ロシアにおけるBellatoresのクローズドベータテストは2026年第2四半期に延期されました

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南韓のスタジオNYOUが開発中のアクションMMORPG『Bellatores』のロシア語版のパブリッシャーであるAstrum Entertainmentは、ゲームのクローズドβテストが2026年第2四半期に実施されることを発表しました。最初は早期に予定されていましたが、最初のテスト結果から、主要なゲームシステムにはさらなる改良が必要であることが明らかになりました。

「プレイヤーのフィードバックは、最も注意を払うべき領域を特定するのに役立ちました。私たちは、Bellatoresが一貫性があり、バランスが取れ、ダイナミックであると感じられるようにしたい」と開発者たちは述べています。

改良の重点は戦闘システムに置かれます。以下の変更が予定されています:

  • アニメーションとクールダウンの間の遅延の短縮;
  • 武器タイプ間の遷移の滑らかさの改善;
  • エフェクト、敵の反応、攻撃音の再設計;
  • 攻撃速度、ダメージ、武器の特徴に基づいた武器のバランス調整;
  • 攻撃中の移動の可能性をテストし、より自由度を確保。

戦闘に加えて、開発者たちはBellatoresの経済とクラフトを更新します:資源はより安定して出現し、クラフトはよりアクセスしやすくなり、作成されたアイテムはゲーム内でより役立つものになります。物語とインターフェースにも特別な注意が払われ、チームは拡張したストーリーと新しいクエスト、パフォーマンスの向上、より分かりやすいインターフェースを約束しています。

クローズドβテストの延期にもかかわらず、Bellatoresのロシアでのリリースは依然として2026年に予定されています。プレイヤーは、プロジェクトの公式ウェブサイトでロシア語クローズドβテストへの参加申請を行うことができます。

Bellatoresは、現代的なグラフィックとノンターゲットスタイルの戦闘システムを備えた新しいアクションMMORPGです。ここでは、プレイヤーはクラスやレベルのないユニークなキャラクター開発、大きな家の対立、オープンな経済、オープンワールドの自由な探索を体験します。Astrum Entertainmentは、ロシアおよびCIS諸国でのMMORPG Bellatoresのパブリッシャーとして活動しています。

NYOU Inc.は、MMORPGジャンルの大規模なゲームプロジェクトを専門に開発している韓国のスタジオです。現在、スタジオはリアルなファンタジー中世の設定で、詳細な世界、ダイナミックなPvP/PvEメカニクス、深い社会経済システムに重点を置いたエピックなアクションMMORPG Bellatoresに取り組んでいます。