벨라토레스의 닫힌 베타 테스트가 러시아에서 2026년 2분기로 연기되었습니다
한국의 NYOU 스튜디오가 개발 중인 액션 MMORPG Bellatores의 러시아어 버전의 퍼블리셔인 Astrum Entertainment는 게임의 닫힌 베타 테스트가 2026년 2분기에 진행될 것이라고 발표했습니다. 원래는 더 일찍 예정되어 있었으나, 첫 테스트 결과 주요 게임 시스템이 더 많은 작업이 필요하다는 것이 확인되었습니다.
"플레이어의 피드백은 우리가 가장 주의가 필요한 영역을 파악하는 데 도움을 주었습니다. 우리는 Bellatores가 일관되고, 균형 잡히며, 역동적으로 느껴지기를 원합니다," 개발자들이 언급했습니다.
개발 중 가장 중요한 초점은 전투 시스템에 있을 것입니다. 다음의 변경가 예정되어 있습니다:
- 애니메이션과 재사용 시간 사이의 지연 감소;
- 무기 타입 간 전환의 부드러움 개선;
- 효과, 적의 반응 및 타격 소리 재작업;
- 공격 속도, 피해 및 무기의 특성에 따른 무기 밸런스 조정;
- 더 많은 자유를 위한 공격 중 이동 가능성 테스트.
전투 외에도 Bellatores에서 개발자들은 경제와 제작 시스템을 업데이트할 것입니다: 자원은 더 안정적으로 생성되고, 제작은 더 접근 가능해지며, 제작된 아이템은 게임에서 더 유용해질 것입니다. 이야기와 사용자 인터페이스에 대해서도 특별한 주의를 기울일 것입니다: 팀은 확장된 스토리와 새로운 퀘스트, 개선된 성능 및 더 이해하기 쉬운 인터페이스를 약속했습니다.
ZBT의 연기에도 불구하고, Bellatores의 러시아 출시 일정은 여전히 2026년으로 계획되어 있습니다. 플레이어는 프로젝트의 공식 웹사이트에서 러시아어 닫힌 베타 테스트에 참여 신청을 할 수 있습니다.
Bellatores는 현대 그래픽과 논타겟 스타일의 전투 시스템을 갖춘 새로운 액션 MMORPG입니다. 여기에서 플레이어는 클래스와 레벨이 없는 독특한 캐릭터 발전, 위대한 집들의 대결, 열린 경제, 그리고 탐험할 수 있는 열린 세계를 기대합니다. Astrum Entertainment는 MMORPG Bellatores의 러시아 및 독립 국가 커뮤니티 내 퍼블리셔입니다.
NYOU Inc.는 MMORPG 장르의 대규모 게임 프로젝트 제작을 전문으로 하는 한국의 개발 스튜디오입니다. 현재 이 스튜디오는 현실적 판타지 중세 시대 세팅에서 역동적인 PvP/PvE 메커니즘과 심층적인 사회적 경제 시스템에 중점을 둔 서사적인 액션 MMORPG Bellatores를 활발히 개발하고 있습니다.