있는 능력이 있다는 것입니다. 나를 잊지 마세요에는 이와 같은 에피소드가 몇 가지 있으며, 각 개인의 기억을 탐색하는 데 엄청난 시간이 걸립니다. 이 메커니즘은 매우 흥미롭게 구현되어 있지만, 위에서 언급한 순간들은 Dontnod Entertainment의 게임에서 매우 드물게 발생하는 아쉬움이 있습니다. 나를 잊지 마세요에서 대부분의 시간은 오히려 고전적인 요소 – 전투, 전투 그리고 또 전투에 할애하게 됩니다. 게임에는 소위 "콤보 실험실"이 있어, 플레이어가 개별 공격, 타격 및 콤보를 연결할 수 있도록 합니다. 일부 공격은 순수 피해를 입히는 데 초점을 맞추고 있으며, 다른 공격은 건강을 회복하는 등 전혀 다른 특성을 지니고 있습니다.