המבחן הפתוח של Bellatores ברוסיה נדחה לרבעון השני של 2026

content auto translated from {from}

המפיץ של גרסת ה- MMORPG Bellatores בשפה הרוסית, שמפותחת על ידי הסטודיו הקוריאני NYOU, Astrum Entertainment מודיע שהמבחן הפתוח של המשחק יתקיים ברבעון השני של 2026. במקור הוא היה מתוכנן להתקיים קודם לכן, אך לאחר בדיקות ראשוניות התגלה כי מערכות משחק מרכזיות דורשות שיפוט נוסף.

«משוב מהשחקנים עזר לנו לקבוע את הכיוונים שדורשים את תשומת הלב הרבה ביותר. אנו רוצים ש-Bellatores תרגיש שלמה, מאוזנת ודינמית», ציינו המפתחים.

העבודה המקצועית תתמקד במערכת הקרב. בין היתר, מתוכננות השינויים הבאים שינויים:

  • צמצום ההמתנה בין אנימציות ובין זמני ההתאוששות;
  • שיפור הרהיטות בין סוגי הנשק;
  • עיצוב מחדש של אפקטים, תגובות של אויבים ורעשי פגיעות;
  • איזון הארסנל מבחינת מהירות התקפה, נזק ותכונות הנשק;
  • בדיקה של אפשרות תזוזה במהלך התקפות כדי לספק חופש רב יותר.

בנוסף לקרב, ב-Bellatores המפתחים יעדכנו את הכלכלה והקראפט: משאבים יופיעו באופן יציב יותר, מקצועות יהיו נגישים יותר וחפצים שנוצרים יהיו מועילים יותר במשחק. תשומת לב מיוחדת תינתן להיסטוריה ולממשק: הצוות מבטיח עלילה מורחבת ודרישות חדשות, שיפור הביצועים וממשק ברור יותר.

על אף העיכוב ב-ZBT, השקת Bellatores ברוסיה מתוכננת עדיין לשנת 2026. שחקנים יכולים להשאיר בקשה להשתתפות במבחן הבטא הסגור בשפה הרוסית באתר הרשמי של הפרויקט אינטרנט.

Bellatores היא MMORPG פעולה חדשה עם גרפיקה מודרנית ומערכת קרב בסגנון לא ממוקד. כאן השחקנים מחכים להתפתחות ייחודית של דמויות ללא כיתות ורמות, סכסוך בין בתים גדולים, כלכלה פתוחה וחקר חופשי של עולם פתוח. Astrum Entertainment היא המפיצה של MMORPG Bellatores ברוסיה ובמדינות ה-CIS.

NYOU Inc. היא סטודיית פיתוח קוריאנית המתמחה ביצירת פרויקטים גדולים בז'אנר MMORPG. הסטודיו כרגע עובד במרץ על ה-MMO הדינמי Bellatores בהגדרה של פנטזיה מציאותית בימי הביניים, תוך הדגשה על עולם מפורט, מכניקות PvP/PvE דינמיות ומערכות חברתיות-כלכליות עמוקות.