벨라토레스의 닫힌 베타 테스트가 러시아에서 2026년 2분기로 연기되었습니다

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한국의 NYOU 스튜디오가 개발 중인 액션 MMORPG Bellatores의 러시아어 버전의 퍼블리셔인 Astrum Entertainment는 게임의 닫힌 베타 테스트가 2026년 2분기에 진행될 것이라고 발표했습니다. 원래는 더 일찍 예정되어 있었으나, 첫 테스트 결과 주요 게임 시스템이 더 많은 작업이 필요하다는 것이 확인되었습니다.

"플레이어의 피드백은 우리가 가장 주의가 필요한 영역을 파악하는 데 도움을 주었습니다. 우리는 Bellatores가 일관되고, 균형 잡히며, 역동적으로 느껴지기를 원합니다," 개발자들이 언급했습니다.

개발 중 가장 중요한 초점은 전투 시스템에 있을 것입니다. 다음의 변경가 예정되어 있습니다:

  • 애니메이션과 재사용 시간 사이의 지연 감소;
  • 무기 타입 간 전환의 부드러움 개선;
  • 효과, 적의 반응 및 타격 소리 재작업;
  • 공격 속도, 피해 및 무기의 특성에 따른 무기 밸런스 조정;
  • 더 많은 자유를 위한 공격 중 이동 가능성 테스트.

전투 외에도 Bellatores에서 개발자들은 경제와 제작 시스템을 업데이트할 것입니다: 자원은 더 안정적으로 생성되고, 제작은 더 접근 가능해지며, 제작된 아이템은 게임에서 더 유용해질 것입니다. 이야기와 사용자 인터페이스에 대해서도 특별한 주의를 기울일 것입니다: 팀은 확장된 스토리와 새로운 퀘스트, 개선된 성능 및 더 이해하기 쉬운 인터페이스를 약속했습니다.

ZBT의 연기에도 불구하고, Bellatores의 러시아 출시 일정은 여전히 2026년으로 계획되어 있습니다. 플레이어는 프로젝트의 공식 웹사이트에서 러시아어 닫힌 베타 테스트에 참여 신청을 할 수 있습니다.

Bellatores는 현대 그래픽과 논타겟 스타일의 전투 시스템을 갖춘 새로운 액션 MMORPG입니다. 여기에서 플레이어는 클래스와 레벨이 없는 독특한 캐릭터 발전, 위대한 집들의 대결, 열린 경제, 그리고 탐험할 수 있는 열린 세계를 기대합니다. Astrum Entertainment는 MMORPG Bellatores의 러시아 및 독립 국가 커뮤니티 내 퍼블리셔입니다.

NYOU Inc.는 MMORPG 장르의 대규모 게임 프로젝트 제작을 전문으로 하는 한국의 개발 스튜디오입니다. 현재 이 스튜디오는 현실적 판타지 중세 시대 세팅에서 역동적인 PvP/PvE 메커니즘과 심층적인 사회적 경제 시스템에 중점을 둔 서사적인 액션 MMORPG Bellatores를 활발히 개발하고 있습니다.