اردو

دی ویچر 2: بادشاہوں کے قاتل

پوسٹس تفصیل News
دی ویچر 2: بادشاہوں کے قاتل
content auto translated from {from}

ثقافتی کھیل کا دوسرا حصہ تین سال تک انتظار کیا گیا۔ کھلاڑیوں نے یہ امید کی کہ وہ دی ویچر کی مہمات کا تسلسل دیکھیں گے، جو اندریج سافکوسکی کے کاموں کا ہیرو ہے، اور دلکش کہانی اور گیم پلے کی توقع کی۔ یہ کہا جا سکتا ہے کہ ان کی توقعات پوری ہو گئیں۔ مئی 2011 میں کھیل 'دی ویچر 2: بادشاہوں کے قاتل' کے نام سے منظر عام پر آیا۔

'دی ویچر 2' کی کہانی بادشاہ فولٹیسٹ پر حملے کے کچھ وقت بعد شروع ہوتی ہے۔ ایک پراسرار دشمن سے نمٹنے کے بعد، گیرالٹ اپنی نئی مہم کا آغاز کرتا ہے تاکہ یہ جان سکے کہ اس حملے کے پیچھے کون ہے۔ کھیل تین اعمال میں تقسیم ہے، ہر ایک میں گیرالٹ کے لیے خاص کہانی کی مشنیں اور کہانی میں غیر متوقع موڑ ہیں۔ ان میں سے بہت ساری میں مختلف راستے اختیار کیے جا سکتے ہیں، اور اکثر سمجھنے میں آنے والا واقعہ صرف چند کہانیوں کی شاخیں مکمل کرنے کے بعد ہی سمجھ آتا ہے۔ یہ 'دی ویچر 2' کی دوبارہ کھیلنے کی صلاحیت کا اصول ہے۔ اضافی مشن اور مائیکرو گیمز بھی ہیں، جو کھلاڑی کو مرکزی کہانی سے کچھ ہٹنے کی اجازت دیتے ہیں۔

مجموعی طور پر، ہمیں پھر بھی مختلف مقامات سے گزرنا ہے تاکہ بے گناہوں کو بچایا جا سکے اور مجرموں کو سزا دی جا سکے۔ اس میں ہمیں درجہ بندی شدہ جادوئی اور جنگی نظام میں مدد ملے گی۔ لڑائیاں اور زیادہ شدید اور رنگین ہو گئی ہیں، اور مجموعی طور پر نئی گرافیکل جزو احترام دکھاتی ہے۔ آج تک یہ گرافکس کے لحاظ سے سب سے خوبصورت کھیلوں میں سے ایک ہے۔ کوئی حیرت کی بات نہیں، کیونکہ 'ریڈ انجن' خاص طور پر اس کھیل کے لیے تیار کیا گیا تھا۔ یہ خود بخود ٹیکسچر کی تفصیلات اور کھیل کی دنیا کی گہرائی کو بہتر بناتا ہے۔

کرافٹنگ اور زہر بنانے سے کھلاڑی کو مشکل راستے میں مدد ملے گی۔ واقعی طاقتور اور ضروری چیز بنانے کے لیے، پورے کھیل کی دنیا میں اجزاء تلاش کرنا پڑتا ہے۔ کچھ چیزیں دکان میں خریدی جا سکتی ہیں، جبکہ زیادہ نایاب اجزاء کو خطرناک اور دلچسپ مہمات میں تلاش کرنا پڑتا ہے۔ اس لحاظ سے کرافٹنگ دی ویچر کے لیے ایک فائدہ مند اور ناگزیر کام ہے۔ زہر بنانے کی مدد سے، مختلف لمحات یا میوٹاجن بنائے جا سکتے ہیں، جو مختلف خصوصیات کو بڑھاتے ہیں اور مرکزی کردار کی بے مثالیت کو بڑھاتے ہیں۔

عام طور پر، کھیل پہلی قسط کی طرح ہی دلکش اور دلکش ہے۔ طاقتور اور مکمل طور پر تیار کردہ کہانی آپ کو اپنے سر سے مکمل طور پر پھنساتی ہے، آپ کو کمپیوٹر کے سامنے طویل گھنٹے گزارتا ہے۔ ڈویلپرز کے بقول، کھلاڑی کو 50 گھنٹے تک کھیلنے کا وقت ملتا ہے۔ افسوس کی بات ہے کہ کچھ نقصانات بھی ہیں، جو مجموعی مثبت تصویر کو کچھ مدھم کر سکتے ہیں۔

ریلیز کی تاریخ: вторник, 17 мая 2011 г.
صنف: ایکشن, آر پی جی
پلیٹ فارم: پی سی, ایکس باکس 360
تفصیل: دی ویچر کا تسلسل بالکل وہاں سے شروع ہوگا جہاں پہلی قسط ختم ہوئی۔ ایک پراسرار قاتل بادشاہ فولٹیسٹ پر حملہ کرتا ہے۔ اور صرف گیرالٹ کی بروقت مداخلت کی وجہ سے یہ ہلاکت سے بچتا ہے۔ لیکن بدقسمتی سے، قاتل کی شکل و صورت ویچر سے بہت ملتی جلتی ہے۔ اب گیرالٹ اس پراسرار واقعے کی تحقیقات سے بچ نہیں سکتا۔ اس کا مطلب ہے کہ ہمیں دوبارہ سفر پر نکلنا ہے، اور ایک بار پھر تمام امیدوں کا انحصار بے مثال ویچر کی زندگی اور مضبوط تلواروں پر ہے۔ کہانی کی تفصیلات راز میں رکھی گئی ہیں، لیکن یہ جاننا یقینی طور پر یہ ہے کہ ہمیں طاقتور جادوگروں سے ملنے، مزید تیز ترین جنگوں اور گیم پلے میں دیگر بہتریوں کا انتظار ہے۔ سیکوئل اپنے پیشرو سے بہترین حاصل کرنے کے ساتھ ساتھ کئی نئی چیزیں پیش کرنے کا وعدہ کرتا ہے۔ بشمول بالکل نیا RED Engine۔
ڈیولپر: CD Projekt Red
ناشر: Atari; Namco Bandai
روس میں ڈسٹریبیوٹر: 1С-Softclub; Snowball Studios