بیلٹوریس کے بند بیٹا ٹیسٹ کا اعلان روس میں 2026 کی دوسری سہ ماہی میں کیا گیا ہے

content auto translated from {from}

روسی زبان کے ایکشن-MMORPG بیلٹوریس کے ناشر، جو جنوبی کوریائی اسٹوڈیو NYOU کے ذریعہ تیار کیا جا رہا ہے، Astrum Entertainment نے اعلان کیا ہے کہ کھیل کا بند بیٹا ٹیسٹ 2026 کی دوسری سہ ماہی میں ہو گا۔ پہلے یہ پہلے متوقع تھا، لیکن پہلے ٹیسٹنگ کے نتائج کے مطابق اہم کھیل کے نظام کو مزید بہتری کی ضرورت پائی گئی۔

"کھلاڑیوں کے تاثرات نے ہمیں ان سمتوں کی نشاندہی کرنے میں مدد دی، جن کو سب سے زیادہ توجہ کی ضرورت ہے۔ ہم چاہتے ہیں کہ بیلٹوریس ایک مکمل، متوازن اور متحرک تجربہ ہو،" ڈویلپرز نے کہا۔

مرکزی توجہ جنگی نظام کی بہتری پر دی جائے گی۔ اس میں درج ذیل تبدیلیاں شامل ہیں:

  • انیمیشنوں اور بحالی کے وقت کے درمیان وقفوں کو کم کرنا؛
  • ہتھیاروں کے اقسام کے درمیان منتقلی کی ہمواری میں بہتری؛
  • اثر، مخالفین کے ردعمل اور حملوں کی آوازوں کی دوبارہ تخلیق؛
  • حملے کی رفتار، نقصان اور ہتھیاروں کی خصوصیات کے لحاظ سے ارسنل کا توازن؛
  • بہتر آزادی کے لیے حملوں کے دوران حرکت کرنے کی صلاحیت کا جانچ۔

لڑائی کے علاوہ، بیلٹوریس میں ڈویلپر معیشت اور کاریگری کو بھی اپ ڈیٹ کریں گے: وسائل زیادہ مستحکم طور پر دستیاب ہو جائیں گے، حرفتیں زیادہ آسان ہوں گی، اور بنائے گئے اشیاء کھیل میں زیادہ کارآمد ہوں گی۔ کہانی اور انٹرفیس پر الگ توجہ دی جائے گی: ٹیم نے ایک توسیع شدہ پلاٹ اور نئے مشنز، بہتر کارکردگی اور زیادہ سمجھنے والا انٹرفیس کا وعدہ کیا ہے۔

بند بیٹا ٹیسٹ کے ملتوی ہونے کے باوجود بیلٹوریس کا اجراء ابھی بھی 2026 کے لیے روس میں منصوبہ بند ہے۔ کھلاڑی ریئل ریڈنگ بند بیٹا سائن اپ کے لیے سرکاری ویب سائٹ پر درخواست چھوڑ سکتے ہیں۔

بیلٹوریس — یہ ایک نئی ایکشن-MMORPG ہے جس میں جدید گرافکس اور غیر نشانہ بندی طرز کی جنگی نظام ہے۔ یہاں کھلاڑیوں کو بغیر طبقوں اور سطحوں کے منفرد کردار کی ترقی، عظیم مکانات کے درمیان مقابلہ، کھلی معیشت اور کھلی دنیا کی آزاد تحقیق کا سامنا کرنا ہے۔ Astrum Entertainment روس اور CIS ممالک میں MMORPG بیلٹوریس کا ناشر ہے۔

NYOU Inc. — ایک جنوبی کوریائی ترقیاتی اسٹوڈیو ہے جو MMORPG کے طرز کے بڑے گیمنگ پروجیکٹس کی تخلیق پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ اس وقت اسٹوڈیو حقیقت پسندانہ فینٹاسی قرون وسطی کے سیٹ میں ایپک ایکشن-MMORPG بیلٹوریس پر کام کر رہا ہے، جس میں تفصیلی دنیا، متحرک PvP/PvE میکانکس اور گہرے سماجی-معاشی نظام پر زور دیا گیا ہے۔