एलियन शूटर 2
एलियन शूटर 2 - सिग्मा टीम के स्टूडियो द्वारा विकसित एक कंप्यूटर गेम है, जो आर्केड और आरपीजी शैली को जोड़ती है। यह प्रोजेक्ट 2006 की गर्मियों में (रूस में प्रकाशक - "1C") रूसी-भाषा प्रारूप में जारी हुआ, और 2007 में इसका अंग्रेजी संस्करण भी आया। प्रसिद्ध खेल एलियन शूटर का सीक्वल, पहले भाग (2003) में स्थापित भयानक और खूनी विदेशी प्राणियों और अन्य 'घृणित प्राणियों' के नाश की थीम को जारी रखता है।
एलियन शूटर की एक उल्लेखनीय विशेषता यह थी कि खेल पूरी तरह से किसी भी कहानी के अभाव में था। बिल्कुल भी नहीं। एक नामविहीन नायक, विभिन्न आग्नेयास्त्रों से लैस, स्थानों के बीच दौड़ता था और बदसूरत प्राणियों के समूहों का नाश करता था। निश्चित रूप से, इस तरह की शैली के लिए कहानी मुख्य आधार नहीं थी, लेकिन एलियन शूटर 2 में डेवलपर्स ने एक अलग रास्ता अपनाने का निर्णय लिया - एक कहानी पेश की गई। बेहद सरल, बोरिंग और निर्मित, लेकिन फिर भी, कोई भी मछली नहीं तो एक केकड़ा। इससे खिलाड़ी जान पाते हैं कि एक भूमिगत शोध परिसर (या तो प्रयोगशाला, या म्यूटेंट निर्माण का कार्यशाला) में कोई समस्या हुई है, जो मानवता के लिए कई समस्याएं उत्पन्न कर सकती है।
दरअसल, इसी वजह से एक प्रतिक्रिया समूह वहां भेजा गया, जिसमें मुख्य नायक भी शामिल है। खिलाड़ी स्वयं एक भाड़े के सैनिक का चयन करता है, जो ज्यादा बड़ा नहीं है। और, मुख्य लक्ष्य, तदनुसार, सभी मुक्त हुए राक्षसों को नष्ट करना और ट्रेल्स को हटाना है - 'राक्षसों की कॉर्पोरेशन' जिसका नाम 'M.A.G.M.A' है, नहीं चाहती कि जनसाधारण को इसके कार्यों का पता चले।
आई हुई कहानी कंपनी ने यह भी जताया है कि एलियन शूटर 2 में एक पूरी खेल अभियान है। हालाँकि, सच कहे तो, इसकी यहाँ खास ज़रूरत नहीं है। खिलाड़ी को अभी भी कुकुरमुत्तों और मानव-विरोधियों की भीड़ के माध्यम से बाहर निकलना है, जिससे रक्त की लकीरें और धुएं से भड़कती मांस की ढेर बनी रहती हैं। फिर भी, एलियन शूटर 2 में एक महत्वपूर्ण अंतर है - नायक को सहयोगियों का साथ मिलता है। वे स्क्रीन पर हर समय नहीं होते, लेकिन सहयोगियों के सहयोग से युद्धपूर्व दृश्य नए और अद्वितीय आनंद लाते हैं।
एलियन शूटर 2 एक खेल है, जिसे अपने पूर्ववर्ती की लोकप्रियता की लहर पर विकसित किया गया है। किसी ने नहीं सोचा था कि एक सामान्य आर्केड शूटर गेम खिलाड़ियों का प्रेम जीत लेगी, लेकिन ऐसा हुआ। एलियन शूटर का दूसरा भाग अब भी इतना ही पागल, रक्तपूर्ण और अभूतपूर्व है, इसने कई पहलुओं में अनुकूलन किया है - ग्राफिक्स, गेमप्ले और कहानी। प्रसिद्ध अलियंस की विनाश का सिम्युलेटर का यह अच्छा आगे बढ़ना है।
रिलीज़ की तारीख: суббота, 3 марта 2007 г.
शैली: शूटर्स, आर्केड
प्लेटफ़ॉर्म: पीसी
विवरण: मानवीय जाति का आत्म-संतोष सीमाओं के पार है। लोग सोचते हैं कि वे सब कुछ के लिए तैयार हैं। लोग वहाँ गए, जहाँ नहीं जाना चाहिए था। लोग अपनी सुरक्षा के प्रति आश्वस्त थे। क्या कहना चाहिए कि वे गलत थे। भाग्य ने उन्हें एक ऐसे दुश्मन का सामना कराया, जिसका सामना पहले धरती के बच्चों को नहीं करना पड़ा था। इस दुश्मन में न तो डर, न कोई पछतावा या मलाल है। यह दुश्मन अनेक रूपों में है, क्रोध और भूख से भरपूर है - हमेशा और बिना सीमा के, जैसे स्वयं ब्रह्माण्ड। और अगर इस दुश्मन को अभी नहीं रोका गया, उसकी अनियंत्रित प्रगति को नहीं रोका गया, तो प्रजाति 'होमो सैपियन्स' बहुत जल्द विलुप्त होने वाली हो जाएगी...
डेवलपर: Sigma Team
प्रकाशक: CDV Software Entertainment
रूस में वितरक: 1C