החלק השני של המשחק המפורסם המתין שלוש שנים ארוכות. שחקנים קיוו שבסיפור ההמשך של המכשף, גיבור היצירות של אנדז'י סאפקובסקי, יתחדשו ונחזו בעלילה משחקית מרהיבה. אפשר לומר שהציפיות שלהם התממשו. במאי 2011 המשחק יצא תחת השם "המכשף 2: רוצח המלכים".
עלילת "המכשף 2" מתחילה זמן מה לאחר ניסיון ההתנקשות במלך פולטסט. לאחר התמודדות עם האויב המסתורי, גרלט מתחיל את מסע חדש כדי לגלות מי עומד מאחורי הניסיון הזה. המשחק מחולק לשלושה מעשים, שבכל אחד מהם מחכות לגרלט משימות סיפוריות מיוחדות וכיוונים לא צפויים בעלילה. בהרבה מהן ניתן לפעול בדרכים שונות ולעיתים ההבנה של המתרחש מגיעה רק לאחר מעבר בכמה מסלולי סיפור. זהו העיקרון של האפשרות לשחק שוב את "המכשף 2". ישנן גם משימות נוספות עם מיניגיימים, אשר יאפשרו לשחקן להתמקד מעט מהעלילה המרכזית.
באופן כללי, אנו עדיין מצפים למסעות באתרים שונים במטרה להציל חפים מפשע ולהעניש את האשמים. בכך תסייע לנו מערכת הקסם והקרב המעודכנת. הקרבות הפכו להיות עזים וצבעוניים עוד יותר, ובכלל, המרכיב הגרפי החדש מותיר רושם רב. זו אחת מהמשחקים היפים ביותר מבחינת גרפיקה כיום. זה לא מפתיע, שכן המנוע "Red Engine" פותח במיוחד עבור המשחק הזה. כמובן, זה מספק שיפור בפרטי הטקסטורות ובפרטי עולם המשחק.
יצירת חפצים וחליטת מיומנויות יועילו לשחקן במסלול הקשה. כדי ליצור חפץ אמיתי וחזק, צריך לחפש מרכיבים ברחבי עולם המשחק. חלק מהמוצרים ניתן לקנות בחנות, בעוד שלפרטים נדירים יותר יש לחפש במבנים מסוכנים ומסעירים. היצירה היא לעיתים קרובות תהליך שימושי ונחוץ עבור המכשף. באמצעות חליטת מיומנויות ניתן ליצור תמציות שונות או מוטגנים, שמגבירים את תכונותיו ומעלים את חסינותו של הגיבור הראשי.
באופן כללי, המשחק נשאר כל כך מושך ומזמין כמו החלק הראשון. עלילה עוצמתית ומדויקת תופסת את הדמיון, מאלצת אותך לשהות שעות רבות מול המחשב. על פי דברי המפתחים, השחקן צפוי לעד 50 שעות של זמן משחק. למרבה הצער, ישנם גם חסרונות שעשויים להכתים מעט את התמונה החיובית הכללית.