《外星人射手2》是由Sigma Team工作室开发的电脑游戏,结合了射击游戏和角色扮演游戏的元素。该项目于2006年秋季发布(在俄罗斯的出版商为"1C"),以俄语格式发布,而在2007年发布了英文版本。作为著名游戏《外星人射手》的续集,继续发展了在系列第一部(2003年)中奠定的血腥和残酷消灭可怕外星人以及其他“可怕生物”子类的主题。
《外星人射手》的一个显著特点是,游戏完全没有任何剧情。完全没有。无名的英雄身披各种火器,穿梭于场景中消灭成群的丑陋生物。显然,对于这种类型的项目来说,剧情并不是基础,但在《外星人射手2》中,开发者决定走另一条路——剧情的确出现了。极其简单、乏味且陈腐,但在没有鱼的情况下,龙也是鱼。玩家可以了解到,在一个地下研究设施(可能是实验室,或是制造变异者的车间)发生了某种灾难,给人类带来了不小的问题。
其实,正是因此,才派遣了一组应急反应小组,而主角就作为该小组的一员。玩家可以从不太宽泛的名单中自行选择佣兵。显然,主要目标就是消灭所有逃脱的怪物并掩盖痕迹——有着会说话名称的“怪物公司”“M.A.G.M.A”并不希望公众知道他们在做什么。
出现的剧情也暗示《外星人射手2》具有完整的游戏战役。尽管说实话,这在这里并不是特别需要。玩家仍然必须通过成群的畏惧人类的敌人,留下血腥的痕迹和冒烟的腐肉堆。然而,与第一部相比,《外星人射手2》有一个显著的不同点——主角有了伙伴。他们并不总是出现在屏幕上,但在同伴的帮助下进行的群体混战仍然带来了新鲜的、无与伦比的乐趣。
《外星人射手2》是受其前作的流行而开发的游戏。没有人会想到,一款普通的射击游戏会赢得玩家的喜爱,但这确实发生了。《外星人射手》的第二部同样无所顾忌、血腥且疯狂,同时在许多方面如图形、游戏玩法和剧情上也有所改善。是对受欢迎的外星人消灭模拟器的良好续集。